巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 969 筆資料符合


【討論】評論高級戰事中心隨機到的神/爛搭配技能

2016-02-24

榴彈兵 槍林:這個中規中矩,本身就不是什麼太出色的技能,耗三彈藥但是保證你命中,狙擊手拿到就哭了,這個不能超視距使用。 爆炸護具:最普通的技能,免費加點血和護甲,好在每個職業都能用,完全無BUG。 全像瞄準:比較不錯的技能,不管中沒中都給隊友加點命中率。...繼續閱讀

RE:【攻略】各職業技能組合與裝備搭配

2016-02-23

.> 重槍手: 技能只有槍林不同,因為一般我是帶2個榴彈兵,爆破榴彈兵有齊射了,重機槍兵保留槍林彈是為了對付守門員跟執政官這種迴避跟防禦很高的敵人,畢竟不是每次都有高地可以站.晶片:感知 重機槍手很需要命中裝備大致相同,如果是恐怖襲擊或寄生獸多的話我會帶地域火發射器...繼續閱讀

【長篇小說】生存本能第三季:32

2016-02-16

槍林間,白毛猛地向後一翻,撞碎了身後的落地窗摔了下去,我們幾個連忙衝了上去,卻沒有看見地上有任何的屍體,倒是下面一層樓的玻璃破了一個人形的大洞。 「媽的,被他跑了!」...繼續閱讀

【長篇小說】生存本能第三季:22

2016-02-16

白毛大吼著,身邊的傭兵紛紛舉槍靠了過來,首先就是先對黃鵲躲藏的位置一陣瘋狂掃射,槍林間,也不曉得她有沒有及時躲過。 「鑽石狗!就是現在!」夏洛克摀著眼睛大吼著,我這才發現他的指間不斷滲出鮮血,半張臉更是被血塗了開來,模樣彷彿厲鬼似的。...繼續閱讀

RE:【心得】聖騎零式四樓

2016-02-16

カーネイジ・ゼロ:最終時出現的招數也是為何如此的槍林的主因,發動時間短,傷害高重疊到的DPS基本是死亡。我團方法:近戰蒙:1本足位子 ST:二本足位子 MT:三本足位子 竜:四本足位子 後排別重疊即可。...繼續閱讀

RE:【吸血鬼】夜行者小說系列 失控城市

2016-02-16

躲在槍林下的阿旗突然瞬間想起了徐士正曾經在吃飯時給他看過的河濱公園水上人柱交戰畫面。「嘿嘿!想找出我可沒那麼容易!」尖哥不知何時已經混雜在組成人牆的山寨版夜行者成員裡面狡猾的露出笑容。「他馬的你這個混蛋!終於讓我逮到你了吧!」...繼續閱讀

【心得】戰場女武神re ,體驗奇幻歐戰的獨特遊戲

2016-02-12

比如 ,今天如果說有遊戲採用漫畫繪本風格的3D模組 ,而且又是奇幻世界觀 ,甚至連走路聲都會跑出狀聲詞 ,通常一般人絕對不會把它跟槍林.坦克大砲的作戰方式聯想在一起 ,更不用說這個有城堡.有盔甲.有魔法.有神秘傳說的 "奇幻世界" 竟然還是以現實的一次與二次大戰世界觀為樣本...繼續閱讀

【其他】給狂戰們的一首歌(改編自花木蘭-男子漢) 新增神官

2016-02-08

我看大家全都被他嚇傻了) (他們膽顫又心驚) (我的衝鋒還是失敗) (遇到元素可會要了我小命)(狂戰士)行動快速像那江河湍急 (狂戰士)破壞力像那風暴無情 (狂戰士)滿腔熱血像那野火壓境 衝鋒陷陣像那暗夜的噩夢時光毫不留情 敵軍快逼近 死了也搶水晶 才能夠勝利 沙場太殘酷 槍林...繼續閱讀

【心得】範圍型英雄總整理

2016-01-31

女槍範圍技能:槍林,彈幕時間優點:槍林彈有減速效果,彈幕時間傷害超高缺點:冷卻時間高 爆破範圍技能:爆破雷區,地獄火炮優點:爆破雷區範圍大還會減速,地獄火炮範圍超大傷害高缺點:爆破雷區重複傷害低,地獄火炮速度太慢了容易被躲過 嘿嘿~地雷在這裡喔別踩到了 以上是針對我所擁有...繼續閱讀

