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搜尋結果:共有 7600 筆資料符合


Xbox「莎木II」最新畫面

2002-07-15

讓遊戲節奏更流暢 問題回答 超過1000個以上的語音問題回答 超過1000個以上的語音問題回答,電腦還會視情況而選擇更適當的回答 小遊戲 能在電玩場玩一些SEGA早期遊戲 除了能在電玩場玩SEGA早期遊戲之外,還能玩一些打彈珠、比腕力...等街頭遊戲 戰鬥 有多人大亂鬥的動作格鬥遊戲...繼續閱讀

「千年貳火王之章」7月15日火熱上市

2002-07-12

經過三個月的測試,全新出擊的武俠網路遊戲「千年貳」,最新版本「火王之章」正式於7月15日上市。首批推出「炙手可熱版」49元,並同時對外收費與開放「極樂洞」新關卡。同時,還將舉辦抽獎,多項大禮要送給玩家。在這個暑假,將會引起一陣超強的武林旋風。...繼續閱讀

NGC「X戰警」新畫面

2002-07-12

玩家在遊戲中能操控這群擁有超能力的英雄,進行一連串的大亂鬥,遊戲收錄24名「X戰警」超能力戰士,並有26個格鬥舞台讓玩家能在裡面進行比鬥,遊戲預計十月份推出。...繼續閱讀

「笑網3.0」改版,七月笑傲上線!!

2002-07-09

「笑傲江湖網路版3.0版」預計七月份正式升級上線,除了即將開放玩家期待的幫會對決大亂鬥之外,攻城戰更是這回的訴求重點。「3.0」升級上線後,笑傲江湖的網路世界裡將不只有連串的任務可以玩,更充滿了人與人、幫與幫的互動遊戲新樂趣!...繼續閱讀

「千年貳火王之章」7月15日登場

2002-07-09

廣受矚目的網路遊戲「千年貳」最新版本「火王之章」即將於7月15日正式上市,更好康的是測試期間的角色等級,一律予以保留,對於喜愛武俠角色扮演與線上遊戲的玩家而言,將是一大新鮮有趣的嘗試 永世泰科技表示,為了確保玩家在測時期間的權益,測試期間玩家註冊的帳號、角色的等級與所有配備皆予保留...繼續閱讀

「熱血江湖」讓你熱血一夏

2002-07-09

「熱血江湖」是由韓國銷售超過200萬套的暢銷漫畫改編,由原作者授權KRG Soft製作,台灣億泰利公司發行的動作武俠RPG。所有的故事腳本與翻譯均由作者親自操刀,保留了熱血澎湃又不失輕鬆爆笑的風格。 雖然漫畫到現在已經出到二十餘集了,但感覺精采的劇情才剛開始。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

很難說,國外廠商製作武俠遊戲,說不定做的比我們的更好。所以,只有不斷提升國內廠商的研發水準,和海外水準看齊才是目標。 謝幸子:我覺得遊戲的表現方式,比遊戲題材更重要。比如李安拍「臥虎藏龍」,會打進國際的原因不是武俠故事本身,而是讓全球都能接受的表現手法。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

台灣廠商能在大陸勝出,是因為做武俠遊戲,如果美國人改做武俠,台灣廠商怎麼活?現在連韓國人也做武俠遊戲,台灣的競爭力逐步喪失中。而網路遊戲的技術門檻始終存在,台灣自製技術落後多年,怎麼追的上?雖然廠商很認真,但也要政府大力幫忙、研發人員一起加油才行。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

居則文:選材接近是正常的現象,這是市場的考慮,台灣武俠、三國有一定的市場,所以廠商開發類似題材,現在單機遊戲下滑,這個部分也是因素,不過題材相近最後也會受市場機制做調節,我覺得這不用刻意擔心,遊戲產業幾年循環一次,等到大家都警覺,就會思考要做新的題材。...繼續閱讀

「電玩總動員」6月28日節目菜單

2002-06-28

七月底才會推出的動作武俠RPG遊戲「熱血江湖」電玩MTV首播! 這是由已經出到第23集的漫畫所改編的GAME喔!...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。王俊博也透露,將於今年9月進軍日韓市場的「三國演義Online」,正是中華網龍自製線上遊戲跨出華人市場的第一步。...繼續閱讀

來車站大亂鬥

2001-12-24

NGC「任天堂大亂鬥DX」在日本越來越紅了,紅到連日本鐵路公司JR西日本都預計在各車站擺設NGC試玩機台,讓來往的民眾體驗遊戲魅力。...繼續閱讀

兔寶寶來NGC大冒險了

2002-06-21

NGC版「兔寶寶大冒險」是一款能支援四人同樂的遊戲,玩法結合了類似「瑪利歐派對」的小遊戲集錦,與CAPCOM「Power Stone」四人同樂大亂鬥的樂趣,讓玩家能操縱耳熟能想的卡通人物如兔寶寶、豬小弟、達可鴨...等,過一個充實快樂的暑假喔!!...繼續閱讀

Xbox「Kung Fu Chaos」新畫面

2002-06-19

微軟自行開發的Xbox動作遊戲新作「功夫大亂鬥」(Kung Fu Chaos),以70年代功夫電影的風格,讓玩家有截然不同的感受,現在又追加多張新畫面。。...繼續閱讀

兔寶寶來GBA上大搗蛋了

2002-06-19

日本遊戲公司Treasure日前公佈一款GBA遊戲「兔寶寶大亂鬥」,是一款2D動作格鬥遊戲,讓玩家能夠操縱這些可愛的卡通人物來一場大火拼。...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」重出江湖,警察小偷靠邊站

2002-06-18

「流星‧蝴蝶‧劍」改編自古龍的武俠小說 , 揉合古龍小說及先進的3D技術,以高水準超細緻的美術設計結合流暢逼真的人物武打動作,使的「流星‧蝴蝶‧劍」不管在遊戲內容上或是遊戲效果上都有向上超越CS的潛力。...繼續閱讀

PS2/Xbox版「MVS2」發售日確定

2002-06-13

Capcom 2」是以CAPCOM旗下的知名電玩人物,與美國漫畫出版商Marvel公司旗下各美國英雄超人為主題進行的一場大亂鬥格鬥比賽,以豐富的遊戲性風靡一時。...繼續閱讀

遊戲業流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

在日前第二屆「HiNet盃」開賽記者會上,由昱泉國際推出第一套國人自製的網路連線對戰遊戲 「流星蝴蝶劍」,選做其中「LAN Game」比賽項目之一,這款改編自古龍武俠小說是一套類似CS的連線對戰遊戲,也是國內首套突破傳統武俠RPG模式跨越網路連線對戰領域的遊戲,...繼續閱讀

「任天堂大亂鬥DX」威力驚人

2001-12-07

日本最新一期FAMI通雜誌公佈2001年11月19日~11月25日日本單週遊戲主機銷售排行資料,而因為是逢NGC強作「任天堂大亂鬥DX」於11月21日發售,發揮了強力的拉抬作用,讓NGC主機達到單週銷售將近13萬台的佳績,是本週主機銷售冠軍,而詳細資料如下: (...繼續閱讀

華義自製產品「三國風雲二」正式現身日本市場

2002-06-04

除了大家耳熟能詳的石器時代各種更新的版本外,五月份更針對不同族群自製研發純PK比賽的『瘋狂原始人』,今年暑假也將推出全新『石器時代4.0新九大家族』最新版,年底則是由四川華義所自製研發的大型武俠RPG網路遊戲『天下無雙』正式對外公開測試。...繼續閱讀