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搜尋結果:共有 310 筆資料符合


《大航海時代 Online》「鬱金香泡沫經濟」最新更新情報公開

2008-06-13

這次的更新是以 6 月 25 日至 7 月 30 日,遊戲內所舉辦的活動「鬱金香泡沫經濟」為主體所製作的資料更新。以下就是本次更新版本中重要的更新項目。 ◆ 景觀裝飾物登場 本次最受矚目的新項目「景觀裝飾物」,能讓史蹟及偉大建築物等,以大型裝飾物的方式再現。...繼續閱讀

《太鼓達人》手機遊戲推台客版 融入士林夜市、101 大樓背景

2007-12-04

至於遊戲也應景推出耶誕歌曲,有「Jingle Bell」變奏版,也有西洋經典交響樂「貝多芬第九號交響曲-命運爵士」,背景圖變成耶誕節慶、皓皓雪色的冬景圖等。...繼續閱讀

《魔獸世界》聯盟部落聯手歡慶豐收 啤酒節慶典活動熱鬧登場

2007-10-04

◆ 無限暢飲 盡情狩獵 「啤酒節」將於奧格瑪、鐵爐堡、銀月城、達納蘇斯、幽暗城、暴風城、雷霆崖、艾克索達和撒塔斯城外等地區設有啤酒攤位,玩家除可自取桌上滿覆泡沫的啤酒外,也可在附近所設置的酒桶加酒,保證無限暢飲,不必擔心會喝醉,更不用擔心啤酒會不夠。...繼續閱讀

深受宮崎駿作品影響 海之童總經理田顯成談《童年 Online》

2007-09-30

近年,大陸國產網路遊戲開始穩步走強,光是 2007 年原創遊戲達到了近 300 款,在繁榮背後仍存在泡沫的疑慮,網遊題材陳舊和設計的不思考去創新更是阻礙遊戲產業發展的根本原因。...繼續閱讀

巴哈姆特強力徵求 Flash 短片製作達人與畫家

2006-10-27

1996 年 11 月,4 位創辦人憑著一股對遊戲的熱愛,首創台灣第一個 BBS 遊戲討論站「巴哈姆特」,之後巴哈姆特經歷了改版、公司化,網路泡沫化狂潮等許多轉變,不變的是一直支持我們的玩家,以及對遊戲的熱愛。 2006 年,巴哈姆特 10 歲了!...繼續閱讀

《模擬消防隊 3》新作介紹

2006-07-27

消防車、化學泡沫車、救護車、高噴車、雲梯車、水箱車、堆土機、直升機等一應俱全,成為玩家最好的救難後盾。...繼續閱讀

遊戲米果在台發表《真封神》分析中國市場發展趨勢

2005-12-20

不過高度成長也吸引了許多來自業內外與國內外的競爭者競相投入,而產生了泡沫化的現象,以 2003 ~ 2004 年的資料來看,網路遊戲市場雖然成長了 46 %,但遊戲營運公司卻成長了 102 %,營運遊戲數更是成長了 139 %,倍於市場的成長,競爭更為激烈,整個產業的各種問題也逐漸浮現出來...繼續閱讀

網咖大團結「全國聯合會」成立

2003-04-29

網路頻寬、資訊內容,對『網路遊戲內容業者』、『ISP 業者』、『軟體業者』都有舉足輕重的影響力,每年的產值約 130 億,但也因為網咖成長過快,造成過度競爭,再加上經濟不景氣及法令的不健全,使網咖的數量在短短的時間從全盛時期的1萬家跌到現在的3500家,造成網咖的泡沫化危機...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

主持人:在經過納莉風災後,網咖面臨泡沫化,這是市場競爭結果,還是另一次的蛋塔效應? 吳文中:如果網咖仍鎖定學生、沒有文化,就難免泡沫化。...繼續閱讀

「PS電玩美女決戰票選」活動,突破萬人大關!

2000-12-05

1萬四千多人參加票選,每天均有三千多人上線參加票選,經有樂網技術工程人員表示,活動開播之後,網路流量倍增並在高峰時間出現大量投票人潮,可見參加網友之踴躍,這是有樂網自「有樂動員令」、「有樂闖天關」活動以來,號召力最大的一次,可見有樂網對電子商務的經營,雖在網路泡沫化的陰霾之下...繼續閱讀


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