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搜尋結果:共有 652 筆資料符合


└【討論】各代皆有登場的人物

2007-05-06

【幻想水滸 系列 哈啦板】 ※ 引述《jx0126 (武藏)》之銘言: > 每次必登場的三魔女:蕾克娜朵、碧琪、珍 > 1~2代登場的:一代主角、弗利德,'維克多爾、希克斯、甜可兒、雷邦德和其兒子西那、 補充 スタリオン 神行妖精 ペシュメルガ 黑武士 バレリア...繼續閱讀

【討論】各代皆有登場的人物

2007-05-06

【幻想水滸 系列 哈啦板】 ※ 引述《catmeow (喵咪)》之銘言: > 小弟我相當喜歡幻水這種故事有連貫性遊戲 > 想請問一下有哪些人物不只出現在當代中 其他代也有出來過的?...繼續閱讀

【活動】『 幻想水滸傳 』108星宿,進板門扉徵選活動

2007-05-03

【幻想水滸 系列 哈啦板】 活動簡介: 板面的首頁大門,您是否已經看膩了呢?那麼現在就讓您的作品, 登上幻想水滸傳系列哈啦板的首頁門扉上。...繼續閱讀

【酷電影】第三章 神秘的貓耳蘿莉女僕

2007-04-30

【歡樂惡搞 KUSO 哈啦板】 很多人問我 三國為什麼叫三國 水滸又為何稱之水滸 而金瓶梅又為什麼叫做金瓶梅呢? 這個問題 我也很想知道!為什麼別人小時後有書唸? 我老爸要送我去練什麼鬼武功?搞到現在我連金瓶梅古本都看不懂! 只能看附插圖的白話平裝譯本!...繼續閱讀

【討論】芥川龍之介的生平及文學藝術(A部分)

2007-04-28

從幼時,他的體質孱弱、神經過敏、常受驚悸,但,天資聰穎,凡能入手的書都手不釋卷的閱讀,如馬琴的{八犬傳}、近松的江戶文學、{西遊記}、{水滸}、歷史故事、翻譯作品等,涉足之廣,實足驚人,他在日本作家群中,是被稱為博學之士的。...繼續閱讀

【解答】為何看不到幻II的動畫

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 ※ 引述《jimraynor (小人物)》之銘言: > 每次一到動畫都沒有畫面只有聲音 > 害我都看不到動畫~~~ > 告訴我怎麼解決吧?...繼續閱讀

【心得】幻想水滸傳外傳Rhapsodia玩後感(有捏)

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 出自對《幻想水滸傳》的喜愛,我在本次寒假回鄉時,就買了這套RSLG在家玩,因而磋跎了不少青春,所以決定寫篇感想來悼念我的青春。由于我玩的是英文版,所以在本文裡用的名詞自然也將都是英文,在此請沒玩過英文版的人諒解則個。...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

這遊戲本身實在跟水滸扯不上多少關係 Orz。...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 其實~~真的~~ 人太多是缺點....就如版大講的~ 沒有那種親密的互動感.... 不過這也是他的特色說.... 因為去頭刪尾來看...大概也只剩108人這點和水滸傳扯得上關係。...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 人太多,造成配角劇情不夠明顯 不過5代在配角劇情表現算是不錯了 回到一代你就知道差多少了 據點算是他的特色之一 會發展,藉由同伴的加入提升功能 我倒是覺得他已經跟"水滸傳"有很大差異 關於打倒"壞人"可說是rpg遊戲共通點 唯一跟水滸扯得上關係的就是...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryuka2002 (赤西雪乃)》之銘言: > 之所以叫水滸傳特點就是在他108星的人數和他的革命情感。...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 之所以叫水滸傳特點就是在他108星的人數和他的革命情感。 的確沒辦法每個角色都描述到,許多角色只是衣服比較不一樣的路人,戰鬥方面只要把自己喜歡或是原先設定就很強的角色練高就好了。 但是樂趣就是在尋找夥伴的過程。...繼續閱讀

└【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 其實我想說 幻水這遊戲,也只是拿水滸傳的重要因素來架構所形成的遊戲 也就是108星與根據地的因素 一開始就沒有要完整地以水滸來改編遊戲 不然就不會去設定真之紋章這種世界觀 我是還沒有拜讀完水滸傳這本小說 不知道他們108個好漢凝聚的過程為何...繼續閱讀

【討論心得】幻水被「水滸傳」這三個字囿限住

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 一路從一代玩到五代 越來越來感覺幻想水滸傳水滸這三個字給卡住了 最大的問題就是遷就於水滸傳這個名稱硬是要湊到108顆星 先說說從歷代看來,跟水滸扯的上關係的地方: *主人公是「及時雨」當之無愧!...繼續閱讀

└【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 首先~ 好劇本是一定要滴啦!!角色設定也要美型一點(私心),至於跟前作有沒有關係我絕得倒在其次...主要是劇情要好,重要角色要有個性。...繼續閱讀

└【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 六代的希望@.@ 1.武器有成長,那攻擊方式也要有成長,例如攻擊方式(協力方式)都要有變化 ~不會到中期時,戰到想睡覺~ 2.在看各角色時,人物圖像要出現全身式,而換裝備時都可以看到變化,某些角色最好有 特定服裝穿,例如,主角 and...繼續閱讀

【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 在戰鬥方面我還滿喜歡幻水3的自由位置作戰系統 戰鬥起來比較有戰略性 也不會像回合制那樣呆版(尤其是幻水4的戰鬥系統都要讓我睡著了.......)...繼續閱讀

└【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 畫面上 幻四那種呈現方法:超近鏡頭、可用第一人稱視角慢慢觀察每個人的樣子、有縮圖,五代雖然可以把視角拉近,但是還是比不上四代那麼近,少了第一稱視角也沒辦法仔細看到每個人的樣子,加上少了小地圖,玩第一輪不熟的時候把視角拉近很難找路(事件的時候還會自動把鏡頭拉到最遠...繼續閱讀

└【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 其實畫面2D、3D不太有關係 不過如果三、四、五三代都是3D的話,我想「有可能」會出在PS3上的幻水六 可能沒必要有回歸到2D畫面的想法 讀取速度快、操作能更方便(像是樓上有人提到本處地買賣能直接對力機夥伴進行裝備)是絕對要的 戰鬥系統...繼續閱讀

└【討論】對幻想水滸傳Ⅵ的期望

2007-04-24

【幻想水滸 系列 哈啦板】 個人比較愛幻二啦....所以大多都跟幻二比XD 從幻三開始我就真的不太愛玩了 幻三不玩的原因可能是多主角多劇情化和首次三D化 玩不習慣所以直接看漫畫 幻四倒是開船的部分我不喜歡 還有為什麼作戰人數變四人了Q口Q?...繼續閱讀