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搜尋結果:共有 8826 筆資料符合


NAMCO『MOTO GP2』冬季發售預定!

2001-08-24

十分真實的車子,華麗的CG開頭,流暢的速度感,將軟體結合PS2運算,打算挑戰PS2能力極限!遊戲也十分注意一些小地方,如壓車的角度,光影或是與地面的摩擦等。十分令人期待! 『MOTO GP2』即將於這個冬天,與玩家見面,售價未定。...繼續閱讀

FPS遊戲的另一高峰--『赤色戰線』

2001-08-14

而遊戲在製作時對畫面要求極為嚴謹,不但採用全3D繪製的場景及角色,美工團隊更突破目前3D極限,將所有角色、物件、背景等等製作得幾近真實,總共設計了多達20種的基本場景,每種類型的場景各自擁有截然不同而又栩栩如生、刻畫精細的特色,凡舉火星深邃難測的海底、蝙蝠盤據的天然洞穴...繼續閱讀

Xbox強大的威力,3D RPG遊戲出現!

2001-06-20

該遊戲利用了Xbox強大的硬體,遊戲本身使用極佳的場景貼圖,以及即時運算的光影效果,天氣的變化..等,試著想要將Xbox的效能發揮到極限!雖然遊戲還在製作當中,但是已經釋出許多遊戲圖片,讓大家看看到底是怎樣的遊戲?...繼續閱讀

讓大家久等了!Virtua Fighter 4動畫下載!

2001-06-14

由Sega公司所製作的熱門格鬥遊戲「Virtua Fighter 4」,這次不僅僅要挑戰各位玩家的反應能力,更要進一步的將大家的視覺帶到華麗的極限!還在等什麼?還不趕緊去下載來看看! 下載連結: 動畫一 動畫二 動畫三 動畫四 動畫五...繼續閱讀

「FFX」的預期銷售目標

2001-04-17

Final Fantasy X」將在7月19日推出,並有普通版與高畫質版兩種版本,重點如下述: ◎「FFX」普通版售價8800日幣(DVD一片裝);高畫質版售價10800日幣(DVD兩片裝) ◎「FFX」當初發售日由3月底延期到七月,主要是追加戰鬥語音、兩隻召喚獸、極限技追加...繼續閱讀

GAMECUBE的聲音表現實力

2000-12-08

早先由任天堂所開列的規格中,GameCube 的數位電子訊號頻率是使用 48khz,可以支援 64 道音效,但這應該還不是硬體能達到的極限。而 Engel 則建議任天堂 GameCube 至少要能有同時處理 64 道 3D 音效的能力。...繼續閱讀