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搜尋結果:共有 1484 筆資料符合


超強網路遊戲「奇蹟」即將開放測試

2002-08-02

隨著遊戲話題的持續發燒,「奇蹟」(MU Online)近日受到玩家矚目的程度不斷的升高,而取得這款遊戲代理的因思銳遊戲總局表示,目前台灣的進度已經完成了全部中文化的改版,並且也完成了台灣伺服器的架設及穩定度測試,基於防止部份玩家使用加速程式以及駭客程式而影響遊戲的公平性...繼續閱讀

3DO第一款Xbox對應遊戲公佈

2002-08-02

3DO在6月底宣佈將改變原本公司策略,加盟Xbox陣營,日前也宣佈他們第一款Xbox遊戲「Four Horsemen」,是一款結合了刀劍格鬥、動作,以及類似電影「駭客任務」般精采360度慢動作視點的遊戲。...繼續閱讀

PS2「地獄駭客2」血腥登場

2002-02-01

改編自美國大熱門漫畫,並在PS2上推出最新續篇的「地獄駭客2」(Shadow Man: 2econd),已經確定2月28日推出,讓玩家感受到濃烈的暴力美學。...繼續閱讀

「天堂」被駭??!! 橘子有話要說

2002-07-19

遊戲橘子針對日前「天堂」網路遊戲傳遭駭客入侵製造偽幣事件,因事關天堂玩家權益,特此將事件處理始末說明。...繼續閱讀

這是「駭客任務」的遊戲畫面嗎?

2002-01-17

前兩天曾接跟大家介紹過,美國Shiny Entertainment公司目前正在開發「駭客任務」遊戲,而且會跨平台演出,如今傳聞是「駭客任務」遊戲版的幾張圖片也曝光了??...繼續閱讀

駭客任務」也將推出NGC版

2002-01-16

美國遊戲公司Shiny Entertainment日前在官方網站刊登徵人啟示,徵求開發「駭客任務」的研發人員,並且在上面明白指出將會把這款遊戲推出在NGC上。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

還有一段國外駭客自拍的影片,當場表演如何破解XBOX,雖不知影片真實性如何,但從過去PS被盜版的經驗來看,道高一尺魔高一丈,可悲的預測是,將來次世代主機恐怕不需強制換片,就能直接使用盜版光碟。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

合作,但撥接費實在很高,後來我們就找ISP,Share成本,降低費率,與亞太線上合作讓他們會員衝到兩萬人,當時的仲琦科技覺得這種包裝很值得開發,所以市場運用不是經過深思熟慮,他是被動不得不為,剛好Hinet推出ADSL加速線上遊戲發展,其實還有很多加值、簡訊、防駭客合作...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (4)

2002-07-01

答:我們希望能設計一套針對網路遊戲的防火牆程式,盡量以機械化程式化的方式防堵外掛、加速、作弊、駭客…等問題,讓遊戲更公平,也降低伺服器系統負擔。 問15:SONY宣稱PS3將以超寬頻、分散式的架構建立全新的遊戲概念,您覺得可行嗎?...繼續閱讀

用Xbox來玩N64吧!!

2002-06-27

前陣子國外駭客宣稱破解了Xbox安全機制,將會開發對應Xbox的各主機模擬器,讓玩家能用Xbox通吃其他主機遊戲。這不是隨便說說的喔,真的有人把電腦上的N64模擬器改版到Xbox上。...繼續閱讀

Xbox能播放VCD了

2002-06-12

國外一個專門破解Xbox安全機制的駭客團體日前宣稱,他們已經破解Xbox的影片播放保護機制,發展出一套名為「Xbox Media Player」的程式,只要灌進Xbox的BIOS中,就能讓Xbox播放VCD光碟。...繼續閱讀

駭客任務」優先推出NGC版???

2001-12-05

原本由美國Shiny Entertainment開發,Interplay發行的遊戲「駭客任務」(Matrix),在Interplay發生財務危機之後,似乎連帶使這款遊戲受到影響,而有可能轉換跑道?...繼續閱讀

日本最優網路遊戲「深遂幻想」即將登台 (下)

2002-05-17

何:大宇全球對防外掛妨駭客這點花了很大的心力,因為當初「英雄」就是因為外掛太嚴重而下場淒慘,所以他們也學到教訓。而且從「魔力寶貝」開始ENIX就同意我們使用程式碼,讓我們在防外掛的動作上更積極。 GNN:ENIX提供「魔力寶貝」程式碼???...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉直探武俠王國 (上)

2002-04-26

李尋歡的武器的是飛刀,玩家能選擇攻擊敵人的頭、手、腳、身體...等部位,自由的移動,如同「駭客任務」般大魄力的360度慢動作,讓玩家能感受到「小李飛刀,彈無虛發」的帥氣。 巴哈姆特編輯部 潘均偉...繼續閱讀

Infogrames買下Shiny了

2002-04-25

Shiny Entertainment開發不少電腦名作,如「MDK」、「彌賽亞」(Messiah)、「活祭」(Sacrifice)...等,而他們目前在開發「駭客任務」遊戲版本。...繼續閱讀

微軟對併購Shiny興趣濃厚

2002-04-18

目前Shiny正在開發「駭客任務」遊戲版本,預計2003年推出,如果微軟真的把Shiny併入旗下,相信「駭客任務」芳心誰屬應該就塵埃落地了!!...繼續閱讀

Interplay賣掉子公司Shiny ???

2002-04-16

Shiny Entertainment開發不少電腦名作,如「MDK」、「彌賽亞」(Messiah)、「活祭」(Sacrifice)...等,而他們目前在開發XBOX版本的「駭客任務」。...繼續閱讀

微軟與SONY網路開打 (下)

2002-04-11

另外XBOX能沿用電腦網路的經驗,以目前網路駭客的程度看來,安全性如何值得討論。 兩個截然不同的發展環境,讓遊戲軟體商不敢貿然的押寶在哪一台主機上,所以跨平台發展成為一個趨勢。...繼續閱讀

Interplay處境艱難連番失地

2001-12-05

首先是傳出Shiny開發中的「駭客任務」生變,可能先推出NGC版本;現在BioWare更是明確的表示他們將跟Interplay斷絕合約關係,原本委託Interplay發行的「絕冬城之夜」(Nerverwinnter Night) 也將取消,他們將另外委託其他發行商發行...繼續閱讀

大宇全球『魔力寶貝』遭到有心人士攻擊

2001-10-08

『魔力寶貝』位在中華電信的機房,從開幕第一天就有人不斷以疲勞轟炸的方式,企圖癱瘓遊戲以及註冊會員的網站,到了上週末攻擊更是猛烈,顯然是專業人士所為,並非一般的業餘駭客所能辦到。...繼續閱讀