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搜尋結果:共有 7581 筆資料符合


微軟公佈Xbox新作「Psychonauts」

2002-05-21

微軟在E3展前一天,公佈了一款自己開發的Xbox動作遊戲「Psychonauts」,以一個精神病想像中的瘋狂世界為主題,讓玩家在遊戲中體驗極其瘋狂的樂趣,遊戲預計2003年春推出,E3展會展示體驗版本。...繼續閱讀

玩網路遊戲玩到暴斃....

2002-04-24

現在有越來越多因為沉迷網路遊戲造成精神失常的案例發生,不過最嚴重的還不至於影響到生命安全。不過日前中國大陸就發生一個因為玩網路遊戲玩到暴斃的案例,大家應引以為誡。...繼續閱讀

用金戒、證書為「天堂」留下紀念

2002-04-23

這一年多以來,許多的玩家一起陪伴天堂走過大大小小的歷程,天堂網路遊戲最吸引人的除了遊戲本身內容外來就是遊戲橘子在天堂裡不斷的舉辦活動,各式各樣的活動不但可以擬聚更強大的向心力,更增加了玩家彼此之間的互動精神及遊戲性質。...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」攻略徵稿票選

2002-04-18

此外,還準備了入選就有獎及精神鼓勵獎,分別是限量夢幻之星音樂CD及撲克牌。在大型活動部份,暑假將舉辦「夢幻之星網咖大賽」,晉級的玩家將有機會到日本或韓國參加跨國賽,想出國比賽的玩家現在就要好好練了。 玩遊戲玩出感情了!...繼續閱讀

玩網路遊戲,小心玩上癮

2002-04-15

現在網路遊戲是遊戲界當紅炸子雞,不少玩家沉迷其中,不過精神醫師警告玩網路遊戲最好適可而止,如果玩上癮,不但花錢又傷身,甚至還會導致精神狀態異常。...繼續閱讀

「首都高賽車Online」最新消息

2002-04-10

玩家開車在首都高上閒逛,遇到對手可以閃車燈要求飆車,而在飆車過程中只要飆得比對手快,對手的「精神力SP」就會下降,只要把對手的SP降到0就算勝利。...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (下)

2002-04-04

「聖女之歌」的故事精神,闡述天地間平凡的人類,盡一己的力量,與大自然種種不可知、不可抵擋的力量相抗衡以求生的那份可敬可佩,這樣的精神正是透過故事的女主角--艾妲,一再令人拍案驚奇的遭遇來帶著玩家穿越她與那個悲情年代的人們追求自我、探索命運、實踐生命真諦的精彩過程...繼續閱讀

「KOF2000」移植DC

2002-04-02

SNK已成為歷史,不過精神被日本Playmore公司繼承。不相信???看看該公司官方網站宣佈,將把「KOF2000」移植到DC上就知道了。 DC版「KOF2000」不但完全移植大型電玩版本內容,還會追加DC版原創要素。遊戲預計夏天推出,DC玩家們準備存錢吧!!...繼續閱讀

「時空戰場」開打,天堂走著瞧!!!!

2002-03-21

就以建築房屋城市為例;在遊戲中就只有技能師有這樣特殊的技能,而遊戲中也強調團隊合作精神,不管是攻城或防城戰都是需要不同職業的玩家合力才能完成,另外也為保護新入門的玩家,特別設定30級以下不會遭到任意PK的命運,這也是遊戲中為平衡生態的一大特色。...繼續閱讀

「三國演義Online」,屬於你的三國霸業

2002-03-15

團隊互助精神是遊戲主要的設計宗旨,小從個人與個人間的互助、大至國家與國家之間的同盟關係,甚至是戰場上調兵遣將的兵法運籌帷幄,全都考驗著玩家的智慧,三國演義的結局將因此而重新改寫歷史。...繼續閱讀

任天堂得獎獎不完

2002-03-12

任天堂知名製作人 宮本茂 代替山內社長領獎時,也代為發表山內溥得獎感言,任天堂歷經遊戲產業激烈變化的20年,能夠得到認同感到非常驚喜,而任天堂也將繼續秉持以往精神,以提供玩家最有趣的遊戲為使命。...繼續閱讀

「聖騎士之戰XX」新角色公佈

2002-02-22

擅長使用溜溜球,為了破除這種迷信而展開戰鬥 ■惡靈使者--Sazb 原本是個普通少年,因為被惡靈附身而喪失記憶,精神狀態也不穩定。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

不過目前笑網2.0的第一版測試已經準備展開,但為了將遊戲的相關數值及除錯;能調整至更加完美的境界,製作小組仍以無比的信心與全力以赴的精神將原定延後的上線日期提前(絕不致於一延就遙遙無期),也就是只延後10天;現確定為2002年的1月25日,故望請所有的玩家務必給予昱泉國際最大的體諒以及最真的鼓勵...繼續閱讀

PS2「JOJO冒險野郎」名稱確定

2001-12-28

遊戲主要敘述漫畫第五部主角喬魯諾‧喬斯達,利用他精神能源具體化的替身「黃金體驗」,與夥伴們一同冒險的過程,而用多邊型表現這些半透明虛擬的「替身」,以及替身奇想天外的攻擊方式,也是一種新體驗喔!!...繼續閱讀

台灣第一,WCG稱王

2001-12-10

而國內各大網站BBS在得知台灣獲得冠軍殊榮之後不但對曾政承的實力感到佩服,更對他能在國際場合揮舞國旗,為處處被打壓的台灣出口氣,這種愛國精神更值得嘉獎。...繼續閱讀

『神之裔』網路遊戲即將開始測試

2001-11-29

為了要這樣做,研發團隊不會設計出硬性規定的路線或劇情來限制玩家,線上遊戲的精神就是無限的擴充跟無限的可能,只要遵守網路上基本的禮節跟規範,每個上線的玩家就可以充分享受到遊戲的樂趣了。...繼續閱讀

中裕司來華記者會(中)

2001-11-14

記者不死心以迂迴口氣詢問,如果仿PSO收錄SS舊作「BURNING RANGERS」< 中譯:烈火先鋒>遊戲任務精神的模式,是否也能讓NiGHTS在其他作品裡復活?社長則表示可能性。他解釋就像一部電影,這個劇情該如何表現,必須很慎重。...繼續閱讀

『越南大戰4』發售情報公開

2001-11-02

由韓國的Mega Enterprise公司發表新聞稿宣佈,他們目前正在積極製作大型電玩遊戲『Metal Slug 4』〈中譯:越南大戰4〉這款橫向捲軸的動作遊戲,這是之前SNK公司在大型機台十分熱門的遊戲,如今,他們希望能夠繼續延續SNK的精神,讓玩家能夠繼續玩到好玩的大型機台遊戲...繼續閱讀

線上遊戲『紅月』終於起死回生

2001-10-18

樂聚堂表示,此舉在營利上並無好處,開新伺服器完全本著服務玩家的精神,希望以全新的機器及良好的頻寬品質提供玩家免費試玩,藉此點滴吸收經驗,替玩家創造更好、更穩定的『紅月』。...繼續閱讀

魔力城數位科技萬人網路連線RPG遊戲『月神』

2001-10-09

遊戲的故事以反省人類文明與喚起地球意識為精神,並模擬想像人類經歷生化核武毀滅性的第三次世界大戰之後,被迫移民遷居月球展開新人類歷史生活為背景。其延伸版圖之龐大與社經政治結構之真實,是一個全新的嘗試!...繼續閱讀