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搜尋結果:共有 7142 筆資料符合


SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

除了SEGA之外,日本還有多家遊戲公司也對此服務感興趣。...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

到會場去比比看誰中毒的!...繼續閱讀

SQUARE停止發展動畫事業

2001-10-02

在北美的成績不,希望能夠投靠其周邊增加收入的希望也不大。 現在SQUARE方面,也只能靠接下來即將發售的DVD與錄影帶來減少一些損失。於今日的記者會中,最高執行長和田洋一也指出「將分析動畫製作收入不的原因,而今後將努力將動畫技術應用在遊戲中」...繼續閱讀

Nvidia對Xbox具信心

2001-02-08

微軟在日前推出 DirectX 8.0a 而 Nvidia 也宣佈將在下一代的顯示晶片加入支援 Direct 8的架構。 Xbox 的關鍵核心顯示技術是由微軟和 Nvidia 共同發展,Nvidia 認為 DirectX 8 是 GPU 的分水嶺,因為在加入 DirectX 8 架構後的 Nvidi...繼續閱讀

電玩演唱會開演!冒險奇譚迷們別錯過!

2001-07-25

由遊戲音樂製作公司TWOFIVE Inc.於7月28,29兩天,在CW19會場〈台灣大學〉邀請到了本遊戲專屬的名聲優「川歌織」以及名音樂製作人「岩垂德行」,除了在現場獻唱之外,也會與玩家們一同簽名,握手,拍照等。...繼續閱讀

高爾夫球球證不用三位數,還可當永久會員?

2001-07-20

空中的飛鳥以及雲彩、球員表現不時的搥胸頓足,都讓這場高爾夫盛宴更加多采多姿。讓玩家就算坐在電腦前面,也能夠體會到如同鴻禧球場那樣的感受! 此外,玩家還可利用遊戲中內附的製作程式,製作一張屬於自己的高爾夫球場地圖,絕對是獨一無二的!...繼續閱讀

【創世霹靂】網路遊戲 免費搶先試玩活動開始!

2001-06-19

針對台灣線上遊戲連線品質不的通病,製作小組也作了萬全的措施。《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。...繼續閱讀

中裕司對「夢幻之星網路版」具信心

2000-12-19

Sega 的「夢幻之星網路版」發售在即,而 Sega 旗下負責製作的 Sonic Team 社長中裕司是信心滿滿。以下是他在受訪時的主要內容: ‧這款遊戲有細緻的場景和優秀的畫面,推出後可以替DC拉攏更多的用戶。 ‧這款遊戲使用 MMORPG 系統來儲存資料,這和打算使用硬碟的 PS2 和 Xbox...繼續閱讀

MAD星也有綁票案!?

2001-05-31

由於其畫風具歐美風格﹐劇本卻蘊含台灣本土的意識形態及反諷情節﹐兩者整合後的特殊風味與「阿貴」、「訐譙龍」已大相逕庭﹐國際市場的接受度也普遍被代理商看好。...繼續閱讀

SEGA看NGC的實力

2001-05-31

答:我們只花了一個月就完成移植,成果就如同在E3展上所公佈的,NGC主機非常棒,當然我們的研發小組也是具實力。 問:DC版「Daytona USA 2001」是你們第一款針對家用主機設計的遊戲,未來你們還會針對家用主機設計原創遊戲嗎?...繼續閱讀

《創世霹靂》今夏邀你網上激戰

2001-05-22

針對台灣線上遊戲連線品質不的通病,製作小組也作了萬全的措施。《創世霹靂》將大部分遊戲中的動作都整合在客戶端作運算,伺服器只在必要時對系統作檢查,這樣不只使得遊戲的進行十分流暢,也確保了遊戲的安全與公平。...繼續閱讀

歡度十週年慶Sega推出限量音速小子《Birthday Pack》

2001-05-16

為歡度音速小子滿10週年,Sega預定在6月23、24日《音速小子大冒險2》上市的當天同時推出一套限量的《Birthday Pack》,這套具紀念價值的產品價格為5800日圓,包裝內容如下: .收錄音速小子系列遊戲背景音樂的金色光碟片 .刻有音速小子圖案的紀念章...繼續閱讀

PS2「時鐘塔3」恐怖來襲

2001-04-12

CAPCOM日前宣佈,他們取得「時鐘塔」版權,將與太陽電子合作,在PS2上製作「時鐘塔3」,並請日本導演 作欣二 擔任遊戲監督;導演 雨宮慶太 擔任人物設定;小說家 杉村升 擔任劇本編寫。...繼續閱讀

EA可能改變PC遊戲的銷售模式?

2001-03-23

那麼當前應該如何處理PC遊戲銷售不的問題?開發《善與惡》的Lionhead認為PC遊戲應該從提昇顯示卡的相容性、降低遊戲的複雜程度還有簡化線上遊戲的設定這幾個方面來著手。...繼續閱讀

EA即將大裁員??!!

2001-03-23

最近業界盛傳 EA 即將展開大規模裁員,肇因於這幾年的投資花費龐大及獲利營收不。 據消息來源表示 EA 極有可能在這個月底對外公佈裁員消息,目前尚不知道總人數,但線上遊戲部門 EA.com 及幾個遊戲開發小組都在被調整的名單之內。...繼續閱讀

Majesco引爆GBA遊戲熱潮

2001-03-22

《Pitfall: The Mayan Adventure》 這是移植自90年代中期的動作遊戲,畫面看起來沒《Earthworm Jim》那麼令人滿意,事實上這款遊戲的評價在過去本來就不,《Pitfall: The Mayan Adventure》的表現有點令人失望...繼續閱讀

Capcom有意撤出大型電玩市場

2001-03-19

日本經濟新聞的消息,由於遊戲業景氣不,Capcom已經決定在年底以前撤出大型電玩市場,跟過去比較起來,Capcom在顛峰時期一款遊戲最多曾經出貨8萬組機台,跟目前的5000台根本不可同日而語,2001年3月份的營業額也只剩下全盛時期的五分之一39億日圓,Capcom...繼續閱讀

「戰慄時空」移植PS2

2001-02-02

在報導中也提到 PS2 版的「戰慄時空」將會加入新的死鬥模式,且同時支援滑鼠及建盤,製作公司希望能在今年第二季上市,讓 PS2 玩家也可以體會這款讓許多玩家讚譽有的遊戲。...繼續閱讀

「無盡的旅程」即將上市,最佳劇本感動您心

2001-01-17

在這樣的環境中,由挪威的遊戲公司Funcom所製作的「無盡的旅程」企圖重新追求電腦遊戲的深層內涵,不但擁有媲美著名遊樂器遊戲「太空戰士」的精緻畫面;在內涵的追求上,也再次證明了電腦遊戲是具「說故事」潛力的互動式媒體。...繼續閱讀

「七龍珠」將在今年捲土重來

2001-01-15

日本大師級人物鳥山明的作品「七龍珠」在 1990 年代風靡全球,不但在動漫畫上創下機,在各種平台的遊樂器上也是遊戲不斷推出。但令人意想不到的是到了21世紀,「七龍珠」又重新活耀了起來。...繼續閱讀