【心得】13小時-班加西的祕密士兵影評:四面楚歌的殘酷戰場

2016-01-30

>>網誌圖文好讀版<<電影從開始的第一刻到結束,一直處在緊張刺激的氛圍中,從前期的偵查任務到中期的救援行動以及後期的守城戰都令人屏息,槍林中的手搖式運鏡營造相當強烈的臨場感,當中最精彩的是開戰前風聲鶴唳的肅殺氛圍營造,稍有閃失的判斷就可能造成全軍覆沒,面臨艱難危機的壓力穿透演員沉重地壓在觀眾身上...繼續閱讀

【心得】13小時:班加西的秘密士兵...捨生取義的精神

2016-01-30

雖然麥可貝電影,一些挑剔的觀眾或影評認為沒營養、不夠深度,但那又如何,反正對於在下而言,動作爽片只要夠娛樂性,能享受到強烈的視聽震撼,那其實也就足夠了,本片【13小時:班加西的秘密士兵】有著導演一貫影像風格,戰場該有的槍林及爆破自然沒有少,不過比起以往作品已節制許多...繼續閱讀

【心得】新手交易 入門文(?

2016-01-29

如果是在槍林之下,請先找個安全的地方,或者自殺回重生點確定自身安全之後,請先暫停遊戲,選取選單中的管理物品選擇之後的畫面相信大家都熟悉,點一下交易的部分,選擇目前的伺服器,再點一下賣家名字。...繼續閱讀

RE:【攻略】所有科技研發一覽(編輯中)

2016-01-28

3.蒼鷹之眼:射擊未中後,命中+10每個職業都有可以在一回合內攻擊兩次以上的技能,就很適合這個科技,例如突擊兵的急速開火、重裝兵的槍林、支援兵的近衛戰士、狙擊手的兩次行動或絕命地帶。...繼續閱讀

RE:【攻略】小隊戰術 職業篇 10/21更新

2016-01-27

6.極限超載:以MEC主武器為首次行動時,不會結束回合與重裝兵的槍林一樣,可以射擊後決定再次攻擊、移動或是施展技能。需要注意的是,首次行動只能使用普攻與拳頭(不包括火焰噴射器),如果使用連帶傷害會直接結束回合。...繼續閱讀

RE:【攻略】小隊戰術 職業篇 10/21更新

2016-01-27

1.火箭發射:只要出了狀況,火箭就跟C4一樣好用 2-1.槍林:以主武器攻擊只會消耗一個行動格槍林彈雨提供更多元的戰場應用,可以選擇攻擊兩次、攻擊後使用物品、撤退、監視、壓制等等。可以搭配基因實驗室的蒼鷹之眼,沒打中第二擊能獲得加成。...繼續閱讀

RE:【密技】簡易改錢(內在敵人確定可用)

2016-01-27

26 槍林:以主武器標準射擊為首要行動將不會直接結束回合。27 加厚護甲:視護甲類型獲得生命值加成。護甲越重,加成越高。28 神經阻尼(G-Mod):防禦靈能攻擊時意志力+20並免疫恐慌。解除遭受「心靈控制」的士兵,轉為效力1回合的「擊昏」狀態。...繼續閱讀

【情報】01/20 2016 賽季版本更新

2016-01-19

範圍增加後的槍林(E)搭配上雷神律令讓它從原本的範圍控制功能變成一個痛宰對手的技能,我們會繼續觀察她在遊戲中的表現。 愛的拍拍(被動)物攻係數由 0.6~1.0 調整為 0.5~1.0。...繼續閱讀

RE:異塵餘生香港2277 <90 正殘之戰>

2016-01-17

被綿綿白雪覆蓋的寧靜大地,瞬間變成了槍林的戰場。 面對如此猛烈的迎擊,先頭部隊皆寸步難移。這時,一個熟悉的身影手執一支大口徑的狙擊槍,透過槍上的瞄準鏡盯著圍牆上的敵人... 「狙擊部隊,隨意攻擊!」...繼續閱讀

RE:異塵餘生香港2277 <82 重返戰區>

2016-01-17

畫面回到流主這邊,剛才還是平靜無人的街道,一轉眼便變得槍林、煙火四起。受傷了的流主和鎖匙萱勉強撿回小命,狼狽地躲在一輛廢車後注射治療針和包紮傷口。...繼續閱讀

RE:異塵餘生香港2277 <78 證據不足>

2016-01-17

阿寶說:「很明顯吧,一個女人怎可能在槍林之下,百發百中地殺死數個食屍鬼守衛而自己不受傷?」 鎖匙萱說:「孖孖不就可以了,有可能人家真的是這麽强强吧?」 阿寶不耐煩說:「那麽妳覺得數個食屍鬼守衛足夠制服孖根嗎?」 鎖匙萱想了一想說:「...那肯肯定不足夠啦!...繼續閱讀