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【攻略】奔馳帝王!! 蛋蛋獸成王之路!!

2024-05-13

阻礙物品通常智力高能繞過去但各種阻礙好像會比照其他屬性來做通過檢定,這點就懶得測試了唯一要注意的是肉塊部分,這玩意是我在終局比賽最容易中標的阻礙。...繼續閱讀

【攻略】我做了一個英文攻略網站,500天永久記憶7000單字

2024-05-13

,去排列複習舊單字做了兩個月後,發現熱情竟然絲毫未減因為每天都已經有安排好的課程只要按造排好課程去學就好整個就變得很輕鬆無腦這也算是我自學英文最順利的一次整整堅持了一年多現在基本上看文章、玩遊戲、旅遊或跟國外客戶開會都沒問題後來這套方法我有分享給我幾個朋友大家測試完的感覺也都跟我差不多比以前更能堅持下去有鑑於現在工作對英文需求越來越高所以我跟幾個英文比較好的同事想說做一套英文學習攻略看工作之餘能不能留下一點東西造福一下大眾就算以前念書沒念好現在開始學好英文還是有機會出人頭地的像台積電面試...繼續閱讀

主教

2024-05-13

巴斯緹路地區 - 阿魯塔朵拉 - 一掉) 消化液×15 (伊恩奈邦遺跡 - 烏茲波 - 二掉) 厚實的皮×30 (庫洛奈街道 - 沙地蠕蟲 - 一掉)討伐:樹妖×30 (安澤伊茲迷宮) 娜迦×30 (安澤伊茲迷宮)地點:斯帕加斯港 酒吧 彩虹蝶 雷比婭【技能習得測試...繼續閱讀

隨侍

2024-05-13

拉比蘭斯地區 - 塔蘭特 - 一掉) 消化液×15 (伊恩奈邦遺跡 - 烏茲波 - 二掉) 奇怪的刺×30 (伊恩奈邦遺跡 - 怪誕蟲 - 一掉)討伐:樹妖×30 (安澤伊茲迷宮) 瑪莉琪塔×30 (拉比蘭斯地區)地點:斯帕加斯港 酒吧・彩虹蝶 雷比婭【技能習得測試...繼續閱讀

【心得】夏綠蒂遊玩150小時心得分享,戰氣套路分享(影片補上)

2024-05-13

本人覺得連技攻擊一直使用的價值是在降冷卻,以追擊+豆丁個人因子(劍光)拿木樁60秒測試,差不多在18-20秒之間(取決於你的連按速度),那在測試過程中怒滔跟技能加速效益被稀釋掉了,但已打路西弗來說各位不可能全程只用連技攻擊打王,所以怒滔跟技能加速的配置本人不會說不能帶...繼續閱讀

【心得】本次魔獸格里德林高配打法(含無暗屬主輸出思路)

2024-05-13

棕色塵埃 2 哈啦板】 高配打法就直接貼影片了因為有人問我 這次王血量怎麼那麼多沒抽無名跟艾尼爾甚至連兔女郎塔主都沒有要怎辦我本來要建議他直接躺著(X但這隻魔獸王其實弱點給的算滿大方(藍鬍子 對就說你)還送一堆連擊,讓兔弓及她的好朋友們也能打出不俗的傷害以下是我測試不帶暗屬主輸出的隊伍這是隨便想的隊伍...繼續閱讀

【討論】阿加塔 (借科爾光環) 挑戰 騎士之槍 7-17 困難

2024-05-12

【鈴蘭之劍:爲這和平的世界 哈啦板】 前言就是想測試一下 阿加塔 走高血路線帶閃避 被群毆時 的生存力如何。...繼續閱讀

【密技】GIGABYTE 技嘉 DDR5 記憶體簡單超頻教學 / DDR5 Auto Booster、DDR5 XMP Booster

2024-05-12

使用 AIDA64 Cache & Memory Benchmark 測試 Trident Z5 RGB 的讀寫性能,先以默認 DDR5 5600 MT/s 的 JEDEC 頻率進入系統,測試成績為讀寫 84888 MB/s 跟 75190 MB/s,延遲為 89.5...繼續閱讀

【心得】思想剝奪之路區域1到4區分享

2024-05-12

以下是我第四區域自動打贏的組合一開始我有試過把摩爾加納拿掉改成神山(對應弱點核)但這樣實在無法扛住四隻鬼的攻擊,自動戰鬥會翻車所以後面還是把摩爾加納加入到陣容內雖然會花比較多時間,但是實測是有辦法自動打贏的打贏第四區域BOSS往前走就可以完成其一開啟和諧剝奪之路的條件之一依照測試遊玩的印象...繼續閱讀

【攻略】【P5X維基百科】最全入坑指南,教你更好理解遊戲

2024-05-12

但對於沒參加過測試的小伙伴來說,對於遊戲的玩法可能不太了解。因此,在這裡就先給大家介紹一下遊戲入坑詳情~!...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

