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之戰記》推出 「魔劍重鑄」系統 打破魔劍成長上限

2016-03-24

G 妹遊戲旗下網頁遊戲《之戰記》於今(24)日推出可以打破魔劍成長上限的「魔劍重鑄」系統,有興趣的玩家可參考以下介紹。  ...繼續閱讀

主打流暢操控性 手機新作《亂拳超人》推出 Android 版

2016-09-20

緋村風   現實中十分低調的白衣少年,但當他揮舞大刀時卻是另一番狂妄姿態。   緋村風 緋村風技能 攻擊力:★★★★ 操控難度:★★★★★ 職業【狂刃】:來自生死之間的覺悟,黑白靈力配合大刀的劈斬,舞動出令人眼花繚亂的死亡絕技。  ...繼續閱讀

《魔法風雲會》新套牌《卡拉德許》30 日上市 加入 264 張卡牌與新機制「能量、載具」

2016-09-20

而《卡拉德許》中的乙能量由「執政院」統一管制並定額分配給居民,但有一群發明家並不同意執政院這樣的做法,因而四處搶奪乙,並自稱為「亂匠」,而亂匠領袖正是鵬洛客茜卓的母親,《卡拉德許》的故事就在這樣的背景下展開。  ...繼續閱讀

格鬥系養成 RPG《鬥陣少女》雙版本開放公測

2016-09-20

玩家在《鬥陣少女》中扮演一位誤入三國世界的少年,上百位的三國名將都轉化成各種屬性的女孩,不論是嬌小可愛的郭嘉,還是御姐型的張飛、關羽,都將成為玩家麾下的格鬥戰將,玩家爭霸天下。   9 月 20 日全面公測!...繼續閱讀

《星之後裔》三位覺醒英雄登場 新增全新副本「貝爾芬格的逆襲」

2016-09-20

全新覺醒英雄登場 【以下內容為廠商提供資料原文】   新增覺醒英雄 噩夢女皇黎里斯、勇者之王金色諾爾、地獄守門人伊普蘭   繼煉獄之魂騎士、刺客、聖職者和弓箭手登場後,本次將開放 3 位關鍵的覺醒英雄「噩夢女皇 黎里斯」法師、「勇者之王 金色諾爾」騎士和「地獄守門人...繼續閱讀

《守護者 COG》第十四章主線開放

2016-09-20

【以下內容為廠商提供資料原文】 由香港團隊開發及營運的卡牌手機遊戲《守護者 Creed of Guardian》,於九月二十日開放故事模式第十四章,「守護者」亞圖斯王國成為新的海上霸者!    ...繼續閱讀

【TGS 16】戰國歷史由貓咪來改變?益智消除新作《Samurai Blade》曝光

2016-09-20

武器則有打刀、刀、大刀三大類共數十種名刀,各武器還有自己的特殊技能,依據戰況選擇武器搭配適當的技能才能迅速克敵制勝。角色養成部分則是透過升級的自由配點,加上武具強化與組合來進行。    ...繼續閱讀

【TGS 16】學生團隊打造解謎遊戲《麥克尼西亞 Magnesia》實機體驗介紹

2016-09-20

因為中文過直接、英文稍嫌複雜及冗長而取消。遊戲是以類似磁力般的要素作為主軸構想,並從此處開始發想。於是《麥克尼西亞 Magnesia》就這麼誕生了。意思為人類第一個發現天然磁石的地方。而希臘文的「磁鐵」二字,意思即為來自 Magnesia 的石頭。  ...繼續閱讀

【TGS 16】《Alchemia Story》現場活動報導 實際體驗創造角色與 Boss 戰過程

2016-09-20

「咦,這壯了吧」「我要先弄比較好練肌肉的基礎」等,之後在一邊編輯身高、體重、臉等部位後,又說了「哇~,變成帥哥了!」「這看來好噁心...」,讓活動氣氛相當熱烈。    ...繼續閱讀

【TGS 16】水野良擔任世界觀設定 考驗瞬間思考力的《The LASTGNOSIA》體驗

2016-09-20

,不過只要累積到能源就馬上出牌也是可以有辦法玩上一陣子, 所以也不用擔心。 高 COST/高性能的卡片在對方有 SP 時先保留著等等,應該可以馬上掌握到訣竅 順道一提的就是,雖然可以互相看到對方的 SP,但能源是無法看到的。...繼續閱讀

《GOD WARS ~跨越時空~》繁體中文版與日本同步發售 公開由坂本冬美演唱主題曲

2016-09-19

角色   角色設計由箕星朗老師擔綱。活躍於日本古代的角色們,在他筆下將呈現出活靈活現的豐富神態,讓在神話時代的登場人物們以前所未見的嶄新設計於現代復甦。     【輝耀(CV:早見沙織)】 富士國女王月讀的三女,是一位身懷強大靈力的巫女。...繼續閱讀

