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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


RE:【心得】一些角色之心得

2010-07-24

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 強角7/21新增(伊利沙白) ×墮龍 ×琢磨 草薙 安迪 瑪裘雅 ×拜斯 ×神武 百合 ×賀查瑪裘雅篇基本上呢 有氣非常強的一隻角色 招式雖然變少 全體性能上升 214c性質跟02一樣就不講了 可以2b *2 2a連到 嗯 還不錯 一氣一資源...繼續閱讀

RE:【心得】一些角色之心得

2010-07-24

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 強角7/21新增(伊利沙白) ×墮龍 ×琢磨 草薙 安迪 ×瑪裘雅 ×拜斯 ×神武 百合 ×賀查伊利沙白篇(7/22)基本上 他超過琢磨了 我把他排ss角 無腦到了極點基本上 我把他跟琢磨排s角 (7/21)目前 覺得這兩隻做壞了 k...繼續閱讀

RE:【心得】一些角色之心得

2010-07-24

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 = = 我有一篇文被吃掉了啦 機車耶 我打了這麼久 還好是拉爾夫強角7/21新增(伊利沙白) ×墮龍 ×琢磨 草薙 ×安迪 ×瑪裘雅 ×拜斯 ×神武 ×百合 ×賀查我有些角色很想打出來 但是能講的又不多 就覺得很淺的感覺 安迪跟百合我看另一篇精華都有講到...繼續閱讀

【心得】切心 不會在更新

2010-07-24

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 看了一些版上的文章 我覺得讓我學到了很多高雄沒什麼人玩13代 讓我覺得很悶 聽我朋友說 台北很多人玩的說投一打 要等16打後才能玩 好好喔 我也想當台北人的電玩腳這裡玩的都是自已人 對戰exp吸收很少 一次六枚又貴 閒話啦 下面是心得...繼續閱讀

RE:【心得】一些角色之心得

2010-07-24

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 強角7/21新增(伊利沙白) ×墮龍 ×琢磨 草薙 安迪 瑪裘雅 ×拜斯 ×神武 百合 賀查賀查篇有人問了 我就先打這篇首先 這是一隻作弊角 第二 這隻有夠機 第三 沒品的就是在講這隻 完了被歐飛 哈哈立回方面 5a 3b or 5b...繼續閱讀

【情報】2D格鬥遊戲,聖靈之心3家用版官網開張

2010-07-23

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 預定今年冬季發售遊玩人數1-2人網路對戰2-6人官網 大型機台版的開頭影片...繼續閱讀

【情報】戰鬥與連技的推測

2010-07-22

其實我個人還蠻喜歡格鬥家的...可是這遊戲裡居然沒有orz 但照我玩FFXI的經驗來看, 如果要玩ONLINE 說不定都要練個前衛及後衛才夠用, 要什麼有什麼....XD...繼續閱讀

【心得】Marlboro-智慧是否有影響合成物品顏色? 實驗結果

2010-07-22

製作項目:1{製作6次綠石大銅戒}人人:成功率3/6、2白色、1藍色製作項目:2{製作4次鑽石金戒}老殘:成功率1/4、1綠色製作項目:3{製作20次女僕裝}老殘:成功率20/20、14白色、5藍色、1綠色製作項目:3{製作5次格鬥手套}人人:成功率3/5、3白色製作項目...繼續閱讀

【情報】新4人參戰《Marvel vs Capcom 3》畫面影片釋出

2010-07-22

Capcom 3》是集結美國 MARVEL 漫畫英雄與日本 CAPCOM 遊戲英雄於一堂,展開 3 對 3 超時空大對決的對戰格鬥遊戲,將採用最新 3D 引擎製作,以 3D 繪圖方式呈現生動靈活的漫畫風格角色造型與動作演出。...繼續閱讀

《古惑仔》1312期

2010-07-21

連續五聲爆響幾乎同時響起,就這樣這五個漢子就被擺平了,就如同之前筆者所料陳浩南這些年的格鬥能力沒有退步太多。「媽的,我們去找人助拳。」這群被打倒的混混也只能留下這種無聊台詞落荒而逃。...繼續閱讀

