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搜尋結果:共有 7331 筆資料符合


Xbox「飛龍戰士Orta」開發秘辛 (上)

2002-06-14

而「飛龍戰士Orta」製作總監 越隆幸 也接受媒體訪問,談到開發這款遊戲的幕後秘辛,整理如下: ‧其實「飛龍戰士Orta」本來想在DC上推出,不過DC硬體機能無法負擔,直到Xbox公佈後,他才確定只有Xbox硬體才負擔得了「飛龍戰士Orta」的需求 ‧他們已經把多年來累積遊戲開發經驗與技術...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

イーフロンティア 麻雀 Hudson 動作遊戲 インターレックス 動作模擬遊戲 Phantagram Kingdom Under Fire 2 ヴィアールワン 賽車遊戲 Bandai 名稱未定 HIC 網路育成模擬遊戲 Banpresto Panzer Park 角書店...繼續閱讀

遊戲業流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

現場HING聲此起彼落我們更看到叱吒遊戲產業的女孟星魂具了孟派殺手般的氣勢。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「飛龍戰士Orta」專訪

2002-05-27

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 越隆幸,在這次E3展正式展示了Xbox最受期待的超大作「飛龍戰士Orta」,以震撼人心的藝術性質、畫面表現讓玩家大期待,而他也接受美國美提訪問暢談遊戲開發秘辛,如下整理: ‧遊戲去年春天開始研發,初期只有8個人參與...繼續閱讀

【2002E3】PS2「時鐘塔3」畫面公佈

2002-05-22

負責參予遊戲製作的日本導演 作欣二 因為最新作品「光榮戰役」中充滿爭議的內容及過度血腥暴力而引起話題;人物設定也由大導演 雨宮慶太 擔任(他本身也是知名畫家);故事劇本由作家 杉村升 負責;音樂由知名製作人 久保克喜 負責(他跟 小室哲哉 交情深厚),卡司之堅強讓人注目...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

有多樣化的敵人種類,甚至還會液態變形 ◎多變化的武器:能改造手上武器,成為遠距離、近距離、單發、連發...等不同功能 ◎魄力的魔法攻擊:以超華麗的大範圍魔法攻擊一次殲滅敵人 ◎支援5.1聲道:除了魄力的音效表現外,5.1聲道也能營造出戰場的緊張感 KOEI對這款大作具信心...繼續閱讀

前TGL總經理-堀浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

曾擔任TGL台灣分公司總經理、信必優多媒體總經理的堀浩則先生﹐日前正式加入專事國產遊戲開發的風雷時代﹐擔任海外事業部總經理一職﹐專司風雷時代作品的研發或改良﹐使成為純正日本血統的遊戲版本﹐以進軍日本市場。...繼續閱讀

「星際大戰」回來了!

2002-05-07

「星際大戰」系列一直是電影史上的經典作品,片中絕地武士手持光劍,帥氣且神奇的使用原力一一擊倒對手的深刻印象,一直留在星際大戰迷的心中。現在,電玩遊戲「絕地武士Ⅱ」將提供玩家這個難得的機會,讓玩家一嚐當個絕地武士,揮舞著光劍斬殺敵人的快感。...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

升高中後,因為朋友的推薦,玩了美少女夢工廠,才開始接觸了PC遊戲,從此以後便點燃了內心觸對電玩的那一股熱情,慢慢接觸的層面也廣闊了起來。 GNN:你主要都玩哪種類型的遊戲居多?...繼續閱讀

因思銳中韓合作,聯手讓您領教哈韓遊戲風

2002-04-09

此點提議獲得了韓國政商界相當大的支持,包括亞洲華爾街日報在內的多家媒體,也十分看好因思銳長久以來植韓國的政商關係,以及過去推廣哈韓潮流的過人實力,因此在2002年3月下旬,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)也正式在評估海外30多家評鑑合作的企業中...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士」5月現真身

2002-03-18

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 越隆幸 日前受邀參加歐洲Xbox首賣時表示,在完成Xbox「Jet Set Radio Future」與「戰槍女神」後,他隨即投入第三款Xbox遊戲「飛龍戰士」(Panzer Dragoon) 開發,預計今年5月美國...繼續閱讀

Smilebit贊助日本J聯盟足球

2002-03-08

至於Smilebit為何會選「浦和紅寶石」當作贊助球隊,遊戲製作人 越隆幸氏 表示,當初他們在製作DC版「育成足球」實,就請該隊擔任動作指導,並與他們合作愉快,藉由這次的合作,希望能拓展更大的發展空間。...繼續閱讀

「鬼武者」全球出貨200萬套

2002-02-07

而CAPCOM也對2月22日發售的XBOX「幻魔鬼武者」與3月7日發售的PS2「鬼武者2」銷售成績具信心。...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

‧他目前已經在構思「VR快打」下一代作品 ‧日後SEGA大型電玩都會對應網路功能,如同「VF.NET」提供的服務一樣 ‧除了「VR快打」之外,他也想開發一款使用武器格鬥遊戲 ‧PS2「VR快打4」發售4天合計銷售破40萬套,讓SEGA對「VR快打4」能破百萬套具信心...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷時代的部署將對國際市場的合作多所著意,例如已投資設立於日本東京的『日本風雷時代』〈100%持股〉、位於大陸南京、專司研發的『南京風雷時代』及與大宇、宇峻、奧汀、弘煜等四家公司合資位於大陸北京、專司發行的『寰宇之星』,延攬前大宇資訊開發部長-蘇竑嶂先生及前日商TGL台北分公司日籍總經理-堀浩則先生等人...繼續閱讀

SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

除了SEGA之外,日本還有多家遊戲公司也對此服務感興趣。...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

到會場去比比看誰中毒的!...繼續閱讀

SCE正式參加「2001秋季東京電玩展」

2001-08-10

以下是目前參展名單: ・アトラス ・アルケミスト ・エニックス ・NTT DoCoMo ・エポック社 ・エンターブレイン ・角書店 ・神奈川情報文化専門学校 ・カプコン ・カルチャーブレーン ・河合塾学園トライデントコンピュータ専門学校 ・Click Entertainment...繼續閱讀

Nvidia對Xbox具信心

2001-02-08

微軟在日前推出 DirectX 8.0a 而 Nvidia 也宣佈將在下一代的顯示晶片加入支援 Direct 8的架構。 Xbox 的關鍵核心顯示技術是由微軟和 Nvidia 共同發展,Nvidia 認為 DirectX 8 是 GPU 的分水嶺,因為在加入 DirectX 8 架構後的 Nvidi...繼續閱讀

CSK SEGA,ASCII出售股票!

2001-08-02

SEGA的創辦人大功先生逝世之後四個月,CSK所屬旗下的SEGA以及ASCII,正式決定將其股票出售。7月18日時,CSK大眾傳播便召開了一場戰略說明會,邀請到許多證卷分析家與會。會中青園雅紘社長表示「CSK的核心集團已由原本的企業脫離」。...繼續閱讀