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搜尋結果:共有 198 筆資料符合


鬥技場Rank☆制霸規則

2010-03-18

永恆 哈啦板】 ※ 引述《henry800420 (阿憲)》之銘言> 這是啥意思 哪個大大能解釋一下 是要打幾場阿?...繼續閱讀

【攻略】鬥技場景品交換一欄表及說明

2010-03-18

永恆 哈啦板】 道具類 需要代幣 效能 アンチダメージ 銅x10 物理傷害減半 アンチヒート 銅x10 炎屬性傷害減半 アンチアース 銅x10 冰理傷害減半 アンチボルト 銅x10 電氣理傷害減半 アンチポイズン 銅x10 毒理傷害減半 アンチオール 銅...繼續閱讀

【攻略】End of Eternity《永恆的盡頭》劇情連載,一到十六章完整公略網站

2010-03-15

◎在遊玩End of Eternity《永恆的盡頭》之前,關於戰鬥系統和操作說明等可以先熟讀說明書或是參考End of Eternity《永恆的盡》試玩版戰鬥系統解析,這樣玩起來會比較有樂趣喔!當然有需要注意的地方,呼嚕嚕也會在文中補充。...繼續閱讀

End of Eternity《永恆的盡頭》劇情攻略第十六章:大聖堂(大聖堂)[全劇終]

2010-03-15

永恆 哈啦板】 更新!本篇劇情最終章,應該還會再寫一篇隱藏迷宮的劇情謝謝大家的觀賞!...繼續閱讀

HERO服裝&泳裝(偽)

2010-03-15

永恆 哈啦板】 ※ 引述《gladiator000 (e04su3a87)》之銘言> 不好意思,想請問我第一輪有缺了一個任務 > 最後進大聖堂前點數是994 > 看全任務列表是缺第二章的「倒して集めて」剛好5點 > 所以破關前信箱也沒拿到HERO的服裝...繼續閱讀

RE:【心得】自創Q版-EOE HERO戰隊!! (進版圖版)

2010-03-14

永恆 哈啦板】 原圖大小為 640 X 480,進版圖片大小要求為 692 X 250因此將原圖做不規則變形來達到填滿修色偏調亮度到極限了請盡量在白天拍攝照片最後,感謝分享!...繼續閱讀

【心得】自創Q版-EOE HERO戰隊!!

2010-03-13

永恆 哈啦板】 http://home.gamer.com.tw/galleryC.php?sn=155377^請進^ 我試畫成進版圖的格式 喜歡的就看看吧!...繼續閱讀

簡易圖文詳細解說刷綠色六角能源高效率打法

2010-03-13

永恆 哈啦板】 首先去調查怪物圖鑑,得知所有的カラーギャング敵人都會掉此類敵人大宗分布於7階層凍結地域,等級為LV. 16及LV. 20兩種 為了使刷能源板的效率提高,請先邊打邊用刷出來的綠色能源板連結7跟8階層的兩個電波塔 效果為:7階層ブラストアップ...繼續閱讀

第二輪同難度PMF點數與任務繼承要素

2010-03-13

永恆 哈啦板】 第2輪同難度PMF點數繼承的,第1輪沒解到的當然要第2輪解了...繼續閱讀

第二輪PMF點數繼承要素

2010-03-13

永恆 哈啦板】 同難度,第一輪沒解到的任務可以透過第二輪解星星數會累加超過1000都可以 換難度,星星數不繼承只繼承特殊道具hi-pod和黑色地圖碎片、衣服鬥技場的制霸不繼承,不過旁邊戰績記錄會持續累計...繼續閱讀

End of Eternity《永恆的盡頭》劇情攻略第十五章:無法臆測的力量(推し量ることができない力)

2010-03-12

永恆 哈啦板】 快結束了!![分享] End of Eternity《永恆的盡頭》劇情攻略第十五章:無法臆測的力量(推し量ることができない力)...繼續閱讀

《推測バスター》取得法

2010-03-12

永恆 哈啦板】 > 獎盃:「推測バスター」這個要怎麼拿啊??是任務嗎??什麼時後的? 16章把支線任務"反体制組織-壊滅指令"解完就會取得。...繼續閱讀

第二輪繼承要素

2010-03-12

永恆 哈啦板】 乾脆說跨難度才會繼承的東西好了 跨難度的話,HI-POD、服裝、敵人圖鑑、遊戲紀錄這四樣會繼承。其他都不會。 沒跨難度就全都會繼承,只是某些東西還是要照劇情進度來,慢慢的還給你。"有色格子、重要道具不繼承"...繼續閱讀

第二輪不同難度的不繼承要素

2010-03-12

永恆 哈啦板】 1. 鬥技場星星繼承,但是Rank依進行的章節依序開放2. 已開啟的路全部不繼承3. 有色能源板不繼承,只繼承白色能源板...繼續閱讀

各色六角能原取得法

2010-03-12

永恆 哈啦板】 ※ 引述《h2d41389m (幻之子)》之銘言> 我目前第8章 有個支線任務要到 フロイド遺構拿古い書物 > 但是我沒有フロイド遺構 圖形 請問要去拿裡打才會有呢?...繼續閱讀

【攻略】鬥技場RANK1-10怪物資料

2010-03-11

永恆 哈啦板】 說明:掉落物品加底線是稀有物品,等級部份只是參考,打的次數不同,敵人也會相對提昇等級。...繼續閱讀

【攻略】鬥技場RANK11-20怪物資料

2010-03-11

永恆 哈啦板】 說明:掉落物品加底線是稀有物品,等級部份只是參考,打的次數不同,敵人也會相對提昇等級。...繼續閱讀

【攻略】從序章到終章 逐步教您如何適當的改裝槍隻到破關

2010-03-10

永恆 哈啦板】 爽快且時髦的戰鬥方式,是永恆的盡頭最大賣點即使主角們個個都是駭客任務與絕地武士兩個戲棚走出來的超人但戰鬥像是一局棋譜,必須要靈活運用頭腦,才能避免卡關的煩惱!...繼續閱讀

Xbox360 中文成就列表

2010-03-10

永恆 哈啦板】 不知道有沒有大大發過~~再發一次:) ファーストコンタクト 第一次打倒敵人所獲得的成就 10Gファーストコンプリート第一次完成任務所獲得的成就 10G追撃第一次追擊成功時所獲得的成就 15Gレゾナンス・アタック 第一次完成Resonance...繼續閱讀

【攻略】合成屋-彈夾

2010-03-10

永恆 哈啦板】 事先說明:因為製作此篇時並沒有從一開始玩就開始作,是目前玩到15章時才去製作,所以有些合成物出現的章節並不確定,所以就不打上去,還有些材料部份有些沒打上,因為入手並不是很困難,或者是章節太前面所以忘記了,也有些物品是我目前還不能打到的,特此說明...繼續閱讀