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搜尋結果:共有 296 筆資料符合


【公式】技能配點模擬 1

2009-03-18

艾德雯-項鍊 *修正諸神祝福 *弓箭手部份技能修正 -- *補上黑暗精靈技能樹 *技能等級置中化美觀 -- *補上黑暗精靈技能註解 *增加技能加減功能 *修正其他技能等級上限問題 *介面小更改 -- *技能說明部分修正 *註解欄加長並設為可調整大小式 -- *修正二轉技能點不可點一轉技能...繼續閱讀

【討論】Le Cirque De Karakuri-評《傀儡馬戲團》

2009-02-03

強烈的呼應與映襯 在這部漫畫裡面,對於劇情的鋪排還有人物心靈的漸變上,作者運用了許多的呼應與映襯,例如一開始鳴海、小勝與白銀(愛蕾諾),以至於在最初時間點上的白銀、白金、法蘭西奴,與中間時間點的正二、汀與安傑莉娜,在前兩個時間點上的悲劇,從橫刀奪愛的橋段,以至女主角最後死亡的劇情...繼續閱讀

【其他】召喚師2開頭的一點點翻譯

2009-01-23

又少又翻很爛的分隔線=== くずりの やや子を 泣き止ませ 地べたに 盛られた 丸い月 喰わせて やや子を 泣き止ませ ― 大正二十年 ― 帝都一片繁忙的景象,人們來來往往,好不熱鬧。...繼續閱讀

RE:【問題】劉備到底是仁慈還是腹黑???

2009-01-16

> 可參見諸葛亮獻策隆中對後的龐統、法正二人勸諫劉備所說的話 > 引三國志龐統法正傳本文記載: > 後因璋聞曹公欲遣將徵張魯之有懼心也,松遂說璋宜迎先主,使之討魯,復令正銜命.正既宣旨,陰獻策於先主曰:「以明將軍之英才,乘劉牧之懦弱;張松,州之股肱,以響應於內;...繼續閱讀

RE:【問題】劉備到底是仁慈還是腹黑???

2009-01-16

> 可參見諸葛亮獻策隆中對後的龐統、法正二人勸諫劉備所說的話 > 引三國志龐統法正傳本文記載: > 後因璋聞曹公欲遣將徵張魯之有懼心也,松遂說璋宜迎先主,使之討魯,復令正銜命.正既宣旨,陰獻策於先主曰:「以明將軍之英才,乘劉牧之懦弱;張松,州之股肱,以響應於內;...繼續閱讀

RE:【問題】劉備到底是仁慈還是腹黑???

2009-01-16

可參見諸葛亮獻策隆中對後的龐統、法正二人勸諫劉備所說的話 引三國志龐統法正傳本文記載: 後因璋聞曹公欲遣將徵張魯之有懼心也,松遂說璋宜迎先主,使之討魯,復令正銜命.正既宣旨,陰獻策於先主曰:「以明將軍之英才,乘劉牧之懦弱;張松,州之股肱,以響應於內;然後資益州之殷富...繼續閱讀

海盜1-70 打手平(貧)民練法

2009-01-08

二轉以後乃至於三轉,衝擊拳一定是攻擊單體主力之一,單體攻擊例如升龍拳就有延遲時間,要讓升龍拳的延遲時間變得不明顯可以使用以下組合技: 衝擊拳→升龍拳→衝擊拳 是可以連放的 在兩發衝擊拳夾著一個升龍拳的前提下,衝擊拳的攻擊力變得很重要 版友們可能會說:反正二轉技能裡面的魔力再生跟偽裝術的點數可以拿來補衝擊拳的點...繼續閱讀

【板規】2008.06 - 05 板規修訂 / 各子板使用說明

2008-11-14

2007.10 - 20修 ‧板務叮嚀第 2 條;三‧文章守則第12、17條。 2007.10 - 28修正 三‧文章守則第 16 條。 2008.03 - 07新增 五‧發文注意事項第 5 條。 2008.04 - 11修正 刪減多出的一段板規 囧"。...繼續閱讀

【閒聊】嘴下留人,遊戲才會更美好

2008-10-06

月火開場,我不時對另一隻做仇恨 補還是OT了,怪一轉向我就馬上低吼回來,其實連摸都沒摸過補 結果打完門神連我也一起死了 大家在我跑魂的時候還一直說 ”我DPS都控制在900以內了” ”我要退了” ”反正二門神都倒了...繼續閱讀

玩火《14》

2008-09-28

正二姐也在台北,看妳們要不要相約一起下來好了。細節部份,我想妳直接問二姐比較快,那一堆專有名詞和醫學術語,我還真是有聽沒有懂。」 「好,」老媽這次也沒開玩笑的心情了,「我再和妳二姐聯絡,到了再看妳或大姐能不能過來車站接人。」...繼續閱讀

