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搜尋結果:共有 275 筆資料符合


《打空氣 鑽爆出擊》經典老遊戲合體重生!

2005-06-10

遊戲的構成是以兩代《打空氣》的模式為基礎,上螢幕是《打空氣 2》的地表模式,下螢幕是《打空氣》的地底模式,玩家先是在上螢幕行動,找尋到地底關卡的入口之後便進入下螢幕的地底模式,玩家要設法將大深深打入地底,引起上螢幕的島嶼崩潰,將關卡的頭目沉入海中才能過關。...繼續閱讀

《無盡的傳說:刀鋒公會 2》將支援免費無線網際網路對戰?

2005-04-28

John Smedley 又舉了個例:「我說我們作了 /cd 指令,你輸入點了付款之後,CD 便寄去給你;但這件事對我而言重要的是 - 玩家是否因此得到很好的折扣,我們不希望變成濫發廣告對玩家造成困擾,我想讓這些事能在玩家眼中變成好事一。」...繼續閱讀

【台北電玩展】《石器時代》第一大獎 小女孩 50 元扭中

2005-02-25

《石器時代》扭蛋區今天出現一無心插柳的奇事,刻意玩扭蛋的玩家沒有中獎,反而是一位路過吵著爸媽要玩扭蛋的小女孩,用 50 元便扭到了《石器時代》第一大獎-稀寵「火牛坎奈特」,小孩子不知道虛寶的價值,便大方的將「火牛」送給隔壁的玩家,讓官方和獲贈玩家大感驚奇。...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》在英國、澳洲排行榜登上 Top 1

2004-08-17

不過對遊戲發行商 Activision 來講,無論是《蜘蛛人 2》還是《毀滅戰士 3》誰拿第一其實倒還好,因為 Activision 本來就是這兩款遊戲的發行商,所以這兩款遊戲大賣對 Activision 來講都是好事一;接下來就靜待北美地區的電腦遊戲銷售排行榜公佈...繼續閱讀

《軒網》玩家結連理 遊戲中找真愛

2004-06-18

喜事在玩家的互相奔走告知下,從原本他們認識的好友到公會,轉而到整軒網及大宇工作人員,都知道這段因《軒網》而結下的良緣。...繼續閱讀

台北電玩展:樂陞科技篇

2004-02-07

因為「創世之光」可提供玩家於手機裡執行迷你任務後,在讓遊戲結果匯回主程式後就能協助玩家角色等級提昇,這項手機支援設計是重視遊戲附加價值與擁有成熟行動服務的日本廠商感興趣的原因之一,也因為與樂陞擁有長期合作關係的電遊社社長引介下,而成就了這合作計畫。...繼續閱讀

「天堂II」與技嘉科技締約結盟

2003-12-29

今日,知名主機板廠商技嘉科技與台灣代理「天堂II」的吉恩立數位科技公司舉行正式簽約聯盟儀式,並由技嘉科技副總裁 馬孟明 及遊戲橘子兼吉恩立數位科技董事長 劉柏園 ,吉恩立數位科技總經理 金政煥 交換產品,共同啟動這軟體以及硬體廠商的結盟合作。...繼續閱讀

PS2搭載CPU EE害SCE等6家公司被告!?

2003-10-27

至於東芝方面,則是表示目前並沒有接到這訴訟案,因此尚無法確認內容,所以目前也暫時不與置評。至於這項官司後會有何種演變,玩家不妨就先拭目以待吧。...繼續閱讀

「美商藝電」鉅額打造大型研發中心

2003-08-15

洛杉磯的市議員Councilmember Cindy Miscikowski也非常高興此合作案,他特別提到美商藝電為這個區域不僅帶來了乾淨、創新精神、高科技環境,同時也為當地居民帶來許多優渥的工作機會!...繼續閱讀

「玻璃薔薇」新畫面公佈

2003-03-03

由CAPCOM預定2003年秋天推出、由TOKIO的 松岡昌宏 擔綱主演的「玻璃薔薇」,遊戲將以昭和初期的一間曾經發生連續殺人事件的洋館為舞台,而玩家將扮演對這過去未解懸案抱持興趣的年輕記者影谷貴史,並因對洋館進行採訪而導致被轉移到連續殺人事件發生前沒多久的昭和初年的洋館中...繼續閱讀

PS2「潛龍諜影2」大獎不斷

2002-09-05

對於「潛龍諜影2」來說,真可說是錦上添花、再加一美事。...繼續閱讀

「N-age浪漫情人月」要你浪漫幸福喔

2002-08-02

S.H.E.美麗新世界造勢握手會」,這是台灣遊戲史上第一遊戲廠商與唱片業者如此緊密的策略聯盟合作,而接下來的幾週將分別於全省各大唱片行進行,也歡迎全國的N-age玩家及S.H.E. Fans一同共襄盛舉! 除了「N-age v.s....繼續閱讀

風雷時代成立北美公司,「聖女之歌」前進北美市場

2002-04-11

在北美是一個相當有競爭力的題材﹐除了可以發展遊戲﹐更可以發展動畫影片﹐對於北美想學習製作遊戲與動畫的學生﹐也具有很強的吸引力﹐所以風雷時代才決定要合併遊戲學校來經營﹐同時﹐因為「聖女之歌」的關係﹐我們極有可能派台灣的師資前往北美任教﹐這絕對是全球遊戲史上的第一。...繼續閱讀

大宇全球與艾尼克斯聯手進入大陸市場

2001-12-20

而這也是首日本遊戲公司投資本國遊戲公司的例子。 此外,為了進軍大陸線上遊戲市場,達到雙方資源互補發揮策略聯盟綜效,雙方更攜手於大陸北京合資成立--網星艾尼克斯網絡科技(北京)有限公司,資本額美金400萬元,雙方持股各佔50%,共同進軍大陸線上遊戲。...繼續閱讀

GAMECUBE也在CES展培植勢力

2001-01-10

這次美國「消費性電子商品展」可不光是微軟XBOX的個人秀,任天堂新主機GAMECUBE也悄悄的在會場上佈下暗,培植GAMECUBE的實力。...繼續閱讀