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搜尋結果:共有 2960 筆資料符合


雷爵GoGo卡,奪寶大行動

2002-08-15

◎贈品: 1.PS2台灣專用機 2.諾基亞 8250(簡配) 3.Gameboy Advance 4.羅技 無線鍵盤滑鼠 5.新遊戲時代雜誌 半年份 6.軟體世界雜誌 半年份 7.網路雙週刊 三期 8.電腦玩家雜誌 三期 9.巴哈姆特網站提供之紀念品...繼續閱讀

遊戲三大廠商價值不斐

2002-08-05

根據美國最新一期商業周刊公佈了全球前100大品牌,目前遊戲界三巨頭SONY、微軟、任天堂都名列前100大名單,其中微軟、SONY的品牌價值都突破百億美元,可見價值不斐。...繼續閱讀

週刊少年JUMP」的遊戲嘉年華

2001-12-19

每年一度,由日本出版大廠集英社主辦,結合卡通、漫畫、遊戲的娛樂嘉年華「JUMP嘉年華2002」預計在12月21、22日在日本海濱幕張國際展覽館舉辦。 這次雖然遊戲廠商參加情況沒去年踴躍,但還是有幾家大廠有意在會場公佈最新遊戲,比如說TECMO就會在現場舉行日版「生死格鬥3」的比賽、BANDAI展示最...繼續閱讀

玩EA足球遊戲,送你世界盃足球賽之旅

2002-05-31

即日起只要剪下壹周刊讀者美商藝電專屬印花,同時購買「2002 FIFAWorld Cup世界盃足球賽」電腦遊戲軟體及PS2遊戲軟體,並影印2002 FIFA World Cup Korea Japan 世界盃足球賽遊戲的遊戲序號,寄回壹周刊,即可參加抽獎,您就有機會獲得...繼續閱讀

「海賊王」遨遊NGC

2002-05-20

根據日本最新一期「JUMP」周刊報導,日本BANDAI公司確定把日本目前大好評連載中的漫畫「海賊王」推出NGC遊戲版本,預計年底推出,這也是BANDAI繼「金肉人II世」之後新公佈的NGC遊戲。...繼續閱讀

簡訊傳好幾遍,無辜民眾別受騙???

2002-03-12

近日接獲民眾來電詢問,從手機簡訊接獲汽車中獎消息,內容為:『智冠20周年慶在「百萬大搶答」有相關活動,並有汽車獎項的送出』,並告知收到簡訊者己中了汽車一台,除了留下公司地址和一個無人接聽的電話外,為了取得民眾進一步的信任,還要其查看「時報周刊NO153期」3C...繼續閱讀

電腦最新3D即時戰略遊戲

2002-01-17

延續「幕府大將軍」所建立的口碑,遊戲不但有非常優異的3D表現,還有極為複雜的戰術運用、地形與氣候影響,而詳細內容如下: ‧遊戲年代由西元11世紀~15世紀中古歐洲為背景 ‧舞台涵蓋整個歐洲、中東與北非 ‧RPG要素,玩家能扮演查理王、聖女貞德...等人物進行遊戲...繼續閱讀

日本FAMI通看2002年電玩產業

2002-01-04

今年日本遊戲界將有一場大混戰,PS2的國土保衛、NGC的捲土重來、XBOX的外敵入侵,勢必有一場硬仗,而日本最知名的電玩週刊FAMI通總編輯長 濱村弘一 也接受訪問,表達他對今年日本電玩產業的想法: ‧日本遊戲產業從去年夏天開始慢慢回升,PS2「FFX」熱賣、PS2...繼續閱讀

開創新局面的小島秀夫

2001-12-24

根據預計12月25日出書的美國最新一期新聞周刊報導,介紹「開啟世界新局面」的十位名人,而KONAMI遊戲製作人 小島秀夫 名列其中,這是遊戲界的一個殊榮。...繼續閱讀

「八年抗戰」,最佳指揮官玩家做做看

2001-12-21

禁止項目: 1.鑒於近日某週刊報導知名人物誹聞事件造成不良影響,尼奧科技特別聲明:歡迎玩家提供各種類型相片,但是若涉及猥褻、妨礙善良風俗或個人隱私的相片,本公司有權拒絕。...繼續閱讀