這才是核心吧)物理碰撞測試驅動設計 (為何玩家能持續感到有動力玩這遊戲):而且這遊戲開創了另一種驅動玩家的方式,那就是色慾驅動或著說外觀驅動,善用玩家對於色慾的期待來驅動玩家主動去探索與收集,從而體驗到遊戲的全部內容,扣除掉色色,本身在其他部分的遊玩驅動設計也算是做得還不錯...繼續閱讀

RE:【攻略】領地經營詳解&工坊經營&新手須知的AI領主在做甚麼?(領地經營施工完畢)

2024-05-11

天鵝絨介紹:非常難駕馭的工廠,材料與成品的差價看似本作最暴利,但是實際上很難有大突破.主要原因於即使加滿工廠專用BUFF之後一天也才出2個,獲利的一半會被工廠的薪水吃掉,商品本身價格浮動大,加上商隊購買的數量是所有品項中最少的,導致難以提升.目前這個也是我所有測試種類裡面除羊毛廠唯一一個拉不到...繼續閱讀

【心得】自動打牌S2練技能、刷分卡組附作業#請看圖#含無盡模式

2024-05-11

這牌組我抓牌比較隨意,也是我測試最少的牌組。用是肯定能用的,只是配牌可能存在比較大的改善空間。心得分享到這裏給個free style一點的東西大家玩玩。...繼續閱讀

【心得】神諭原罪2(終極版)策略難度二輪全破心得(包含各種取巧打法)

2024-05-11

隊友把兩個秘源導師傳出來到平台下不過聽說放跑一個到阿茲城經驗收益比較高,我是習慣都殺了女巫愛莉絲,亡靈=五星食客+靈魂摯友+紅水,不然卡對話傳給賈涵打也可以賈涵,我是沒打拉,聽說經驗暴高,籠子裡惡魔一直丟陷阱讓它自然爆炸,無仇恨可以炸死惡魔(無經驗),應該也能炸死賈涵(未測試...繼續閱讀

【情報】◍ 測試服 ◍ 2024 / 5 / 10 - 德柏戒指門票調整、據點戰佔領戰調整

2024-05-10

新職業:男道士 預計2024年 死神武器 未知 黑色祠堂新區 未知 現代新服裝:經典學院風 2024年1月24日 2023聖誕服裝 2023年12月20日 新職業:智者 2023年12月20日 2024年3月開發近況懶人包 調整各職業技能打擊數 2024年4月測試服...繼續閱讀

【問題】血月島"瘋狂尖叫"閃退bug解決方案

2024-05-10

但我還沒有破到該區域,所以無法測試*機翻遊戲崩潰是因為他們的目標是死去的黑環屍體。...繼續閱讀

【心得】穩健平推小怪和手操極限強殺Boss心得討論

2024-05-10

這遊戲的boss有各自的機制設定,用鼠(零件)、紫羅蘭、不死坦、馬埃爾來回測試幾次,通常情況下都能找出爭取多幾秒甚至爭取三十秒的辦法。比如在忘記16、17、18哪關碰過的這個傢伙。...繼續閱讀

【討論】夢遊仙境的茶會 | 掛機隊伍分享及關卡更換時機

2024-05-10

由於不是每個關卡都適合當前掛機隊伍因此下個掛機關卡需要跨1個章節以上時留在原關卡的擊殺數還沒到上限時,收益不一定比較低且配合要求擊殺數的活動,留在較低等的關卡更好2.關卡掛機的擊殺數上限判斷為:擊殺數不繼續提升了,甚至可能還會下降時這時候戰力也差不多適合掛在下個關卡了另外測試掛機收益時...繼續閱讀

【攻略】40秒通關魚人們的襲擊95階段攻略 | 平民吉童隊伍

2024-05-10

【洛伊的移動要塞 哈啦板】 感謝網友測試莉莉絲跟斯蒂莉雅可以不用專武通關95階段影片文稿:近期看到有人分享魚人們的襲擊81-95階段攻略改雖然大概1個月前就有人分享過魚人95階段功略但當時需要新的英雄馬埃爾而且增傷英雄都是使用路易,使用吉童的幾乎都失敗所以我也只能等安古拉戰力提升...繼續閱讀

【攻略】機器的墳墓50階段前攻略(安古拉能打出4次含Buff技能) | 章節52-55 Boss | 覺醒塔66階段

2024-05-10

個困難點,洛伊施放技能的時機不正確事後影片回放分析發現,馬埃爾死前剩餘冷卻時間最多只能0.6秒第2個困難點才能順利成功不過...通關的影片是0.5秒...代表如果不是0.5秒,可能影響第3個困難點是否成功(當然也可能是我手速的問題...)看到這裡的朋友,如果還想作死測試的話...繼續閱讀


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