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搜尋結果:共有 2510 筆資料符合


PS外觀設計訴訟SCE中國敗訴

2003-03-14

SCE之前曾因中國大陸電器大廠廣東步步高電子工業推出的VCD Player外型酷似PS主機設計,且步步高電工更將之登錄註冊而有侵佔SCE的PS外觀設計專利權之嫌而提出控訴,希望能取消步步高電工註冊的設計權;如今根據北京高等人民法院判決的結果公佈確定SCE敗訴。...繼續閱讀

「Fable」新畫面公佈

2003-03-10

故事中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向,在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

在險惡的叢林戰中將敵人一一殲滅

2003-01-13

另外遊戲在舞台設計上也以密林中的各種沼澤、巨木建構出充滿真實感的叢林舞台,玩家必須要步步為營,一方面要小心天然的沼氣、沼澤陷阱;同時也要注意毒蛇猛獸的突然攻擊,並在這種險惡的環境下設法完成任務。...繼續閱讀

美國SMU遊戲製作課程公佈開設

2003-01-08

繼日本大阪電氣通信大學、美國DigiPen和Full Sail兩所遊戲開發製作專門學校之後,如今美國Southern Methodist大學(SMU)也將開設遊戲製作教學課程,並請來國外遊戲業界知名製作人擔任程式設計、企畫、音樂等各方面的學校教授,教導玩家如何一步步踏上遊戲製作高手的道路...繼續閱讀

來打一場叢林游擊戰吧

2002-12-19

另外遊戲在舞台設計上也以密林中的各種沼澤、巨木建構出充滿真實感的叢林舞台,玩家必須要步步為營,一方面要小心天然的沼氣、沼澤陷阱;同時也要注意毒蛇猛獸的突然攻擊,並在這種險惡的環境下設法突破難關完成任務。...繼續閱讀

為善為惡全在玩家一念之間

2002-12-03

在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

又有忍者畫面大放送

2002-11-13

另外遊戲中玩家除了必須操縱秀真和被神秘陰陽師操縱的過去伙伴展開對決之外,同時還會出現許多伙伴來援助玩家,其中包括有時幫助主角、有時與主角為敵的忍者朱刃,以及掌握事件關鍵的巫女篝、戴著面具的神秘忍者蒼蛟龍等眾多角色與主角相會,帶領玩家一步步接近事件的真相。...繼續閱讀

超高速忍者大戰就此展開

2002-11-11

同時在這魔都東京中,還會出現許多伙伴來援助玩家,其中包括有時幫助主角、有時與主角為敵的忍者朱刃,以及掌握事件關鍵的巫女篝、戴著面具的神秘忍者蒼蛟龍等眾多角色與主角相會,帶領玩家一步步接近事件的真相。...繼續閱讀

NGC主機11月21日正式登台

2002-11-06

而面對來自PS2與XBOX步步進逼的壓力,任天堂也不敢掉以輕心,將以連番強作遊戲穩固NGC勢力,尤其年底超強大作「薩爾達傳說~風的律動」推出,應該能有效拉抬NGC陣營的聲勢。...繼續閱讀

PS2「忍」即將電影化

2002-11-05

同時在這魔都東京中,還會出現有時幫助主角、有時與主角為敵的忍者朱刃,以及掌握事件關鍵的巫女篝、戴著面具的神秘忍者蒼蛟龍等眾多角色與主角相會,帶領玩家一步步接近事件的真相。...繼續閱讀

在Xbox上體驗原始人生活

2002-09-26

遊戲中玩家扮演的原始人一開始什麼都不會,隨著時間而慢慢學會製造工具、狩獵,成立社會家庭制度...等一步步進化,可說是融合了RPG+策略+養成+模擬...等眾多要素及嶄新創意的遊戲。目前遊戲預定將於2003年在歐洲推出。...繼續閱讀

「ProjectEgo」正式更名「Fable」

2002-09-25

在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

「Xenus」要你解救人質

2002-09-09

由於遊戲設定在哥倫比亞的熱帶叢林之中,整個舞台又是25*25公里,廣達725平方公里的超廣大舞台,叛軍的基地散佈在這片熱帶雨林中,所以難度頗高,加上栩栩如生的與林生態描繪,以及小心敵人埋下的各式詭雷陷阱,使得遊戲過程步步殺機。...繼續閱讀

Xbox超大作「Project Ego」新消息

2002-09-03

在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

Xbox「Team SAS」新畫面

2002-08-30

而在舞台設計上也以密林中的各種沼澤、巨木建構出原始舞台,玩家在這裡要步步為營,一方面要小心天然的沼氣、沼澤陷阱;同時也要注意毒蛇猛獸的突然攻擊,玩起來很過癮喔!!...繼續閱讀

GBA「Silent Scoop」發售日確定

2002-07-23

而GBA板將有「大型電玩模式」與「故事模式」兩種,其中「故事模式」能讓玩家從菜鳥開始慢慢培養,一步步成為狙擊神射手。 另外GBA版本也支援一個卡匣讓四人同時對戰的模式,讓四名玩家同時進行狙擊戰喔!!...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

其實我們想把由日本KOEI經營的網路服務「Gamecity」引進台灣,讓台灣玩家享受與日本同等的服務,不管是讓台灣玩家購買KOEI推出的商品、訂購預約,甚至規劃台灣地區原創的電玩精品,都會一步步完成。...繼續閱讀

Xbox新作「Andy McNab: Team SAS」

2002-07-01

而在舞台設計上也以密林中的各種沼澤、巨木建構出原始舞台,玩家在這裡要步步為營,一方面要小心天然的沼氣、沼澤陷阱;同時也要注意毒蛇猛獸的突然攻擊,玩起來很過癮喔!!...繼續閱讀

Xbox「超人」新畫面

2002-06-07

這款遊戲以最新連載的「超人」為主體設計,讓玩家扮演飛天遁地的超人,面對全新的邪惡勢力「Braniac」的步步進逼,超人能否打擊邪惡匪徒拯救全人類,就看玩家的功力了。遊戲預計秋天推出,並有 PS2 / Xbox 版本。...繼續閱讀

Xbox「Project Ego」最新畫面

2002-05-21

在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