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搜尋結果:共有 5264 筆資料符合


智冠澄清營收不受戰略高手跳票影響

2002-09-26

冠表示,雖然公司目前的營收主要來自於線上遊戲,不過在台灣,線上遊戲與網咖業的關係並不如韓國來的密切,目前智冠旗下之中華網龍、遊戲新幹線以及TGL公司,所推出之線上遊戲--「金庸群俠傳ONLINE」、「三國演義ONLINE」、「仙境傳說」以及最近推出測試的「傳奇...繼續閱讀

WCG2002第二屆台灣國手選拔賽八強公佈

2002-09-26

進入各項比賽項目八強名單如下: FIFA:王冠生、李佳霓、陳偉、黃建豪、黃柏凱、劉怡中、魏志哲、李安峻 Aoc:王子俊、康弘文、黃欲貴、曹俊豪、陳明助、呂家雄、鄧福祥、鍾曜宇、林晉宇 SC:盧濬維、袁錦輝、張柏奇、張宇、黃士哲、黃士綱、鍾思揚、林昱廷 CS:POA...繼續閱讀

PS2與GBA摔角新作登場

2002-08-30

遊戲插畫由浜岡賢次擔任,遊戲中將有包含安東尼奧豬木、蝶野正洋、永田裕志、々木健介、中西學、安田忠夫、天山廣吉、獸神等知名摔角明星登場。雖然目前系統還不明,不過不管是大技或必殺技的施展畫面都充滿相當強的魄力,令人充滿期待。...繼續閱讀

50萬台,台灣PS2網路的實現數字

2002-08-14

至於今年6月份,有冠、大宇...等七家國內廠商宣佈組成「PS2軟體聯盟」,想開發PS2遊戲一事,安田先生表示他本身有聽到這消息,不過還沒跟這些廠商接洽,所以不便發表太多意見。...繼續閱讀

抗韓英雄,唯我「神州」

2002-07-30

接著陶子便請所有的總經理一起上來,於是現場的四位總經理,宇奧張總、宇峻施總、奧汀居總、以及冠王總四個人和代言人小豬一起觸摸神州水晶魔球,宣告「神州Online」正式上市。...繼續閱讀

國內發生大宗遊戲失竊事件!!!!

2002-07-16

冠科技表示,由於此批遊戲軟體被劫,公司將暫停發行中部以及南部的鋪貨計劃,全面回收並將重新製作一萬份的軟體封面外包裝,以避免被劫軟體流入市面,贓貨與正貨難以分別,而也由於此突發事件,「瘋狂樂園大射擊」的上架計劃將被迫延宕至下星期。...繼續閱讀

「巴冷公主」詠唱原住民的雋永山歌

2002-07-10

冠科技預定7月12~15日的「2002台北多媒體大展」於台北世貿一館會場舉辦「蛇吻巴冷」的現場活動,在7月12日開展當天下午,將會有一條長1.5米、重達百斤的蟒蛇運達現場,還會有『與蛇共舞』的表演供玩家欣賞!...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (上)

2002-07-10

不過感覺近來網路遊戲雖多,但總少了以往MUD那種「互動」的感覺,所以才有進入遊戲產業的念頭,加上冠王總的支持,遊戲新幹線得以成立。 在公司整體規劃中,智冠負責通路、中華網龍負責自有品牌遊戲研發、新幹線負責國外遊戲代理。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

、第三波資訊戲谷事業處協理江永祥、智冠科技總經理王俊博、電腦玩家社長徐人強、遊戲橘子營運長沈秉文 ◎國內線上遊戲廠商具優勢,吸收韓國經驗,華人市場稱霸 主持人:台灣線上遊戲除了有國人自製,美、日、韓線上遊戲紛紛引進台灣,這對未來台灣市場相信有新洗牌效應,想先請冠以及橘子...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

Sims Top Angler 2 益智遊戲 SEGA Sega GT2002 網路版 メディアリュウム みらくるしょっと SPIKEOUT X-TREME Metro 3D Japan 名稱未定 夢幻之星網路版 Yamasa Entertainment 山...繼續閱讀

