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搜尋結果:共有 4810 筆資料符合


【攻略】Tacticool 無課金攻略 (二) 進階建議

2021-07-08

火箭發射器拆車、拆機槍實用 多搭配狙擊手使用上車與上機槍座的技巧駕駛:角色站在車門的側後方機槍座:角色站在機槍座的正後方結論的一些雜談就我個人的觀察,在積分6000分之前,MK4或MK5的機槍是最主流也最能左右勝負的槍枝(可以快速屠殺對手),但在6000分之後,...繼續閱讀

【攻略】Tacticool 新手無課金攻略 (一) 武器欄配置

2021-07-08

七、可以存金幣直上MK5的PRO槍 省掉買前面槍枝的麻煩 推薦購買MK5狙擊槍、步槍或散彈槍武器欄配置新手一開始發展槍的路線時,機槍是短期爬分最好的選擇(MK4即足夠),狙擊槍則是前期和後期都堪用的選擇(高擊殺但很難左右勝負),散彈槍與步槍則是後期的選擇,但還是視得到的紫色角色與個人偏好而定...繼續閱讀

【攻略】Tacticool 不負責系列-聊聊散彈槍

2021-07-08

先淺聊一下這款設計遊戲的攻擊和防禦設計個人爬不到甚麼文章所以自己測試直接的感覺是:攻擊=槍枝傷害防禦=血量所以為什麼要練角色,要蒐集角色碎片這個很重要❗❗❗❗普通級角色一等約+60血史詩級角色一等約+200血品質從這高下立判!!有些特定角色有所有傷害-%傷害!...繼續閱讀

【心得】新手福音-槍手熊霸流

2021-07-04

槍枝不一定要有濺射傷害,因為藍頁大招「火爆浪子」會讓子彈有20%機率造成濺射傷害。熊霸武裝推廌:征服者多管火箭艙-鐵錘協議:簡稱核彈,輻射+濺射傷害,傷害、範圍超群,打黃條敵人也沒壓力(輻射打黃條不利),好用到不行,大部份的時間都推廌用這個。...繼續閱讀

【心得】獸王新技能樹的價值

2021-07-04

我的想法是以Fl4k為主,寵物為輔,打造能盡情嘗試各種槍枝與具有循環操作風格的Build。測試用的範例Build,獵人技能全點衝高Fl4k槍傷,一個混和流用任何技能任何模組都行的概念。1....繼續閱讀

【討論】DLC5整理與討論

2021-07-04

針對Arms Race最致命的討論是拔掉主動技能,只剩下純粹的槍枝使用,讓邊緣禁地變得非常不邊緣禁地。並且有人提出畫面中的傷害數字只有10幾K的傷害,認為Mayhem Scaling有調整別於一般遊戲模式。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 前言/魔女簡介/技能

2021-07-04

僅有元素加成讓Amara在槍枝的選用上非常適合各種有屬性的槍枝。 主動技能的部分,次元重擊、次元投影、次元抓取,三個都是充滿動作風格的技能,讓Aamara不管近中遠都能找出獨具特色的玩法。這應該是她最吸引人的地方。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 重擊/投影近戰

2021-07-04

關於受膏說明,槍枝與護盾都有「次元重擊後提高近戰傷害200%」,兩者相同時不會疊加,但「ASE+100%近戰」可以疊加,200+100=300。2. 影片3. 技能樹主動技能:次元重擊奪魄,唯一不會影響到主動技能傷害與冷卻,並給予回血效果。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - Kensei Hybrid 劍聖混合流 (DLC5)

2021-07-04

檢視此篇技能樹擁有的傷害 (都假設層數疊滿的情況):槍枝傷害:順勢而為 +21%、輪迴 +25%V1:0V2:私人空間 +36%屬性傷害:暴風雨 +30%、蠟燭兩頭燒 +75%近戰傷害:雙拳放光 +75%、尋找重心 +100%、天生無錯 +65%槍枝傷害有46%...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 劍聖純槍流

2021-07-04

【邊緣禁地 系列(Borderlands) 哈啦板】 劍聖純槍流 簡介:純粹的射擊輸出,由於劍聖提供6秒槍枝傷害的額外10%近戰傷害,在End Game進入M10後能造成比狂戰士、車手模組更多傷害,彌補過去對單一BOSS輸出不足的缺點。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - TTB車手

