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【心得】三國志 12 ─ 睽違五年的新作,光榮端出什麼菜給我們?

2020-10-19

(騎兵克制弓兵、弓兵克制兵、兵克制騎兵)唯一可以換的只有攻城器具,投石車和衝車...。這次的戰鬥基本上就是一張大地圖,然後每個部隊以即時制的方式在地圖上戰鬥,看誰先被滅光光或是誰的據點先被打爆。...繼續閱讀

【心得】兵科特殊兵擊 能力介紹

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 看到不少 評價三國志12 很爛的文章說真的 一開始我也覺得很爛但是深入玩 其實還不錯至少蠻輕鬆的 不用搞繁複的內政讓玩家好好體驗 這遊戲的主要主要就是戰爭了重要的基本:兵種:兵 > 騎兵 > 弓兵 > 兵有什麼差異?...繼續閱讀

RE:【討論】三國武將勇猛的真實程度?

2020-10-19

若攻擊時單手握至尾端(像三國無雙),就拿木製棒球來說一根木棒約900~1000克(橫秤),單手揮棒時假設是120公里,頭端的離心重輛約12公斤,也就是說打者的手腕跟力量要能承受12公斤以上相同的蛇矛雖然是長桿型,若蛇矛頭重10公斤,若以末端握住直接馬上砍人時蛇矛頭離心力重量約...繼續閱讀

RE:【心得】攻城兵器的囧事

2020-10-19

囧rz 這個就可以內訌對象如果是陸上部隊之劍、、戟、弓和騎兵等部隊的武將是會攻擊己方的攻城部隊,只是攻城部隊不會反擊回去而已 所以這樣反而有點浪費氣力,至少要雙方都有損兵的部隊才符合效益...繼續閱讀

RE:【問題】如何才能打下敵城

2020-10-19

耗力可能大大真的很想挑戰高難度,那小弟也腦力激盪想想看一、先把敵軍引誘到小徑出口,並在只能讓一支部隊打到之地蓋好陣應戰 這裡先派一支高政治的部隊即可,目的只是修補陣的耐久度和對方泡茶 敵軍只要等到兵糧不足就會撤退,還能製造一些逃兵二、主力繞道往許昌走,先鋒是關羽(神將)+廖化(血路)的兵為首...繼續閱讀

RE:【討論】很悶的蜀國將領..之一 (陳到)

2020-10-19

> 能力不下趙雲,在夷陵之戰蜀軍戰敗,陳到與傅彤斷後,傅彤戰死,陳到率白耳兵數百,幾百桿就擋住了吳國數萬大軍,殺了幾員吳軍將領。建興初年擔任永安都督、征西將軍、亭侯,協助李嚴鎮守白帝城。...繼續閱讀

【心得】關於《維基百科》廖化條目主張《三國演義》中有「兩個廖化」之說

2020-10-19

雲長舉目視之,只見一少年,黃巾錦衣,持跨馬,馬項下懸著首級一顆,引百余步卒,飛奔前來。公問曰:「汝何人也?」 少年弃下馬,拜伏于地。雲長恐是詐,勒馬持刀問曰:「壯士,願通姓名。」答曰:「吾本襄陽人;姓廖,名化,字元儉。...繼續閱讀

RE:【問題】歷史上的"騎兵"到底是強在哪裡?

2020-10-19

哈啦板】 ※ 引述《eo4fuck (粉大)》之銘言> 不見得吧 記得拿破崙就非常重視騎兵的機動力 而且他也善用騎兵來偵查 在呂岑跟包岑會戰就因為騎兵不夠而無法確切掌握敵軍的兵力佈署 打勝仗卻無法進行追擊 所以在那時候騎兵還是很實用的 > 被淘汰是因為隨著火普及和刺刀的出現...繼續閱讀

RE:【問題】歷史上的"騎兵"到底是強在哪裡?

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 不見得吧 記得拿破崙就非常重視騎兵的機動力 而且他也善用騎兵來偵查 在呂岑跟包岑會戰就因為騎兵不夠而無法確切掌握敵軍的兵力佈署 打勝仗卻無法進行追擊 所以在那時候騎兵還是很實用的被淘汰是因為隨著火普及和刺刀的出現,由於騎兵的體積較大容易成為成為標的...繼續閱讀

RE:【問題】歷史上的"騎兵"到底是強在哪裡?

