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【攻略】簡單的畫造共通技巧與Photoshop應用

2020-11-05

我還記得我是從國三開始畫的吧,剛畫完我還真的是滿身信心,甚至還拿去給同學看,炫耀,現在想想,我真想一斃了那個爆鑽者....不過畫造真的是挺有成就感,要是沒這功能,我老早不玩這遊戲了。...繼續閱讀

RE:【討論】《異人館旅館新的殺人事件》集中討論區 第4話 實彈

2020-11-05

暫時線索不多, 但其實開那位殺人的話, 暫時嫌疑最大.其實不只是金田一說最遠的那位要射殺要瞄的很準,就算正前面那位, 也是要比較準才成, 畢竟如果你認為不是真, 你對前面任何位置開也行啊.當然, 近距離中, 其實任何位置機會也極大就對了.再來另一方面,...繼續閱讀

【心得】冰霜舞姬的輸出手法分享+米裝腳vs.女神腳與技能紋章(+1)的選擇 ft.小水牢騷分享

2020-11-04

,夕光大約比只有1種debuff的職業快1分30秒~1分40秒;比有2種debuff的職業快大約40~50秒一線輸出職業中的司令,在高強化夢幻龍玉的加持下,也可以當個穩定疊冰,輸出高冰一截,不過很吃怪物是否站樁就是了想要高輸出又可以疊冰,司令可是相當不錯,也是少數自帶破甲降抗疊冰的職業回到冰...繼續閱讀

RE:【心得】2019聖誕高難關

2020-11-04

【Fate/Grand Order 哈啦板】 沒想到最後竟然用尻過了,運氣很好尻直接打完全程,後面兩隻沒用上用斯卡斯卡寶具盡量避開寶具傷害,盡量求生然後靠寶具輸出尻會直接打掉婦長跟保羅讓剩下兩隻加防&上爆及率,所以殿後還是要放攻擊手避免運氣不好尻下去...繼續閱讀

RE:【心得】2019聖誕高難關

2020-11-04

【Fate/Grand Order 哈啦板】 尻基本沒練 前面三隻用尻過 後面南丁單打 學妹個人感覺有跟沒有沒差 換誰應該都可以終於有一關是用到尻的了...繼續閱讀

【心得】《Destiny 2》第四年改版前夕「簡談」

2020-11-04

它是款械、科幻以及與未知疆域碰觸的機會。穿越星空的“旅者”來到地球,在帶來人類黃金時代的數世紀後,“黯黑”降臨並造成大崩潰。 在一切化為蠻荒的星球上,守護者成為探索與守護的先鋒,玩家就是這樣舞台上的被選召之人。...繼續閱讀

【心得】【無聲】要不要「一起玩」呢?(有雷)

2020-11-04

相信很多人都未曾聽聞,包括我在內,如果沒有本作,這起事件可能將永遠沉寂下去,霸凌是每間學校都會發生的問題,我本身也經歷過,身心正常的學生是如此,更何況聾啞學生,他們的世界是沉默的,只有眼睛與身體能感受一切,而處於青春期的學生們自然對各種事產生好奇,男生女生之間可能玩著玩著就擦走火...繼續閱讀

【心得】《風之谷》:宮崎駿久石讓合作第一部動畫電影

2020-11-04

唯一的一次,還是因為另一個王國的少年阿斯貝魯,在腐海猛開掃射,才會引起昆蟲群起直追。在那一次的追逐戲裡,一大群巨大的蠶寶寶窮追不拾,阿斯貝魯被逼到腐海的懸崖,然後,背景音樂響起。那音樂,總是讓我回憶起小時候打電玩射擊遊戲的配樂。...繼續閱讀

【心得】天能 二刷心得 By 軍曹

2020-11-04

天能】也同樣沒有暫停時間的概念,所以七之彈先不談,但八之彈的應用就很類似尼爾最後在史托斯克12市的大戰所採取的行動,逆行後為了警告主角與艾佛斯而轉為順行開卡車狂按喇叭警示,以及知道入口被地雷炸毀,從洞口丟黑繩拯救兩人的尼爾,最後則是在薩托的手下準備殺死主角前擋死去並開啟上鎖門的尼爾...繼續閱讀

【花木蘭】:智障被當工具人也只是剛好而已

2020-11-04

反派擁有超能力,但電影的故事完全浪費了這個設定,具體一點的描述就是你拿了一把步回到了古代,卻不拿步射擊,只拿步尻敵人;而電影除了浪費超能力之外,反派的計畫也完全沒邏輯可言,但為了故事需要,所有人都還是照著反派的白癡計畫走,最後就讓我的觀影體驗過得相當痛苦。...繼續閱讀

