巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 7010 筆資料符合


《時空幻境 重生傳奇》發售日公布

2004-09-21

本遊戲是 PS2 上《時空幻境》最新系列作,本代仍舊保持傳統以 2D 手繪背景與人物的方式呈現,人物設定也仍舊由《命運傳奇》、《永恆傳奇》、《命運傳奇 2》等系列作的名插畫家 豬股睦美 擔任,場景的美觀程度更勝以往,將會隨著主角的移動而平順的擴大縮小,非常的契合...繼續閱讀

鋼鐵巨人《Giant Robot》登陸 PS2

2004-09-20

當時的世界已經由被稱作「Shizuma Drive」的永久動力裝置取代了一切的能源供應,而不再使用諸如石油或原子能等動力,但 GR-1 卻一反常態的使用了原子能動力。...繼續閱讀

《全面攻擊》9 月 15 日上市 巴哈商城即日起開放預購

2004-09-09

《全面攻擊》採用了簡單的介面,捨棄了以往煩人的系統,用上機動力概念,加上有明確的傷害力和射程兩個概念來指示玩家,玩家只要照著遊戲的介面操作就可完成每個動作。而更令玩家受惠的是遊戲提供「還原」功能,玩家若是不慎部署失誤,遊戲亦提供機會給玩家復原,重新行動。...繼續閱讀

《櫻花大戰 V》正式發表 明夏發行

2004-08-26

繼先前系列作的日本帝都華擊團‧花組與法國巴黎華擊團‧花組之後,本作將舞台移到了充滿朝氣的 20 世紀初美國,由新成員紐約華擊團‧星組擔任遊戲的演出,遊戲主角也換成了 大神一郎 的外甥,19 歲的 大河新次郎,將與 傑蜜妮‧桑來茲 等在內的 5 名星組成員,駕駛最新銳的可變形陸空兩用靈子動力蒸氣機器人...繼續閱讀

全力衝刺《飛天歷險》!《仙劍 4》明年開工

2004-08-23

至於內容的方向,目前姚仙的初步想法是開啟一個全新架構,以一個蜀山派弟子的成長之路為主軸,貫串「永恆」主題。過去幾代都是以淒傷的戀情為主,這次主題既然是「永恆」,是否會改變方向,給主角一個比較「完美」的結局?姚仙神秘地笑說:「故事就是要有懸念才值得玩家回味嘛!」...繼續閱讀

資策會今發表市場分析報告 建議切入 TV GAME 市場

2004-08-17

很明顯的,遊戲產生的獲利、因獲利而帶動的開發新動力,都沒有回歸到國內廠商身上,而是遠渡重洋流到韓國廠商處。...繼續閱讀

《新絕代雙驕 Online》封測 8 月 16 日展開

2004-08-03

而《新絕代雙驕 Online》則將古龍作品轉化成線上遊戲的新動力,讓玩家扮演俠客、俠女,在遊戲世界中,體會原著魅力。...繼續閱讀

揭開《石器時代》的「外掛傳奇」

2004-08-02

讓它能繼續生存下去的動力或原因為何?製作團隊又是如何看待它未來的發展?...繼續閱讀

《蜘蛛人 2》破美國電影票房冠軍 巴哈商城預購開跑

2004-07-06

而用心的製作小組更將重力學及空氣動力學加到遊戲中,讓玩家可以在高空中活躍,並加入小地圖功能,包準不會迷路。...繼續閱讀

《EI》資料片「血的審判」7 月 5 日上市

2004-07-05

●新武器「混天魔刃」誕生 因為玩家漸漸失去繼續鍛鍊角色的動力,在上一波資料片「重返遺跡船」中,由台灣地區首先加入「自動喝水」AI 系統的構想,並引起韓國與大陸效法跟進,因此此次劉真主動提供點子參與設計武器,經過韓方開發團隊 WEMADE 與 ACTOZ 的設計,...繼續閱讀

《異域傳說 二部曲》電視廣告欣賞

2004-06-14

遊戲的戰鬥也大幅的強化,增加了像是雙人合體攻擊等技巧,而駕駛機器人的部分也有大幅的強化,玩家將能駕駛更強力且更多樣化的動力機器人,不但是進行戰鬥,也將進行地圖關卡的探索活動。...繼續閱讀

