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搜尋結果:共有 2827 筆資料符合


「華聯國際」反攻韓國隨你玩到飽

2003-03-20

華聯國際董事長蕭逸雲表示:「由於韓國的遊戲工業的興盛是有目共睹,寬頻環境也遠比台灣更為發達,一般家庭用戶的頻寬普遍都是使用8MG的超大頻寬,因此奠定了華聯國際在韓國推出隨選遊戲服務的決心,在與眾多表示有合資意願的公司密集接洽後,選擇了與Sunwoo Entertainment...繼續閱讀

美商藝電痛擊「FF X-2」盜版行為

2003-03-14

另外美商藝電也表示,「Final Fantasy X-2」遊戲光碟之相關著作權乃屬於日本SQUARE版權所有,由美商藝電在台代理發行,因此針對任何非法侵犯版權之盜版行為,美商藝電均會依據侵害著作權之程度提起民事以及刑事告訴,以懲治不法行為,充分展現出美商藝電打擊盜版的決心...繼續閱讀

北美Xbox改機違法判決公佈

2003-03-03

美國司法部也透過這樣的方式表明取締盜版的決心,顯示出維護正版軟體的強硬姿態,希望能杜絕盜版橫行的問題。...繼續閱讀

SCE宣布新網路遊戲開發工具

2003-03-03

繼之前SCE宣布正式投入網路市場之後,如今美國SCE又宣布將採用Butterfly.Net公司的GRID系統作為網路遊戲的開發工具,顯示出SCE積極投入網路市場的決心與企圖。...繼續閱讀

「電玩」已成為超越好萊塢的產業明星?

2003-02-21

美國及香港等諸多海外數位內容產業的廠商及代表,為了讓來自各國產業界人士更了解台灣政府推動數位內容產業的政策方向,大會特別邀請經濟部施顏祥次長及黃台陽主任,分別針對遊戲策略佈局及當下華文市場現況進行一場精采的研討說明,會後還安排了一場別開生面的中外媒體聯誼餐敍,足以看出政府積極推動數位內容發展的決心...繼續閱讀

台北國際電玩展~樂陞篇

2003-02-19

劉沛玉 也表示,PS2開發障礙其實並沒有當初想像的高,研發團隊對PS2、Xbox平台都「磨」出了心得,因此「樂陞科技」也將藉由這幾款國際化題材的跨平台作品,顯示出「樂陞」在進軍國際次世代遊樂器軟體市場的決心與經營成果,玩家屆時不妨親身來體驗看看「樂陞科技」強大的遊戲製作實力...繼續閱讀

微軟、SONY紛紛強化網路機能

2003-01-13

另外SONY也宣布由他們配合PS2主機所推出的網路寬頻套件與硬碟未來將不再只單純對應遊戲而已,玩家也將可以用它們透過網路來讀取播放與儲存線上媒體,充分展現出SONY希望加強PS2網路的決心。...繼續閱讀

「真情物語」見證1000對佳偶

2002-09-03

「真情物語」經營團隊表示,現階段的經營成果,證明了女性線上遊戲玩家的存在,也更提昇經營團隊對未來提供女性玩家附加價值的決心,據了解目前已經規劃了包括:女性話題、超值美食、瘦身話題、都會男女等等議題…現在,女性朋友也有一套專屬女生的線上遊戲了!...繼續閱讀

「e路狂飆」百萬名車獎落誰家,即將揭曉

2002-08-19

這場百萬名車大賽,由福特汽車提供「RS Mondeo 2.5 V6百萬汽車」做為冠軍大獎,最後出線進入總決賽的16位選手,各個都是抱著把冠軍名車開回家的決心。...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (上)

2002-07-10

總之「恩威並施」是我們的原則,但我們嚴格管理遊戲的方式與決心絕非其他公司可及,這就是衝擊。...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (中)

2002-07-10

其實原因很簡單,新幹線的背景與提供的權利金或許不是最好的,但是要好好經營「RO」的決心卻無人能及,讓韓國GRAVITY公司能放心的把這款遊戲交給我們。 問5:那你們又要如何管理「RO」咧?...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

韓國電玩的發展和政府大力扶植有關,幾年前韓國景氣蕭條時,就決定發展無污染的電玩業,目前主管的就有四個內閣部會,包括情報通信部、文化觀光部、科學技術部、產業資源部,由政府推動遊戲替代役、引進先進的硬體設備、補助業者發展基金、在美國E3展成立韓國館向世界推銷,韓國想成為日本之後第二個電玩大國的決心強烈...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

陳國忠:業界到達白熱化競爭階段,題材相當重要,國內外有人嘗試不同題材,例如「模擬市民」模擬真實生活卻大大走紅,大宇在這方面會好好努力,但是把一個題材開發好然後證明他是成功是很困難的,相信有廠商已在默默耕耘,我們有決心,有新創意會讓線上遊戲有更多題材展現。...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」重出江湖,警察小偷靠邊站

2002-06-18

這一場Lan game開疆闢土的戰事,昱泉有信心及決心超越目前暢銷遊戲「CS戰慄時空」的盛況,將於八月下旬推出同為連線對戰遊戲的「流星‧蝴蝶‧劍」。...繼續閱讀

微軟針對Xbox降價發表聲明

2002-05-16

原本Xbox就已經賠錢賣,這次降價讓微軟賠更多,不過微軟有能力也願意跟SCEI玩價格戰,這一切已經說明微軟經營遊戲產業的決心。 硬體售價相同,把Xbox與PS2的立足點拉到平等,接下來就比誰的遊戲吸引人了。...繼續閱讀

微軟仍確信6月底Xbox全球出貨450~600萬台

2002-04-11

微軟表示,負責組裝生產的Flextronics公司目前位於墨西哥、匈牙利的工廠正全力生產Xbox主機,而微軟也追加Flextronics一筆10億美金的訂單,顯示微軟達成目標的決心。...繼續閱讀

中華網龍向外掛宣戰,還給玩家乾淨遊戲空間

2002-03-13

為了讓每個玩家在遊戲中都以公平公正方式進行,中華網龍決定放棄現有抓外掛的寬容政策,改以更嚴厲方式懲處外掛使用者,讓玩家了解公司永不妥協的決心。...繼續閱讀

風組小簡的請願行動--富澤小姐歌謠秀特別公演

2001-10-16

所以在下再次重申我的決心!!希望大家能盡力支持這個活動!!...繼續閱讀

任天堂與史克威爾合作可能性偏低

2001-08-29

又,任天堂公司與其他遊戲開發廠商的合作是需要長遠的廠商,且需要有共同承擔困難的決心,不會以主機銷售量的多少而決定與哪些廠商合作。...繼續閱讀

送愛心、齊聲援,異業結合反盜版活動等你來!

2001-04-03

相信此次結合眾多遊戲、資訊、唱片各業界,且首次由消費使用者~五所大學社團所站出來呼應社會大眾正視盜版問題的聯合記者會,將有助於提昇國內正視著作版權及打擊盜版的決心及毅力。...繼續閱讀