【心得】急先鋒─強大卻不偉大

2020-11-04

現在中國電影總喜歡當個喜歡鋪張浪費搞排場的暴發戶,大型特效場面並不是真的很難看,但我們看過更多更好的,但他們好想急著想證明自己超英趕美似的,一定要放一堆其實拿掉也無所謂的大場面,而捨棄了自己真正的優勢不用,比起看他們玩特效,我更情願看他們把那些預算花在武打上面,甚至比較小型的戰飛車等動作場面他們都能拍得比好萊塢還要強...繼續閱讀

【心得】《殺戮荒村》 被消失和上門查水表的村子

2020-11-04

Bacurau 劇照) 入侵者若是傳統文化的摧毀者,相對地,巴庫勞這個虛構的村子,開場的傳統葬禮,村莊純樸的生活,博物館擺放的各式收藏,裡面種種的一切,則暗示導演想堅守的文化,特別是在最後決戰結束後,村民用最傳統的方式,斬首示眾、活埋和流放來處置戰俘,取代現代化的決...繼續閱讀

【心得】4DX王者的回歸──少女與戰車 最終章 第1+2話

2020-11-04

特別是大洗與知波單的叢林戰,用機發射曳光彈來照明、誘敵,與機同步的一連串噴射氣流是這次讓我最感驚喜的效果。...繼續閱讀

【心得】《刻在你心底的名字》- 內化恐同深櫃者的掙扎與呢喃,細看電影中的心理象徵與隱喻

2020-11-04

為此,不要忽略偏見與壓迫帶來的傷害,我們天真地以為反同只是讓同性戀生活較不方便,需要躲藏,卻未曾想過那個藏,很多時候,會把一個人藏到不見,甚至塑造出一個手,專門用來處決同族之人,導致同族相殘的戲碼不斷上演。...繼續閱讀

【心得】《少女與戰車 最終章》第1+2話-閱片心得:就算還是打一半斷掉,還是好看到不行。

2020-11-04

簡單來說《少女與戰車》是一部把戰車對戰當作運動競技的作品,在世界觀設定中『戰車道』是一項地位優於所有競技的項目,於戰車道至優之人將會受到最大的推崇(甚至能左右一間學校的存廢),雖然砲火交擊十分激烈,但戰車乘員絕對不會遭受來自戰車本身(包括彈、衝鋒撞擊)的任何傷害...繼續閱讀

【心得】其實可以更好看的《奪命守門人》

2020-11-04

但不知為何當他面對女主角,或面對女主角的家人時,他就開始變得扭扭捏捏了,連開前都多了很多廢話,而反派話多自然就是得死了。....繼續閱讀

【心得】《紳士追殺令》延續《偷搶拐騙》風格之作(附《殺戮荒村》影評)

2020-11-04

在2019年以前,提到導演蓋瑞奇,腦海立馬浮現出《兩根管》和《偷搶拐騙》這兩部經典電影,蓋導後續推出的電影也有佳作,例如:《紳士密令》(在《紳士追殺令》有致敬這部作品)或《阿拉丁真人版》,可惜總不如前兩部給人留下深刻印象,不過這個僵局終於在2020年被打破了,...繼續閱讀

【心得】真正的心意如紫羅蘭永恆美麗《紫羅蘭的永恆花園電影版》

2020-11-04

電影版片長140分鐘,然而卻有很多時刻是連配樂,甚至動靜都沒有的寂靜時刻,這些寂靜時刻並非定格,而是那過於沈重的情感壓垮人的時刻,在這些時刻,打字機如枝的聲音一聲都不坑,如同被金髮遮住臉龐的薇爾莉特一聲都不坑。....繼續閱讀

【心得】《天才少女福爾摩斯》- 找回失落的權力鑰匙,打開性別壓迫的牢籠

2020-11-04

不過,如前所述,紫絲帶反對任何形式的暴力,不管理由,也不管形式,它們強調改變從個人做起,而這又再次打了enola母親們的炸彈計畫。...繼續閱讀

【心得】值得名留青史的瘋狂B級片 —《辣手保姆》

2020-11-04

另外,飾演女主角的是近期演出《弒婚遊戲》的薩瑪拉威明,真的好喜歡這位演員,他的作品都獲得了不錯的評價,像是和本片同年登場的《意外》,或是今年在台灣上映的《玩命Online:雙對決》,看來是位會挑劇本的演員,未來還有一部《特種部隊》系列第三集—《特種部隊:蛇眼之戰...繼續閱讀