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搜尋結果:共有 5883 筆資料符合


【情報】鋼彈無雙 製作人訪談內容

2007-01-15

后藤:我們一直認為希望本作能更接近“無雙”,如果本作不和同時正在開發的《機動高達 目標鎖定》有不同的游戲性的話就完全沒有意義了。《機動戰士高達 目標鎖定》的開發是以“如果真的遭遇高達會如何?”...繼續閱讀

【情報】剛彈無雙制作人訪談

2007-01-15

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 文...繼續閱讀

Gundam Collection DX與neo的介紹

2007-01-04

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 Gundam Collection NEO 是接替原本的本篇 Gundam Collection 所推出的系列 記得當初推出時,打的賣點是: 豐富的地台種類 簡單的可動性(跟本篇比起來) 透明材質的使用 ......等等 推出種類多是一般大小的機體 到了NEO 3 與...繼續閱讀

【情報】"機動戰士鋼彈:鎖定目標"遊戲影片~

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 連結~ 來源~...繼續閱讀

【情報】"機動戰士鋼彈:鎖定目標"最新畫面~

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 連結~ 來源~...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 ※ 引述《APEX86 (白色彗星)》之銘言: > 目前我也是正在聯邦第三回戰 >RX-78-02應該是在難度(HARD)後期取得沒錯 不對喔 為了求證 我從EASY重新開始 結果在12/11日解完"未確認部隊排除"之後,升大佐 就領到RX-78-2...繼續閱讀

【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 最近破完源氏後拿出鋼彈來專心遊玩 目前聯邦軍第一輪已過完,當然是玩簡單模式的... 老實說我還真的覺得剛彈比RR7好玩... 一開始可以直接選擇選擇2個陣營,吉翁或聯邦軍來遊戲 進入遊戲後有時間(天數)的回合制度 某些任務會有時間限制,過了那個時間就...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 選吉翁會後悔的QDQ... 雖然我是吉翁派的!!~嘰咕吉翁~嘰咕吉翁~!!(日語) 尤其是最後一關_全軍死守礦山基地 玩普通模式,機體已經改滿還是敵不過聯邦的壓倒性雜魚大軍= = 勉強破了,開始玩的第二輪的困難模式 結果最後一關根本打不贏.....o...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 ※ 引述《j7857103 (みなもとのよしつね)》之銘言: > 不是電腦隨意配置, > 是因為每架機體加強後出現的東西不同。 > 在下推薦幾位連邦軍好用的駕駛,後面是原作中駕駛的機體。 > クリス(GUNDAM RX78-NT-1) > エイガー(...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

BD三部曲是指以前在SEGA SATURN主機上發售的機動鋼彈外傳-蒼藍命運, 共分三集,主角就是ユウ。カジマ,主角機是搭載EXAM系統的BLUE DESTINY 1.2.3號機,其中2號機被吉翁搶走。...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 今晚又確認了一下果然操控員會有疲累的情形 進入改良機器人的選項理會出現 機名_操控員名_健康情形 我去把最後面的健康情形的英文查了一下 一共有下列5種情形 VERY GOOD >>> 非常好(綠字) GOOD >>> 好 (綠字) NORMAL >>...繼續閱讀

RE:【心得】機動戰士鋼彈:鎖定目標(簡單版第一輪心得)

2007-01-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 ※ 引述《HCY8631 (普利大師)》之銘言: > 感覺上等級增加時能力質也是電腦隨意配置 > 例如一開始我把"吉母"攻擊加到最滿8級時,能力欄裡有3種能力值出現 > 可是"量產型鋼加濃"加到滿時只出限兩種能力值... 不是電腦隨意配置, 是因為每...繼續閱讀

台中雷鳥鋼彈模型專賣店

2007-01-01

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 店家名稱:雷鳥鋼彈模型專賣店 地址:台中市健行路 825 號 電話:04-22017676 店內介紹:模型蠻多的.轉蛋也不少.PVC還好...繼續閱讀

RE:【情報】鋼彈無雙 發表!

2006-12-24

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 BANDAI NAMCO Games 發表 PS3 新作《鋼彈無雙》 BANDAI NAMCO Games 今日正式發表,將於 2007 年推出由 KOEI 協助開發、融合經典科幻作品「鋼彈」與知名遊戲作品《無雙》兩題材的 PS3 原創新作《鋼彈無雙...繼續閱讀

【情報】鋼彈無雙 發表!

2006-12-22

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 官方公告 大致翻譯...日文很差 有錯請指教 BandaiNamco與Koei攜手製作PS3用的遊戲"鋼彈無雙"將於2007年發售! 本作結合BandaiNamco的眾多人物角色,與KOEI人氣遊戲無雙系列所持的技術組合而成。 Koei因無雙系列所培...繼續閱讀

RE:【問題】尋求鋼彈眼睛的塗裝法(筆塗)

2006-12-13

【模型技術與資訊 哈啦板】 ※ 引述《wing643 (皇龍翔)》之銘言: > 驚Σ( ° △ °|||)︴ > 除了金色的其他都不會嗎 > 看來我太小看鋼彈麥克筆了 其實現在眼睛塗裝都很好塗裝了 眼圈部分使用黑色的麥克筆塗裝一下 至於眼睛的部分大大可以選擇使用鋼彈麥克筆 現在有分成 金屬藍 金屬紅...繼續閱讀

RE:【問題】尋求鋼彈眼睛的塗裝法(筆塗)

2006-12-13

【模型技術與資訊 哈啦板】 ※ 引述《wing643 (皇龍翔)》之銘言: > 因為我再製作救星鋼彈的時候 > 不小心把貼紙弄破了orz > 所以決定藉著這次的機會 > 正式的邁向筆塗(以前都用麥克筆) > 請問 > 1實際上該子麼做(眼睛好像很難用) > 2有辦法重現眼睛發亮的效果嗎(像原貼紙反光...繼續閱讀

RE:【問題】尋求鋼彈眼睛的塗裝法(筆塗)

2006-12-13

【模型技術與資訊 哈啦板】 ※ 引述《wing643 (皇龍翔)》之銘言: > 因為我再製作救星鋼彈的時候 > 不小心把貼紙弄破了orz > 所以決定藉著這次的機會 > 正式的邁向筆塗(以前都用麥克筆) > 請問 > 1實際上該子麼做(眼睛好像很難用) > 2有辦法重現眼睛發亮的效果嗎(像原貼紙反光...繼續閱讀

請問鋼彈HGUC是指哪一類型?

2006-12-04

【模型技術與資訊 哈啦板】 ※ 引述《rockboy596 (熊仔仔)》之銘言: > 最近看到的這類的模型...請問這跟HG是一樣的嗎?我還有看到初回限量特典DVD請問那DVD內容是什麼?謝謝 HG是包括所有機體包括UC的在內的, 而HGUC是後來獨立的規格專出UC的HG, 另外SEED凡機體都有其...繼續閱讀

請問鋼彈HGUC是指哪一類型?

2006-12-04

【模型技術與資訊 哈啦板】 ※ 引述《rockboy596 (熊仔仔)》之銘言: > 最近看到的這類的模型...請問這跟HG是一樣的嗎?我還有看到初回限量特典DVD請問那DVD內容是什麼?謝謝 HGUC 顧名思義就是以 U.C. (Univeral Century) 為主的機種所生產的 HG 等級的...繼續閱讀