《時空幻境 交響曲傳奇》PS2 版新增動畫畫面公佈

2004-05-25

《時空幻境》系列遊戲自《時空幻境》以來歷經《時空幻境 命運傳奇》、《時空幻境 永恆傳奇》、《時空幻境 命運傳奇 2》、《時空幻境 交響曲傳奇》等共計 5 個作品,每代皆以高水準的遊戲開頭及劇情動畫聞名,其中《時空幻境 永恆傳奇》曾製作電視卡通動畫上映,而以初代《...繼續閱讀

【E3】SONY 攤位報導 PSP 篇

2004-05-18

◆ 遊戲執行 遊戲部分,大多為不可操作的非互動性展出,少部分可操作的遊戲則於現場所提供的數台 PSP 試玩主機上展示,包括由數段技術展示所集合合成的綜合操作展示,未定名的開發中遊戲操作展示,以及 NAMCO PS RPG 名作《時空幻境:永恆傳奇(Tales of...繼續閱讀

吉恩立發佈《天堂Ⅱ》重大聲明

2004-05-10

期間收到許多玩家的鼓勵和指教,非常感謝大家的意見和熱情的支持,你們是吉恩立不斷成長的動力。 再次謝謝所有的玩家,也請繼續支持天堂II。...繼續閱讀

Titus 將發行《Lamborghini FX》

2004-05-10

《藍寶基尼 FX》是由義大利的 Milestone 所開發,一款快節奏的大型電玩機台風格賽車遊戲,在這款遊戲裡玩家將能駕駛到一些藍寶基尼跑車,並能作出像是飛躍、迴轉、動力滑行以及兩輪行駛等特技,以贏得更多的裝備及獎金來擊敗競爭對手,奪得冠軍;《藍寶基尼 FX》的電腦版以及電視遊樂器版遊戲預計在今年夏季同步推出...繼續閱讀

《異域傳說 二部曲》畫面欣賞

2004-05-05

首部曲》的劇情,除了紫苑、KOS-MOS 等首部曲的角色外,還將加入許多新角色,並且將人物造型修改得更加洗鍊,在遊戲系統方面,除了既有的系統之外,也加入了許多新的要素,像是雙人合體攻擊等技巧,而駕駛機器人戰鬥的部分也有大幅的強化,玩家將能駕駛更強力且更多樣化的動力機器人進行戰鬥...繼續閱讀

「遊戲橘子」於今日公佈 93 年度財務預測

2004-04-29

展望 93 年,遊戲橘子在台灣的主要成長動力將來自於 93 年第二季計劃開始收費的重量級線上遊戲《天堂 2》及《希望Online》;分別由轉投資公司「吉恩立」及「易吉網」所代理,遊戲橘子將盡全體集團資源支援其營運。...繼續閱讀

「智冠科技」發表單季營收報告 較去年同期長一成

2004-04-29

預料可望因同步發展自製遊戲和代理遊戲的策略成功,加上集團總體上線人口超過 80 萬人,規模經濟形成,單一遊戲人數異動將不影響集團成長動力,年成長率可望維持以往每年的水準。...繼續閱讀

《異域傳說 二部曲》遊戲系統曝光

2004-04-20

遊戲主要以“探索模式”所構成,玩家將操作紫苑等人物以及動力機器人 ES 穿梭於舞台中,與前作不同的地方在於《首部曲》中的動力機器人 AWGS 是用來輔助戰鬥,而本作中的動力機器人 ES 除了戰鬥外,部分場景將需要以 ES 來行動。...繼續閱讀

NGC 兩遊戲開發商異動

2004-04-16

曾開發 NGC《永恆之闇》、《潛龍諜影:雙雄爭鋒》等頗受好評遊戲作品的任天堂 NGC 獨占遊戲開發商 Silicon Knights,以及開發 NGC《俠盜中隊》系列的 Factor 5,近日都不約而同的解除原先對任天堂 NGC 的強力支援,而走向其他平台開發的路線...繼續閱讀