【心得】新手必看 各種技能特性及配法

2010-07-21

【天使之戀 Online 哈啦板】 戰士系列 盾甲類 刀盾戰士 劍術 盾防 槍術 格鬥 蓄勁 重裝 劍術 盾防 斧錘 格鬥 蓄勁 重裝 斧盾戰士 斧錘 盾防 槍術 格鬥 蓄勁 重裝 以上格鬥皆可換幻化 不過血會少很多 這點要好好考慮 雙武類 雙刀戰 劍術 巧手...繼續閱讀

天子傳奇遊戲介紹及相關資訊

2010-07-21

乾坤的武學特色,就是強勢的外功以及近身的格鬥技。不過,介紹上雖然這樣說,但實際觀察之後,發現乾坤的各種攻擊技能並不是如此近身,至少第一昭澤風破的施法距離是600,跟如來的外功技能比起來,距離要長一些呢!...繼續閱讀

【心得】暑假無新作可玩嗎 看看舊遊戲吧

2010-07-20

所以還是在家練習吧.也是玩個幾次就全成就了.實感賽車6集滿三格卻撞牆維持RR系列一貫的甩很大風格,不過氮氣系統把這遊戲難度提高非常多,單機模式破關,怪物天使惡魔車一一擊沉之後,信心滿滿的上網對戰,第一場就傻眼了,什麼看不到人家車尾燈而已,整整輸人家半圈......生死格鬥...繼續閱讀

【攻略】KOF XIII 基礎系統解說

2010-07-20

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 首先氣條分為Hyper Drive 量表 (上面,綠色比較細的量表,也可稱 HD 條)Power 量表 (下面,橘色比較粗的量表,就是普通的氣條)兩種,以下為使用說明EX 必殺技強化版必殺技消耗 Power 量表 1 個效果通常有以下幾種視不同必殺技不同而定效果不同...繼續閱讀

RE:【討論】XIII玩後感,討論一下吧

2010-07-20

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 ※ 引述《rible (萊卡)》之銘言> ASH強歸強 > 但是我覺得算是弱化了 > 指令投沒有了 > A.B.C.D超必殺也沒有像之前的附加效果 > 6A也沒了 有的話至少還可以拿來噴中段接暴氣連段 不過換來的是全體性能變高.......繼續閱讀

【心得】魔力刀刃 - 心得.介紹文.連技介紹!已補上全部影片!!

2010-07-20

註: 本人使用格鬥家(男)測試,被打對象為 尼亞 ....繼續閱讀

【情報】七龍珠猛烈爆發2 VJ新圖

2010-07-20

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 V-JUMP 九月號情報圖新參戰角色:超級賽亞人孫悟飯(未來)、排骨飯和尼爾裝備品強化自訂模式和格鬥能力特化系統「猛烈靈魂(Raging Soul)」介紹來源:2ch...繼續閱讀

【情報】一些未談到的情報

2010-07-20

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 OST曲目情報 從這邊可以得知可能AC人物就是到DARK ASH了~之後等家用的爆點吧! 另外超能力隊~金卡法隊~K'隊音樂是有變奏嗎? 還是說兩個結局? 亞修很明顯也有自己的結局~另外這次只有BAD ENDING嗎?...繼續閱讀

【閒聊】親親湯 XIII初次感想

2010-07-20

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 今天總算玩到13了 手感除了空戰 基本上與02相符空戰我覺得還是跟12一樣 出拳腳會有頓頓的感覺 要適應一下今天有玩了 K KULA 八神 墮瓏 ASH K我覺得又壞掉了 一整個就是強打法就跟02UM沒啥兩樣低能連段 2B>236A>...繼續閱讀

RE:【情報】KOF XIII ENDING 動畫全集

2010-07-20

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 只看完八神的劇情不是很喜歡 瑪裘雅:やはり、ね........果然餒...660年の時が、八尺瓊と血の契約とを不可分なものにしている經過660年的時間,八尺瓊和血之契約己變為密不可分的東西了拜絲:八尺瓊、いや 八神という契約者以外が紫炎...繼續閱讀