巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 304 筆資料符合


◎ 女神秒殺法

2011-06-30

特性如下破壞神的祝福特性強化1特性強化2風精之力ランクボーナス メテオール1組破壞神的祝福單體效果增大特性強化力を奪うランクボーナス 風繰り車1組破壞者的祝福ランクボーナス單體によく効く扱いやすい魂を吸い取る エリキシル劑2組所有高速使用的特性 成員是鍊金師徒三人組打法如下: 階段一梅露...繼續閱讀

◎ 被動技能

2011-06-27

【鍊金術士系列 哈啦板】 問題1:梅露的技能都是被動技~有些技能(攻擊道具強化)是你使用攻擊道具~你的兩個夥伴必須要有1格以上的支援量表~然後還有一招是(攻擊道具強化在強化="=)~你的同伴必須要有2格以上的支援量表!...繼續閱讀

◎ 武器製作心得 I

2011-06-27

(情況允許下 不要打到虛脫了..) 5.聖之守護 也不能付在武器上面 6.防具請適度更新(建議第三套)防禦力+ LP+ HP+ 品質+ 7.開拓道具數量請多準備1~2以免跑第二趟 8.梅露門口外面有 棕色海膽(右邊的大樹下)可以撿喔!...繼續閱讀

◎ 全人物99級能力

2011-06-27

【鍊金術士系列 哈啦板】 剛剛打完女神直接跳到99級,附上人物99級時的空裝能力 梅露HP:168MP:294LP:209攻擊力:79防禦力:67速度:92 因為還有王宮課題沒解完,所以這不是她最高能力能力值來說速度不錯,其他普普 凱娜HP:297MP:230LP...繼續閱讀

◎ 激鬥,假面劍士G!(補上推倒圖片)

2011-06-26

【鍊金術士系列 哈啦板】 為了完成梅露公主最強傳說,梅露決定挑戰假面G出發前整頓一下裝備,很會賺錢的梅露公主做出了頂級武防飾品 由於梅露公主上次沒用道具跟騎士大叔單挑,光用杖就敲昏騎士大叔讓她產生了自己是天下無敵的錯覺這次假面G一個打三個,很明顯的G死定了...繼續閱讀

【其他】佈景主題製作分享:鍊金術士 梅露露

2011-06-25

--這是之前做的梅露巴哈小屋佈景套用&預覽主題--送上一張進版圖!如果對製作過程有興趣的板友歡迎來我的小屋逛逛^^以上..希望大家會喜歡!祝各位遊戲愉快!--以上內容,非本人同意 請勿任意轉載 非常感謝!! --其他鍊金術士主題:蘿蘿娜托托莉...繼續閱讀

梅露露雜七雜八的玩後感

2011-06-25

以戰鬥難度來說,三代>二代>一代以鍊金難度來說,三代>一代>二代一代戰鬥道具很早就能做出,還可量產,所以戰鬥簡單二代是因為有奇姆可以無限複製,加上沒有組合特性,所以鍊金簡單三代嘛,回歸一代的組合特性還強化,又去掉了奇姆的複製大法所以難度是歷代之最 跟前兩代比起來,梅露的炸彈比較沒有那麼威了我調製出的梅露秘密兵器香菇導彈瞄準飛龍二號轟下去...繼續閱讀

◎ エント森最上層的Boss攻略心得

2011-06-25

【鍊金術士系列 哈啦板】 ※ 引述《t1235408 (Valvstorez)》之銘言> 梅露50等 > 托托利46等 用這個組合去打Boss 還是打不贏 > 大劍騎士48等 > 換魔王進攻時 他會攻擊兩次 一開始 會放降低防禦的招式 > 再來 第二次範圍攻擊血就被扣一半了...繼續閱讀

◎ エント森中部的怪物

2011-06-24

把等級提升到四十級以上再挑戰吧(武器防具也升到七級以上比較好)就算打敗了這獅鷹獸再上一層還有一個大BOSS如果沒有足夠的補血、攻擊道具真的很難撐過去個人第一輪打這獅鷹獸鍊金道具只有攜帶祝砲、星星炸彈隊友則是騎士大叔和蘿樂娜騎士大叔一開始就放全體防禦技、之後就靠單人技來消血、等著用必殺技梅露是先放星星炸彈讓隊友支援攻擊...繼續閱讀

◎ 第二輪-蘿樂娜結局心得(劇情微捏

2011-06-24

【鍊金術士系列 哈啦板】 如題至從玩過一代後小弟就成為了蘿樂娜的粉絲不管是玩托托莉還是梅露第一輪當然是要衝這位一代主角的結局了啊 因為二代是從BEST版接觸的所以在板上很輕鬆的就可以查到進入結局的條件只是這次三代是衝首發的所以第一輪很悲劇的進入了女僕和執事的結局...繼續閱讀