多波攻擊

2008-09-16

如果你要在第二回合開始之前就到,那必定你的尾波要在四十分之前就發出了 超過四十分的話就第二回合就會先開戰,四十分之後到就變成第三回合加入 通常會第一回合後的二十分內就完成波多攻擊,主要是怕有變數 所以我會建議第一波跟第二波至少間格五分鐘或以上 這邊是防超打反正二十分內到就好...繼續閱讀

服裝合成玩家心得1

2008-09-13

第二天大家還是在合冏 來分享一下合服裝的小心得 - 合服裝有幾種方法: 一、同樣物品 + 同樣物品 例:羽毛裝飾品 + 羽毛裝飾品 = 貓耳朵或是鹿角之類的 (感謝shinguji(櫻之雪)提出指、主要物 + 相關物(我找不到詞來形容冏 例:鞋子 + 襪子...繼續閱讀

資料片 イルミナスの野望 正式服務時預定實裝項目 (2)

2008-08-26

【夢幻之星 系列 哈啦板】 2007/7/25追加部分 一:預定八月下旬先進行「世界統合」的部分,平衡和戰鬥部分也會以PSUi為要點進行修 :戰鬥部分追加「ジャストアタック(重擊)」和「ジャストカウンター(反擊)」,以及普攻時PP也會進行自動回復動作。...繼續閱讀

【問題】有人能敎我時間格怎麼用嗎?

2008-08-12

若有錯誤還請指代的時間格並不會自己跳出來喔。 要等到時間輪到我方的回合,才可以進行動作。 好像是畫面左上方有黃色的條槓會發光,代表此回合是我方動作,這時才可以點選畫面,暫停作戰。 而且一定要有點選的動作,不然系統就直接跳下一個回合了。...繼續閱讀

【心得】退魔弓補正技巧!

2008-08-08

【絲路紀元:SilkRoad 哈啦板】 退魔弓補正技巧 一、標題解釋:補正二字何來? 首先解釋一下「補字的意思:「補正」一詞是有鑒於退魔弓最大爆擊率,是有其上限,但亦有其下限;所以對於未達下限的爆擊率,系統是不會自動幫你爆擊。...繼續閱讀

RE:【心得】退魔弓補正技巧!

2008-08-08

在絕殺弓拉底時附魔通常不太會「補正」(要習慣,本文以後都開始講補正二字,不再敘述它的意思),因為第一:絕殺弓時間常改版,不太好抓,第二:絕殺弓必非「擺正」後就射出,也沒有「收束」的動作。...繼續閱讀

弓箭手1-145成長心得

2008-07-17

先跟各位讀者說聲抱歉 斷魂箭可以後高等再補上 集中術.斷魂箭.二連箭請依自身需求決定 感謝 看到我叫我上帝(forevergod)大大提出錯誤 已修正 感謝 椪o柑(wayne36930)大大提出建議 已修正 感謝 神樂☆惑(yl410635)大大提出建議 已修...繼續閱讀

【攻略】殺陣-國暗

2008-05-12

怪很愛用單體煙消 緞一場內就被消十次以上 所以到最後用猛凱戰術 反正二拉好幾本上也沒啥會秒人的怪 應該只有這點吧 天暗嘛.....由於太晚 明晚再挑戰 幸運推下的話就續貼在這篇後 ps.國暗送水滴一棵 晚點來拼...繼續閱讀

【心得】獵人戰鬥技術、各種類型分析、優缺點發表=w= (整理了很久......)

2008-05-01

不過,負不勝連常常魔不夠、打的也沒二連獵痛。鳥飛的也沒有鳥獵猛、有時候鳥懶的動就會讓你很無奈。二連鳥獵的優點整理:1.多樣化攻擊。 2.打起來不會一層不變,而且比鳥獵好起步。 3.在沒魔時,普攻也不算太爛。二連鳥獵的缺點整理:1.二連不夠痛,常常沒魔。...繼續閱讀

第二十一回「三個小朋友勝過一個太公望」

2008-04-13

亦會將您奉為上賓」我故意不回頭的說道就是不給他反口的機會我知道不用我說,姜尚也一定會想辦法改口國師這職實為內朝正三品,權力猶可在朝中和我頂嘴、打嘴砲也不能有人得以出聲相怨即便為更高像喜樂內朝正一品-太宰太輔或著比三品更高的從二品、正二品、旁二品亦沒有阻止能力東方藍的官職是以中國古代...繼續閱讀