2021-07-04

蠢動、化身不點滿是因為大部分時間會在場上奔跑提高槍枝傷害,使用主動技能的次數會較少,當然蠢動多點些也是可以,隨自己喜好。靈氣一定點滿,讓車手的屬性附著自身時間更長。合流可以點更高,讓自身有更高機率附加多種屬性。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - TTB狂戰士

2021-07-04

技能樹 主點紅藍技能,目標將TTB點出來,並點滿所有槍枝傷害。主動技能:TTB奪魄,唯一不會影響到TTB的傷害與冷卻,而且給予回血效果。心如止水、吸引,加強控場,但會稍微增加CD。藍色技能樹目標點出殘餘、化身,手持馬力萬武器可點滿休息完畢。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 關於擊面者的深入解說

2021-07-04

近戰傷害受膏:槍枝與護盾都有受膏「ASE+100%近戰傷害」、「次元重擊後+100%近戰傷害」,相同種類的無法同時發揮效果,兩個都是100%的話只會加100%,都200%也只會加200%,但槍枝、護盾不同時可以疊加至300%。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 混亂加成 Mayhem Scaling

2021-07-04

而且300/90受膏也會被重複計算,假設基礎傷害1M,TTB連結的傷害:[ 槍枝傷害 ] x [ TTB傷害加成 ][ 1M x ( 1+3 ) ] x [ 0.2 x 6.8 x ( 1+5.841 )...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 裝備選擇 Gears

2021-07-04

跑速越快槍枝傷害越高。設計上是傷害加成最多的模組,自傷換取觸發元素投射槍屬性加成,另一方面大量提高跑速與傷害加成,操作風格非常有特色的玩法。是次元狂戰士以外的提高輸出選擇。但非世界掉落,只有死亡之地廢墟的希勒斯卓或激鬥極低機率掉落,刷裝時間成本高。...繼續閱讀

【心得】魔女Amara a.k.a. TTB - 介紹 / 心得 / 流派 - 武器適性 Weapons

2021-07-04

綁定火屬,本部分唯一提到的Jakobs槍枝,高爆發傷害搭配TTB在近距離射擊弱點有很棒的表現,其他技能就不太適合了。使用上建議提高彈夾量或裝填速度提高DPS。到後期也是非常強大的武器。 特雷維特 Trevonator世界掉落。...繼續閱讀

【心得】槍王之王 獸王FL4K 從0到100 給你滿滿的大獸王 - 介紹 / 心得 / 推薦流派

2021-07-04

FL4K本身的技能樹給予自身很高的槍枝傷害與爆擊傷害,加上大量的獵人擊殺型技能,非常符合FL4K本身冷血殺手的角色設定,也因為如此,在可爆擊的條件下,FL4K對各類槍枝的適應性極高,能掌握絕大多數自己想玩的武器。...繼續閱讀

【心得】槍王之王 獸王FL4K 從0到100 給你滿滿的大獸王 - 裝備選擇(下)

2021-07-04

和其他手雷的不同點是,無人機的射擊算是槍枝傷害,因此可以觸發FL4K的超兇暴、不留痕跡和清點人數。配備獵殺者手雷之於FL4K,就像帶了個輔助在身邊,可以幫你大量補彈,大量回冷卻。甚至打王前丟幾顆可以讓你短時間內不用換彈連發重武器。...繼續閱讀

【心得】槍王之王 獸王FL4K 從0到100 給你滿滿的大獸王 - 武器適性

2021-07-04

在開始介紹槍枝之前,先來談一下什麼叫做所謂強的武器。...繼續閱讀

【心得】Moze 槍手全攻略 (一周年版) - 流派配點 Build 小熊混合流

2021-07-04

和諧的毀滅:每個元素相同的武器、護盾、手榴彈,都會增加槍枝傷害。追求更高槍傷可以犧牲紫色技能樹的跑速與回血點到和諧的毀滅。 b. 拓格交叉推廣可以挪到越殺越勇,減少濺射傷害,但能更縮短冷卻時間。 c....繼續閱讀