◎ 給新接觸的板友們-梅露露登場的前代角色簡介# 4

2011-06-24

獨個兒努力的孤高個性與生活,對於托托莉這個一直稱自己為朋友的少女反而顯得困惑和不懂得應對;也許由於家庭環境的關係,當美美受到托托莉的姊姊與父親親切的款待時反而顯得老實有禮,甚至命令托托莉要好好地幫姊姊的忙XD 在托托莉裏經歷過各種事情後與托托莉成為親密好友,至梅露時美美似乎是追著被派遺至阿路斯的托托莉而來...繼續閱讀

◎ 給新接觸的板友們-梅露露登場的前代角色簡介# 3

2011-06-24

像吉諾君還有大叔等等…XDD)從遊戲的各種事件裏,亦可以看到托托莉在性格上亦相當懂事,雖然生活上有著姊姊無微不至的照顧,在工作和日常生活上偶然亦可以看到托托莉成熟的一面(在羅樂娜的結局裏,甚至讓人覺得到底托托莉和羅樂娜的師徒角色是不是倒轉了XD)至梅露時成為亞蘭德派遣至亞路斯的人才之一...繼續閱讀

◎ 給新接觸的板友們-梅露露登場的前代角色簡介# 2

2011-06-24

但若果發現自己有錯又往往在一段時間後老實地向人認錯;從他的言行舉止可以看得出ジオ曾經接受良好教育,亦似乎是擁有相當地位的人ジオ實際上是亞蘭德的國王,至托托莉時代毅然決定把亞蘭德從王國制轉變為共和制國家,並自此開始了在大陸各地的旅行,實力仍然是非常強勁,好幾次把追著自己而來的ステルク一擊打倒至梅露終於再度以可加入的角色身份登場...繼續閱讀

◎ 推廣。鍊金術士梅露露,不只是一款普通鍊金遊戲

2011-06-24

【鍊金術士系列 哈啦板】 我目前玩到現在已經到了七月份,雖然進展很慢 但是看劇情就花了我不少時間了 玩的過程我發現梅露是一個沒有公主傲慢氣息的人物 她開朗樂觀,無邪氣,而且還很天真,真的是很迷人而且很可愛的角色 遊戲中還有報導梅露的報紙 有些文章真的很好笑...繼續閱讀

◎ 初玩無劇透,有關劇情心得

2011-06-24

【鍊金術士系列 哈啦板】 抱歉 我持相反意見QQ我覺得梅露一開始故事是在展現她的個性給玩家看確實有展現出公主的天真以及初生之犢不怕虎的個性我覺得一開始劇情挺歡樂的阿總之 劇透就不好玩了 所以不能多說但是我覺得這一代劇情並不輸給羅樂娜跟托托莉只是羅樂娜一開始實在太爆笑了...繼續閱讀

◎ 破完一輪繼承(劇情無捏)

2011-06-24

(金錢和等級友好度、建設點數那些都沒繼承啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)另外像前幾代那些可以增加採集、移動速度、增加經驗值的道具則是變成另一種裝備可以直接裝在梅露身上,不會佔到採集欄而且只要裝著,第二輪也會跟著武器裝備一起繼承算是讓玩家在開頭就佔了很大的優勢另外第二輪的時候系統還支援讓玩家按...繼續閱讀

◎ 開發團隊問題集翻譯@ 1

2011-06-24

開発者インタビュー前編《鍊金術士梅露》是什麼時候決定開發的?從去年6月《鍊金術士托托莉》發售時就開始計畫,7月決定整體系統,8月則完成故事大綱。是以什麼為基準來選擇過去的角色繼續參與本作呢?...繼續閱讀

◎ 開發團隊問題集翻譯@ 2

2011-06-24

『メルルのアトリエ』開発者インタビュー後編梅露的三圍…三圍啊啊啊啊啊……請用心和眼睛去感受吧。蘿樂娜現在的樣子是誰決定的呢?有開發成員說不想看到30歲的蘿樂娜,而大家的意見也都一至,所以就變這樣了。是什麼時候決定把蘿樂娜幼女化?...繼續閱讀

【情報】《鍊金術士梅露露 ~亞蘭德的鍊金術士 3~》開發團隊訪談(新增後篇)

2011-06-18

開発者インタビュー前編《鍊金術士梅露》是什麼時候決定開發的?從去年6月《鍊金術士托托莉》發售時就開始計畫,7月決定整體系統,8月則完成故事大綱。是以什麼為基準來選擇過去的角色繼續參與本作呢?...繼續閱讀

◎【勇造】任何人也能成為六年後的吉諾君 (?

2011-06-17

【鍊金術士系列 哈啦板】 原本是因為梅露即將發售而心血來潮做到一半的東西…任何人也能成為六年後的吉諾君!...繼續閱讀