韓國超強網路遊戲「仙境傳說」正式抵台

2002-06-11

冠科技轉投資100%成立的遊戲新幹線,以服務玩家、創造優質線上遊戲環境為己任,藉由智冠科技在遊戲產業深耕近二十年的實力,和對遊戲的狂熱,經過數月的溝通,取得目前韓國測試排行榜第一名,同時也獲得2001年大韓民國遊戲大賞人氣獎的線上遊戲「仙境傳說」的台港地區授權...繼續閱讀

資訊展冠米酒大相送

2001-11-29

12月1日起,在台北資訊展冠攤位,凡參加『我愛冠酒酒酒』活動,一次購買遊戲禮券1000元再加1元,不用戶口名簿、不用身分證,就可以免費獲得市面上最熱門、最搶手的『米酒』1瓶〈台北資訊展期間限量100瓶,送完為止〉,別讓老人家辛苦排隊了,來帶一瓶回去孝順媽媽吧...繼續閱讀

「棋靈王」新作登場

2002-05-17

這次遊戲舞台拉回到1000多年前的日本安平時代,當時為還活著,擔任宮廷的御用棋師,故事就發生在這個時代,為必須跟酷似進藤光的新角色,以圍棋的方式展開驅逐妖怪的冒險任務。...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

好比說煮一道菜,之前的準備動作不可少,但是最後環節的點綴以及過程中的味一樣也是欠缺不了。企畫整合的動作有點像這樣,經過大家的互助合作,將一款作品完美的呈現在大家眼前,身為其中的一員,我深感成就。 GNN:「聖女之歌」遊戲中妳最喜歡哪個角色?為什麼呢?...繼續閱讀

2002「遊戲之星Game Star」得獎名單揭曉

2002-01-31

 漢堂國際資訊(股)公司  國內自製最佳即時戰略類  三國風雲II  華義國際數位娛樂(股)公司  國內自製最佳益智遊戲類  大富翁五  大宇資訊(股)公司  國內自製最佳動作遊戲類  三國英豪  龍愛科技有限公司  國內自製最佳養成遊戲類  武林群俠傳  冠科技...繼續閱讀

淡大、智冠共同培育專業遊戲人才

2002-01-09

冠科技規劃了一套完整的遊戲製程,由智冠台北研發中心副理張益民,帶領具有理論及實務經驗的完整師資團隊,包含了遊戲企劃、程式設計、美術設計、配樂音效等等研發專業精英,我們將先賦予學生遊戲軟體製作的處理觀念,慢慢引導入門,接著有系統的指導,並進入深度的遊戲設計知識及技術...繼續閱讀

『水靈仙子』網路遊戲頒獎

2001-12-03

頒獎當天,風雷時代總經理詹承翰先生與活氧的總經理洪貫哲先生及數位冠科技代表都親臨現場,除了親手把大獎送出之外,也當場舉行座談,和在場的玩家們交換、分享許多遊戲心得,並聆聽玩家們對於遊戲的需求與期許,以期能製作出更貼近玩家的遊戲。...繼續閱讀

「金庸群俠傳Online」獲 Mobius 評審委員特別大獎

2001-11-22

冠王總經理在慶功會上表示,智冠致力於國內遊戲的研發工作,希望能保留台灣在世界電玩產業的一席之地,而不會像其他娛樂產業在世界上失去舞台。這次得到這個獎項,對國內致力研發遊戲的人們是一個很大的鼓勵,希望台灣電玩能持續在世界的舞台上發光發熱。...繼續閱讀

e -Play線上遊戲情報今日發刊!

2001-06-20

冠科技挾12年在遊戲雜誌市場的經營實力,推出內容上以網路遊戲為主、線上娛樂為輔的『e-Play線上遊戲情報』半月刊,出刊日為每月的5日與20日,其鎖定的消費族群,主要是年齡15-25歲、進行線上遊戲或網路遊戲的青少年族群為主。...繼續閱讀

宏碁推出史上首款聲控施法遊戲《天使之都》

2001-05-25

宏電推出史上第一款聲控施法遊戲 台灣與大陸同步上市 冠科技與宏碁電腦軟體事業群24日共同推出國內第一款聲控施法遊戲「天使之都」,玩家可以在遊戲中即時以語音輸入指令,大幅提升遊戲的操控性。...繼續閱讀