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搜尋結果:共有 6656 筆資料符合


智冠二度調高財測

2002-10-30

冠在今年第二季宣佈調高財測後,由於第三季線上遊戲表現超乎預期,使的獲利大幅超前財測,截至第三季獲利達成率已超過100%,因此宣佈二度調高財測。...繼續閱讀

智冠科技,1000萬美金的禮讚

2002-10-23

目前華文遊戲市場的龍頭大廠冠科技,日前宣佈獲得世界知名投資銀行--HSBC匯豐直接投資一筆高達1000萬美元的投資案,這不但是匯豐銀行針對遊戲界最大一筆投資案,也是智冠科技穩健的營運獲利能力的一個肯定。...繼續閱讀

鈴木談NGC

2002-04-23

日本電擊GameCube雜誌,日前訪問了SEGA知名遊戲製作人 鈴木,談論SEGA-AM2加盟NGC的動機,以及鈴木以一個資深遊戲製作人的觀點來看待NGC,這台新主機有何優勢,重點如下: ‧他第一眼看到NGC,覺得這台主機小巧可愛,覺得外型設計得很不錯,但實際接觸到...繼續閱讀

「e路狂飆-中橫公路篇」呼嘯登場

2002-10-18

M350Z等八款市售車,以及二款極富創意的隱藏車種,足見該遊戲製作小組之努力,除了新增的四段中橫賽道之外,新增的眾多車種亦是極度吸引玩家的地方之一 擁有「e路狂飆—陽金公路篇」主程式的玩家可以透過網路免費取得「中橫資料片下載版」,該版本中含有一段長達4.9公里之中賽道以及...繼續閱讀

「VR戰警3」即將進行秘密測試

2002-10-16

在去年東京電玩展時,SEGA-AM2領導人 鈴木 曾公開表示將使用XBOX互換機板開發光線槍射擊遊戲「VR戰警」最新作,在今年9月的AM-SHOW上XBOX互換機板「Chihiro」公開亮相,而SEGA-AM2也表示近期內會在東京池袋區SEGA直營的大型電玩中心...繼續閱讀

「神諭時刻」,首部捲軸萬人動作線上遊戲

2002-04-19

在邦博自行研發的NIS開發平台下,「神諭時刻」將是史上第一款萬人動作RPG線上遊戲。「神諭時刻」是一款類似西洋中古世紀的幻想大陸,其中包括了:25個種族、10個城堡、25個村莊、30個洞窟、10個森林、8個沙漠及荒原、15個特殊場景。在開發的第一階段裡,「神諭時刻」將先提供二個大陸,其中包括了:8個...繼續閱讀

智冠聲明,華彩不影響智冠營運

2002-10-02

冠科技強調,整體遊戲產業市場產值持續成長,旗下遊戲金庸群俠傳online、三國演義online、仙境傳說online上線人數均持續增加,集團旗下線上遊戲總最高上線人數已達到18萬人,母子公司營收維持穩定成長。...繼續閱讀

PS2「真魂斗羅」新畫面介紹

2002-09-30

這款以3D多邊型創造出超華麗視覺表現的動作遊戲,玩法卻是最原祖的捲軸動作模式,而且將聘請「閃靈悍將」的畫家擔任遊戲人物設定插畫。而玩家在遊戲中一次能裝備三種武器,可看情況隨時切換。...繼續閱讀

司來台,「PSO」首賣記者會添光彩

2002-04-03

在第三波資訊股份有限公司的邀請下,SEGA知名遊戲製作人,也是Sonic Team社長 中司 於4月3日訪台,參加「夢幻之星網路版」首賣會,並於4月3日下午於台北先行參加遊戲上市記者會。...繼續閱讀