《戰地風雲 1》公開 Beta 測試相關數據 將近 1320 萬名玩家參與

2016-09-19

在不久後,我們會提供更多關於我們將在完整版遊戲中所做的詳盡變更(沒錯,我們知道輕型坦克有點強了,我們會處理的)。」   PC、Xbox One、PS4《戰地風雲 1》預定 10 月 21 日上市。  ...繼續閱讀

【TGS 16】以硬派世界觀為魅力的動作 RPG《再見吧武器》情報解禁

2016-09-19

在這種有大量敵人出現的遊戲作品中,通常都需要新型(高性能)的智慧型手機才可遊玩,不過本作似乎不用在意智慧型手機的規格。     而第 4 個「再見吧」就是跟龍等奇幻生物說「再見吧」。本作是描寫人類之間的戰鬥作品。...繼續閱讀

【TGS 16】《聖劍傳說》系列角色設計師新作《EGGLIA 紅帽子傳說》即將問世

2016-09-19

龜岡:我自己是不喜歡會破壞遊戲世界觀的合作活動。比如說如果和近未來背景的作品,和完全強調奇幻風格的「艾格里亞」合作,這種形式我就不太能接受。如果是世界觀能吻合的作品,要合作倒也不是不行啦,只不過目前還是希望能先打造出屬於我們自己的世界。    ...繼續閱讀

【TGS 16】《惡靈古堡 7:生化危機》最新試玩版「提燈」PS VR 虛擬實境一手體驗

2016-09-19

GNN 編輯在試玩時就犯了 “想搶快過關” 的錯,因此常常因為急著跑出去而被發現。正確玩法應該是躲好躲滿,確定貝克太太走掉之後再行動。     除了單純的逃脫之外,遊戲中當然也少不了系列特色之一的解謎。...繼續閱讀

以「阿愣」為主題的一番賞 3 月下旬即將推出

2016-03-23

漫畫「四葉妹妹!」這次推出變體版本的一番賞了喔,為何會稱為變體版本呢?因為這次不是A賞B賞C賞之類,這次直接拿獎品名子來命名,就不會分大賞小賞了(不過....哪個好哪個不好...還是很好分吧..),最大賞稱為櫻賞。從3月26日開始,可以慢慢...繼續閱讀

【TGS 16】《SD 鋼彈 G 世代 創世》公布由主題曲演唱歌手鈴華優子飾演的原創角色

2016-09-18

優子‧奧坦西亞   本次《SD 鋼彈 G 世代 創世》的主題曲「永世的搖籃」與片尾曲「Remains」是由 Vocaloid 人氣名曲《千本》的創作者黑兔 P(黒うさP)擔任作詞作曲,和樂器樂團主唱鈴華優子演唱,將收錄在鈴華優子的首張單人迷你專輯「CRADLE...繼續閱讀

【TGS 16】PS VR 競速遊戲《駕駛俱樂部 VR》一手體驗 身歷其境體驗極速奔馳樂趣

2016-09-17

實際駕駛起來的手感比起去年版本來得簡單,過彎時不需要複雜的操作就能順利甩尾通過,因此比較少發生撞車或打滑轉圈的狀況,有點像是稍偏寫實一點的《實感賽車》那樣的感覺,推測可能是為了避免頻繁的撞車或打滑轉圈容易造成玩家暈眩的問題,所以降低了難度。...繼續閱讀

【TGS 16】獨家專訪DMM首款虛擬實境成果展示《刀劍亂舞-ONLINE-》VR開發幕後想法

2016-09-17

巴哈姆特 GNN 在東京電玩展現場獨家專訪負責此次《刀劍亂舞》VR 的 DMM.com Labo 遊戲事業營業本部事業研發執行藤井隆之與《刀劍亂舞-ONLINE-》總執行製作人花澤雄(右) 巴哈姆特 GNN 此次在東京電玩展現場實際試玩《刀劍亂舞-ONLINE...繼續閱讀

【TGS 16】台灣原創手機遊戲《境界之詩》進軍日本 開發商兩款新作首度曝光

2016-09-15

例如擅長預測敵人動向的艦長可以帶領全艦隊迴避力上升、策略型的艦長可以讓伏兵先行動等等;在進入攻略戰時會進行攻守方的真人對戰,雙方的艦隊會進行三回合的交火,艦隊行動按照行動力排序以及武器準備順位排序,每回合各自都可以放上指揮官的戰略卡,珍貴的戰略卡使用得當,有著反轉戰局的奇效;但如果意圖明顯卻也有可能被對方的戰略卡反制...繼續閱讀