2020-10-19

日本主要作戰武器還是長為主,在戰國時代因為戰事頻繁所以武士刀才會大量製造,但是品質非常的差,揮砍幾下就會斷掉。這種品質差的武士刀只是拿來做近距離"緊急"防身用的,主要武器還是長。...繼續閱讀

RE:【攻略】214年上級自虐 遼東大帝公孫恭(7樓新增Part 3)

2020-10-19

要避開不利的戰場各位可以看到,濟北港已經有臧霸在防守了雖然濟北離平原比較近,但要是直接打濟北,會自討苦吃然而琅邪太守董昭也想趁此機會攻打平原為了早些占領北海,又想把柯比能留在身邊,因為「攻擊強化」可以比較快爆陣因此把還算能打但快沒兵的田疇給分了出去並且從南皮派遣強兵出征以固守平原因為我在想董昭是西涼兵...繼續閱讀

RE:【心得】自創武將四一學士,顏寶的一生

2020-10-19

董卓全力出擊顏寶立刻下令但是來不及 已經有4萬軍隊要抵達洛陽 而我兵力尚未回歸所以洛陽城戰一開場 全軍決一死戰我發現我又忘記選兵 但是...這數值...原本要去救援許昌的孫堅剛好路過洛陽成了生力軍沒有決死效果時...的輕兵傳說中的步兵菁英 青州兵援軍步兵都還沒走到...繼續閱讀

【心得】淺談出陣隊形

2020-10-19

這也是為什麼我用東州兵的原因 不怕馬還可以對兵擊 但是有豪傑的都是豪傑 名將才會有鬼謀:迴避兵擊。...繼續閱讀

【攻略】214年上級自虐 遼東大帝公孫恭(13樓新增Part 9(最終回))

2020-10-19

當然雲梯是必要的在編隊時柯P能務必要在第三位,等一下會說明薊的現任太守是號稱虎侯的許褚然而人還在長安策馬加鞭呢 結果只得由白面書生徐邈勉強單兵馬出陣兵臨到薊城後,便可看到柯P能位於左上角,離城牆很近而且他有神速4,這就是為什麼他要排在第三位的原因接著公孫恭直衝城門架雲梯以引出徐邈不過這邊我犯了個錯誤...繼續閱讀

【討論】表裡比興超簡單──申氏兄弟的牆頭草簡易教學

2020-10-19

(雖然一部分也是因為他們沒有碰到孫伯符這種不分三七二十一大清洗的....)在古早古早,天下剛剛大亂,三國還沒成型,劉備還在華北鬼混、曹操還沒有喝醉了拿捅劉馥,孫權也沒有怒砍一桌的時候,上庸是由兩個勢力分別管理的:西邊的西平、上庸兩郡是地頭蛇申耽的地盤,東邊則是有蒯氏家族的蒯祺出任房陵太守...繼續閱讀

【心得】三國志12對戰版各資料

2020-10-19

【三國志 系列 哈啦板】 主要是日Wiki一堆錯漏以及更新很慢才放這篇文,首先是兵種系數: 名稱 兵系 攻 防 破壞 兵擊間隔 攻擊間隔 兵擊類型 其他 森林 輕 兵 1.0 1.1 2.0 15 0.5 奮迅 重 兵 1.2 1.3 2.2 15 0.5...繼續閱讀

【討論】淺論威名(補完在野威名)

2020-10-19

他的君令也頗雞肋神機妙算其實就是弱化版的臥龍但是他當君令其實用處不大他比較適合在當都督或是太守時來用尤其他的戰術是巨大隧道戰術愛用這招的都說讚比無恥雲梯配突擊還好用而伶俐狡猾個人完全不推薦使用雖然當君主會有弱化深謀遠慮效果,但最主要是他戰術用處都不大尤其是石兵八陣看起來名字很美但敵軍AI走向通常會讓你覺得被耍了根本就已經知道你會布這個戰術似的避開然後我個人測試伏兵雖然好用但是僅限...繼續閱讀

【心得】13代本體的小技巧

2020-10-19

軍隊在大地圖進軍的速度(實用度★★★★★)純騎兵的軍勢機動性為75,如果有或弓兵,機動性就只有50,也就是受最慢的兵種所影響。但是,進軍的速度,只在軍勢組成的一瞬間決定。...繼續閱讀

【攻略】關羽 184開局 全劇情觸發心得

2020-10-19

一比之下才發現平原帶過來的錢糧原來很少再過一個月呂布來搶小沛, 劉備剩兩座城, 這沒甚麼, 可交交朋友, 其他甚麼都不用做坐等兩年到195年8月劇情觸發, 期間曹操有可能會攻琅邪, 沒事滅之195年8月劉備棄徐州, 到了譙城, 此時與曹操是同盟狀態繼續甚麼都不用做坐看劇情, 錢糧也不用管, 倒是可以略微練一下兵到銀兵...繼續閱讀

RE:【問題】1.0.6.0更新後,當不上都督了?

2020-10-19

以前如果不設目標(設軍事目標的代價是城巿的內政任務會停擺),重臣提案的訓練順序一定是兵>騎兵>弓兵,練到2000才會換下一個。現在則會根據都督或軍事重臣的調練特性,優先訓練該類兵種,算是不錯的改動。...繼續閱讀