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搜尋結果:共有 969 筆資料符合


第二章 混亂

2017-05-13

一陣槍聲傳來,Lan回頭,發現有兩男兩女正拿著槍解決僵屍,槍管每射出一發子彈,就有一名僵屍倒下,精準的槍法不難讓人看出這是一支訓練有素的隊伍,漸漸的,僵屍越來越少,最後,終就消失在這槍林中。 「妳還好吧?」...繼續閱讀

末日恐慌 序章

2017-05-13

命令一出,數把槍枝迅速的噴出火舌,數顆子彈穿梭在感染者群中,有些感染者頭部中了一槍後,身體一軟迅速的倒下去,有一些身體中了數槍,仍然奮勇冒著槍林向前奔跑。 整個陣地都充滿了槍聲以及士兵的哀嚎聲或者感染者的嘶吼聲。...繼續閱讀

雲豹分隊‧夏季冰襲‧圖片‧外骨骼裝甲兵

2017-05-13

安潔跟安德烈小心翼翼的在槍林中推進到堇跟衛真的附近,這時,衛真的懷中的那台UGV機械小蜘蛛跑了出來,螢幕上顯示出了祥的面孔,他現在正在戰情室。 「701,狀況如何?」他問著,然後喝了一杯高濃度的咖啡。...繼續閱讀

第二部‧重製邪教2‧魔彈射手

2017-05-13

在激昂的槍林中蠕動。在混亂的暴雨中哭號。 巫婆的魔湯鍋已經沸騰,既起火,又冒泡而今晚所有的主角都已經上台! 我走了過去,然後既輕鬆又寫意的一槍一槍處決那些已經了無戰意並且四下奔逃的教徒。 就在一切都順順利利時,我突然聽到了一聲巨大的聲響。 "砰!...繼續閱讀

地獄交響曲【六章:似真的夢境,安全前的戰慄】

2017-05-13

一陣機槍怒吼的聲音從頭頂上傳來,我在聽到那句話之後就趕緊抱著小萱整個人倒在地板上,靠著牆腳,映入眼簾的是天空下起的一片槍林,雖然只有短短十幾公尺,可是那些感染者就像被丟進果汁機的水果一樣狠狠的被絞爛,難越雷池一步。...繼續閱讀

【攻略】「喜歡我的偷襲嘛?帥哥<3」S7 伊莉絲攻略

2017-05-01

怕死就在第四層點上危險遊戲,想要減CD就在第五層點上智慧,一切都由你的習慣和玩法,上面的範例只是我的習慣罷了 符文:如同在上面天賦部分說到的,我在紅色插上了攻速,而在其它地方為了追求輸出,大量的放上魔法攻擊,但為了前期打野的生存力,還是放上的些許的防禦,並放上了成長生命,讓我在後期的槍林中存活下來...繼續閱讀

Enforcer 新暴徒

2017-04-27

第2級Bullet Storm 槍林基本:當你或隊友使用你設置的彈藥包後,一段時間內可以瘋狂射擊而不用裝彈亦不消耗彈藥。 補充彈藥量越多時效越長,最大值為補充200%彈藥後時效為5秒。王牌:上述效果增加10秒,共15秒。...繼續閱讀

【情報】03/23 禦國巨像版本更新

2017-03-23

槍林(E) 現在好運姐施放完此技能後不會短暫停頓了。 發條少女 奧莉安娜球球附著的目標死亡的話,球球不會回到奧莉安娜身上。 指令:守護(E) 現在帶球的隊友死亡的話,球球會停落在其死亡位置,不會回到奧莉安娜身上。...繼續閱讀

【心得】最後一戰 星環戰役 2

2017-03-20

▲安德博士與卡特艦長▲閃電戰槍林生存至30波五、總評8/10:喜歡即時戰略的朋友千萬別錯過!...繼續閱讀

【心得】核心機群-稻船敬二又一失敗之作,體驗奇怪的機器人之旅。

2017-03-17

↑頭目戰是筆者最煩躁的部分,頭目瘋狂叫雜魚,而你的防禦力又始終如一的低...面對敵人的槍林,你只能提升自己的反應能力。反應能力不夠?重來啊? 當時看到這樣的機關設計,我只覺得滿滿的惡意與無奈...天哪,這是折磨我這種不會跳平台的玩家啊!!!...繼續閱讀

