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搜尋結果:共有 6147 筆資料符合


樂陞科技遊戲獲Xbox專刊大篇幅報導

2001-04-04

樂陞科技總經理陳逸鴻親自率隊參加本次展覽,在東京展覽會場表示,樂陞科技透過Xbox進軍日本電玩市場只是第一,更重要的是讓遊戲的趣味性與Xbox強大的硬體功能結合,年底與Xbox同步上市銷售成功。...繼續閱讀

《鋼鐵兄弟會-異塵餘生戰略版》首賣情報

2001-03-21

想早別人一加入「鋼鐵兄弟會」,成為核戰浩劫後的救世主嗎?現在就到英特衛遊戲網(www.interwise.com.tw)搶先預購去!...繼續閱讀

SEGA正式公佈DC晶片合作計劃

2001-01-30

這台Set-up-box算是DC整合晶片計劃的第一,透過DC整合晶片,該Set-up-box也能完全模擬執行DC現行遊戲,拓展DC整體實力。而除了英國PASE外,SEGA也將更積極授權其他廠商使用DC晶片。...繼續閱讀

Sony Digital Square正式進駐西門町

2001-01-12

在西門店跨出第一後,台灣新力索尼公司計畫陸續在台灣各地成立更多的Sony Digital Square,藉由這個廣場與消費者進行更多的互動活動,表達SONY數位、科技、樂趣的品牌理念。...繼續閱讀

霹靂、雷爵、華彩線上遊戲三結義

2000-12-29

成功研發國人第一套線上遊戲--《萬王之王》的雷爵公司,繼掌握線上遊戲核心技術後,積極尋找題材供應者作為下一波研發的準備,屆時將仍透過華彩軟體綿密的發行體系發行;此番與霹靂多媒體合作即是雷爵進入下一波產品研發的一大,雷爵透過華彩取得霹靂所有布袋戲的肖像授權,第一套產品已定名為...繼續閱讀

Gamecube再加兩款EA的遊戲

2000-12-14

DC而全力為PS2抬轎的情況看來,如果EA在Gamecube上讓上述兩款遊戲在某些部分像是視覺效果上有著太大的差別,那不是有點厚此薄彼之嫌,糟蹋了過去為PS2所投下的鉅款,反過來說,在經過了整整1年後推出的更強悍的硬體上,遊戲卻只能有過去的水準,豈不是令消費者怯?...繼續閱讀

冒險遊戲會在新世代主機上復活嗎?

2000-12-12

我相信這個新遊戲對於我們的下一而言再自然不過了,如果你從過去的《瘋狂時代(Day of the Tentacle)》、《Full Throttle》乃至於《神通鬼大(Grim Fandango)》仔細的觀察過這些遊戲在介面以及互動上的發展,未來的變化應該很明確了...繼續閱讀