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搜尋結果:共有 7616 筆資料符合


激戰8小時,開走保時捷跑車!

2001-07-11

而入選決賽的參賽者也表示,要搶進準決賽最重要的是要擁有團結合作的精神,大家結盟練功,藉由團隊的互相幫忙,互相掩護對方,協助對方晉級,才有機會登上決戰霸主的地位。...繼續閱讀

線上遊戲暗中進行秘密援教?驚爆大內幕!

2001-06-28

因此如何讓玩家在線上遊戲中生存,和「援教」不懂線上遊戲的玩家,便成為「Online Games線上遊戲援教誌」做雜誌的精神:「只想告訴你Games有多好玩!」...繼續閱讀

ENIX首部PC線上遊戲,現在隆重登台!

2001-06-26

遊戲內容也維持ENIX一貫的細膩精神,玩家有一百多種職業、數十種技能可以學,絕對不怕失業!角色並且可以轉業,嘗試不同的線上人生!...繼續閱讀

免費讓您玩線上遊戲「千年」!

2001-06-22

為滿足具有冒險精神的網路玩家,聖教士科技將推出「千年二~俠眾道」,並且為了回饋所有喜愛「千年」的玩家,曾經儲值過的「千年」玩家將可於2001/6/22 中午12:00 起,至2001/8/10 中午12:00 止,免費的「千年」讓玩家玩個過癮。...繼續閱讀

全民運動「大富翁五」邀你網上大冒險!

2001-06-12

而「大富翁五」除了保有原有大富翁的精神外,亦讓它的功能更多元化,「大富翁五」將同時具備單機、network及internet功能,從此三五好友可天涯若比鄰般地在網路上較勁。...繼續閱讀

「龍族」線上遊戲小說版隆重上市

2001-06-01

而發表會現場的說唱藝術則充份表現出龍族小說主人翁修奇的冒險精神及龍族的異想世界。...繼續閱讀

《銀河生死鬥2 》全面進佔網咖市場

2001-04-27

而以當今最新技術製作的銀河生死鬥2,除了在畫面,音效等技術面比CS更華麗外,更快的遊戲節奏與符合連線遊戲精神的突破創舉,例如戰機,坦克,噴射背包等過去連線動作遊戲所缺乏的戰術性元素,都將是銀河生死鬥2具有雄厚市場競爭實力的原因。...繼續閱讀

「FF2」5月3日WSC正式發售

2001-04-24

也就是行動與成長擁有直接的關聯,舉例來說,如果該角色武器攻擊用得多的話,其臂力與體力就會上升;而如果魔法用得多,知性與精神便會上升。不過若常使用武器攻擊雖然體力等會上升,但是知性精神卻會下降,所以如果要塑造一個十全十美的角色並不容易。...繼續閱讀

“湘南爆走族”CS全國高中聯賽獎金等你拿

2001-03-22

並藉由團隊的組成,培養團隊精神及同儕默契。 電腦遊戲的「e」化,使得遊戲更加人性化,在虛擬空間裡,各憑真本事,戰略高手致力於國內網路遊戲人口的提昇,讓台灣的遊戲界登上世界的舞台。...繼續閱讀

10萬份「千年之帝王陵」帶你進入網路武俠世界

2001-03-16

此外,由於帝王陵是全新版本~新羅國中精神的象徵,是個極度神聖的地方,同時也存在著強大的魔獸(NPC),因此並不是一般人都可以進入的,要進入的話是會有些限制!沒玩過或是條件不夠的是無法進入此處的。...繼續閱讀

Xbox實力展現--Azurik

2001-03-15

這款遊戲的另外一個特色是創新的武器系統,隨著元素力量的釋放,將可以轉化成為攻擊或是防護盾的能量,而玩家也必須在主角的肉體和精神發展上取得平衡,冷靜的面對所有的敵人。...繼續閱讀

千年-帝王陵系列正式開放

2001-03-02

3、所謂的一小時,指的是人物上線後開始計算的一小時時間 帝王陵是個新羅國中精神的象徵,是個極度神聖的地方,同時也存在著強大的魔獸,因此並不是一般人都可以進入的,要進入的話是會有些限制! 看了這麼多,玩家們還不心動嗎?想知道詳細的資料嗎?...繼續閱讀

SQUARE離職員工投奔GAMECUBE陣營

2001-02-27

聖劍傳說」的遊戲開發人員也一同離開SQUARE,其中四人成立新公司Brownie Brown,並製作GBA版「魔法假期」 ‧菊田裕樹將開發一款GAMECUBE動作RPG,不過因為「聖劍傳說」版權屬於SQUARE,所以他的新遊戲無法延續「聖劍傳說」名稱,但遊戲的精神將繼續發揚...繼續閱讀

宮本茂談新世代的「薩爾達傳說」

2001-02-22

,而且製造成本更低廉,並且不易被盜版 ‧GBA版與NGC版「薩爾達傳說」將能密切互動,甚至影響彼此劇情發展,這也暗示任天堂正在針對兩台新主機開發「薩爾達傳說」 ‧宮本茂認為,N64是一台帶給遊戲界全新3D視野的主機,GAMECUBE更是去蕪存菁,將N64創新的精神再發揮...繼續閱讀

「JoJo冒險野郎 第五部」官方網站開張

2001-02-08

這款遊戲運用類似SEGA「Jet Set Radio」所使用的「漫畫次元」技術,用3D多邊形表現出2D漫畫的質感,而且維妙維肖頗能重現原作漫畫精神,作家 荒木飛呂彥 的奇想風格再現,看看右圖,部要懷疑,全部是用3D多邊形描繪出來的。...繼續閱讀

Xbox正式發表

2001-01-08

它讓設計師創造出足以激發玩家的想像力以及競賽精神的全新遊戲世界,幾乎把其它的主機完全遺忘。"...繼續閱讀