KONAMI取得「RAVE」商品化版權

2001-12-04

「RAVE」目前在日本「周刊少年」連載,而且擁有超高人氣,並在日本TBS電視台連載卡通。而故事主要敘述主角哈魯,跟不知名生物布魯一起在環遊世界尋找聖石的冒險過程。...繼續閱讀

Dreamcast Magazine調整為雙周刊

2001-03-27

出版商Softbank已經決定把固定每週推出的日文電玩雜誌《Dreamcast Magazine》調整為雙周刊,以因應Sega遠離硬體市場的策略,同時雜誌名稱也改為《DreamMag》,預定從5月份開始實施。...繼續閱讀

『犬夜叉』遊戲資料與介紹

2001-09-19

週刊少年中連載,受到許多讀者好評的『犬夜叉』漫畫,在動畫撥出後,首次登上遊戲界,第一台發售的主機便是WSC! 遊戲以「道具」、「話題」兩個指令作為主題,透過這兩個指令讓犬夜叉與「犬夜叉之森」引出故事與劇情。這次也釋放出來遊戲的畫面,讓玩家參考。...繼續閱讀

美國商業周刊批判PS2

2000-12-16

日本的玩家們認為 PS2 是台神奇的機器,可以播放 CD、DVD、玩遊戲和甚至上網,但最近有許多抱怨的聲音出現了,因為他們幾乎找不到PS2的新遊戲。 無疑的,PS2 擁有很不錯的硬體規格,但發行迄今這麼久了,有許多玩家還很難得在 PS2 上玩家,而玩 PS 和只是拿來看 DVD 電影的竟然佔了大多數...繼續閱讀

Namco屬意Gamecube更甚Xbox

2001-03-28

在最新一期的電玩周刊Famitsu裏刊載了一篇專訪Namco執行董事Yasuhiko Asada的文章,這位精明的生意人認為Xbox應該可以在美國地區擁有不錯的銷售成績,不過畢竟只能算是個新手,他還是比較看好"任天堂"這塊招牌在遊戲產業的影響力,特別是任天堂公司近來已經把消費族群完全的定位...繼續閱讀

Famitsu也要在網路上賣遊戲

2001-03-12

根據Nikkei Industrial Daily的消息,在日本相當受歡迎的電玩周刊Famitsu也要開始販賣遊戲了,從3月21日開始,Famitsu.com網頁上也會出現購物專區,無論是電視遊樂主機、軟體還是相關的周邊產品都可以找到,母公司Enterbrain...繼續閱讀

GBA版本《風之少年》開發中

2001-03-07

在最新一期的周刊Famitsu裏,Namco的Yasuhiko Asada已經證實了GBA版本的《風之少年》正在開發中,不過他並沒有透露遊戲內容是否跟兩年前在Wonder Swan上推出的版本一樣,不過也許會在TGS 2001裏公開的展示也說不定,目前先等待3月...繼續閱讀

烽火英雄代言人策馬鬧區‧穿梭多媒展

2001-02-16

此外為慶祝這次的結盟,雙方還安排了一連串對《烽火英雄》以及《周刊熱門少年TOP》支持者的超值好禮大回饋,據《周刊熱門少年TOP》陳主編與聖教士李經理會後私下透露,雙方決定卯起來送的獎品內容非常驚人,令人懷疑是不是兩家老闆都抓狂了…!...繼續閱讀

Infogrames取得史奴比遊戲發行權

2001-02-06

Infogrames已經跟United Media簽下了一紙合約,包括PS、PS2、GameCube、GBA、GBC、DC以及Xbox平台在內,Infogrames將擁有,Peanuts連載漫畫中的角色使用權,這些角色都是家喻戶曉的人物,像是史奴比、查理布朗以及露西等等...繼續閱讀

首屆兩岸三地華文遊戲設計大賽

2000-12-29

『大中華遊戲開發促進會』的發起人施仁毅先生,同時也是促進會會長的身分,本身是漫畫創作起家,同時也發行數十本漫畫以及周刊雜誌,熱愛漫畫創作,美術繪畫,劇本創作,同時也喜愛電腦遊戲,在香港銷量最高的遊戲雜誌周刊-PC GAME WEEKLY即是由施先生所創辦,施先生並且廣結兩岸三地的遊戲創作人材...繼續閱讀