「PSO」今天首賣,中司現身紐約紐約

2002-04-03

為感謝廣大玩家對夢幻之星的支持,4月3日晚上七點將於紐約紐約大門口舉辦「夢幻之星網路版」首賣會,會中Sonic Team社長中司將到場為眾「星」迷簽名,現場除了贈送夢幻之星日本原裝限量海報外,還有鑰匙圈、音速小子玩偶等獎品免費大相送。...繼續閱讀

智冠澄清營收不受戰略高手跳票影響

2002-09-26

冠表示,雖然公司目前的營收主要來自於線上遊戲,不過在台灣,線上遊戲與網咖業的關係並不如韓國來的密切,目前智冠旗下之中華網龍、遊戲新幹線以及TGL公司,所推出之線上遊戲--「金庸群俠傳ONLINE」、「三國演義ONLINE」、「仙境傳說」以及最近推出測試的「傳奇...繼續閱讀

WCG2002第二屆台灣國手選拔賽八強公佈

2002-09-26

進入各項比賽項目八強名單如下: FIFA:王冠生、李佳霓、陳偉、黃建豪、黃柏凱、劉怡中、魏志哲、李安峻 Aoc:王子俊、康弘文、黃欲貴、曹俊豪、陳明助、呂家雄、鄧福祥、鍾曜宇、林晉宇 SC:盧濬維、袁錦輝、張柏奇、張宇、黃士哲、黃士綱、鍾思揚、林昱廷 CS:POA...繼續閱讀

新「Q」明年將上市

2002-09-25

現在玩家在市面上所看到的Q外型幾乎都是採用方形,而第二版的「Q」則是採取和一般DVD PLAYER幾乎一樣的置型,整個外觀設計完全煥然一新。 據松下表示,第二版「Q」預定明年年中上市,價格與正確日期則還是不明。...繼續閱讀

司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

SEGA知名的網路遊戲「夢幻之星網路版」,終於將跟玩家見面了,而且最讓人振奮的是由第三波資訊股份有限公司的協助,SEGA知名遊戲製作人 中司 也將於4月3日蒞臨遊戲首賣會現場,與玩家相見歡。...繼續閱讀

PS2「黑暗編年史」遊戲新圖公布

2002-09-16

而在冒險的過程中,與夥伴相遇、發現復活的暗影與世界的秘密,藉此展開一幕壯大的冒險史詩。...繼續閱讀

鈴木的最新訪談

2002-03-13

SEGA天王遊戲製作人,也是SEGA-AM2領導人 鈴木 日前接受媒體訪問,談到PS2「VR快打4」開發過程,以及對未來的看法,重點整理如下: ‧因PS2「VR快打4」移植時間只有6~7個月,加上第一次接觸PS2硬體有點不熟,所以時間很趕,不過他對PS2移植成果還算滿意...繼續閱讀

司獲頒美國IGDA終生成就獎

2002-03-13

美國的國際遊戲發展協會IGDA日前公佈,因為SEGA知名遊戲製作人 中司 長久以來對遊戲界的貢獻,將頒發中司「IGDA終生成就獎」。...繼續閱讀

PS2「真魂斗羅」畫面繼續看

2002-09-05

這款以3D多邊型創造出超華麗視覺表現的動作遊戲,玩法卻是最原祖的捲軸動作模式,而且將聘請「閃靈悍將」的畫家擔任遊戲人物設定插畫。...繼續閱讀

司開發第二款NGC遊戲的可能性 ???

2002-03-07

SEGA知名遊戲製作人,也是Sonic Team領導者 中司 日前接受歐洲遊戲雜誌CVG的訪問,除了談到開發NGC遊戲的經過,也透露了開發第二款NGC遊戲的可能性。...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

◎別以為能在遊戲業就能賺大錢,事實上遊戲產業的平均薪資比其他產業低,工作時間又多,像中司、宮本茂那種名利雙收的例子其實很少,想進入遊戲產業要有這體認 ◎必須時時接受新知,不管是藝術、音樂、人文、科學...等領域都要涉獵,也要接觸流行文化,知道的越多,開發的遊戲會越有內涵...繼續閱讀