【心得】核心機群-稻船敬二又一失敗之作,體驗奇怪的機器人之旅。

2017-03-16

↑頭目戰是筆者最煩躁的部分,頭目瘋狂叫雜魚,而你的防禦力又始終如一的低...面對敵人的槍林,你只能提升自己的反應能力。反應能力不夠?重來啊? 當時看到這樣的機關設計,我只覺得滿滿的惡意與無奈...天哪,這是折磨我這種不會跳平台的玩家啊!!!...繼續閱讀

【心得】最後一戰:星環戰役2 -頂級視覺聽覺3A即時戰略大作

2017-03-15

▲安德博士與卡特艦長▲每日登入任務▲閃電戰槍林生存至30波 五、總評8/10: 喜歡即時戰略的朋友千萬別錯過!...繼續閱讀

【心得】halo wars2心得(雷注意

2017-03-12

方勢力互相爭奪相對刺激許多當然裡面也有操控聖甲蟲號的橋段,我也是玩得蠻爽的但真的有點難度聖甲蟲號攻擊高,但是太笨重太巨大反而容易成為攻擊目標結果花時間在保護他上面更多xDD我覺得這次的HALO WARS 2在模式上面的創新,我是非常肯定的閃點戰真的非常刺激,想跟電腦打還有槍林系列目前個人最高紀錄是...繼續閱讀

【心得】起手容易獲勝難--瞬息萬變的「閃電戰」小小心得

2017-03-03

答案就是成為該張卡牌的升等經驗值之一卡牌等級越高,能力屬性都會有所提升只是目前好像還沒有分解及製作卡牌的選項,不然應該會更有趣些或許偷偷加入先行者跟蟲族一定更棒閃電戰的模式主要分為兩個打玩家:決鬥1V1標準2V2肉搏3V3跟打AI:槍林當然啦~魯蛇我還是有朋友的因此我還是跟朋友玩了只是還是先破了教學模式...繼續閱讀

【情報】Long War 2 - 1.2 正式實裝

2017-02-27

- 槍林(Hail of Bullets)需要花費五點彈藥,反抗軍也不會學到槍林彈。- 危險地帶(Danger Zone)現在只增加一點區域壓制(Area Suppression)的範圍,而不是兩點。...繼續閱讀

Long War 2 - asuka9090的兵種使用心得

2017-02-12

但我點到這邊的話掩體破壞通常都不是榴彈兵負責項目了&#91;砲手&#93;重火力、壓制、掩體破壞用移動力可以不用太高,14都還算能接受但命中和防禦高一點會比較好質量中心/好戰者/擦邊球個人習慣是擦邊球好戰者不太有用,因為砲手不會是敵人近戰的首選再說也不太會有被近戰的機會,通常會有突擊兵在前面槍林...繼續閱讀

【討論】天命如此不堪?

2017-02-11

買來每個難度個過一次已經很有愛,絕大部分Normal過一次劇情知道原來如此令人感動就跑去多人對戰平台槍林歡樂了但是這款遊戲在多人對戰的設計上明明作的很到位卻刻意被忽略不提滯空射擊、地形、轉折、攻守、埋伏、反制、環境變化內容很豐富能在不同平台品味Bungie風格應該是很高興的事才對啊還是根本不知道有...繼續閱讀

【心得】vanquish玩後感及簡單遊戲建議(有小捏)

2017-02-11

因為衝刺近攻就是飛踢了,所以要扁人請配備步槍,要注意衝刺的方向是準心,要對付大型機人請先確認沒有一擊殺的招,並給予一定損傷後再用無聊時可以扁扁軍曹5.EMP手榴彈對某些boss好用異常,前面先省著讓它升級吧6.友軍也是會被獵奇的,但頂多只有五馬分屍7.狙擊手和火箭砲兵最喜歡在槍林中來一發陰你...繼續閱讀

【心得】《Halo 3:ODST》Bungie來台與玩家見面會‏(以及特約訪談內容)

2017-02-11

把畫面移到舞台上 超級大的投影幕以及暗藏玄機的舞台..整個都充滿了ODST的風格 很幸運的在玩家入場之前能拍照舞台的總覽 (傳說中的ODST單機以及槍林模式主畫面) 最後再接近兩點的時候終於開放玩家入場,熱情的玩家迫不及待的找好了座位準備欣賞&rdquo;饗宴...繼續閱讀

機械教的軍事組織 Page-5

2017-02-09

城守機器人(Kastelan Robot)城守機器人是一支不可阻擋的力量,它們那比星際戰士高出一倍,由金屬和陶瓷打造的堅牢身軀穿越槍林勝似閒庭信步。但是為其編程時務必小心謹慎,要知道不止一個陷入死循環的機器人曾徑直衝進岩漿或殺個沒完沒了。...繼續閱讀