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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【身臨其境的公民】Immersive Citizens - AI Overhaul 中文化

2018-07-09

這個MOD重新調整了遊戲中NPC的AI表現,讓NPC在一天的作息中有更多更生動的行為表現 - 最明顯的差別就是NPC不會老是待在同一個地方了,會四處閒晃、會打獵、會騎馬、甚至還會談戀愛商人也不會只待在店裡,他們在開店外的自由時間也會做其他的事以下是進遊戲裡簡單的測試戰友團聚在一起吃早餐戰友團到了某個時間還會一起在後院進行訓練簡拉薩現在會出來透透氣...繼續閱讀

Pokemon Quest通關心得與分享(想皮)

2018-07-09

依布需要煮出3隻 自己測試進化方法 雷依布都不放p石進化 火依布 塞滿拳頭p石再進化水依布 塞滿愛心p石再進化這個方法再讓大家驗證了網路上放隊伍顏色格子是假的5.最強還是水炮隊 12-9 花1分21秒打完6.鐵鍋跟金鍋 煮出的海星星基本能力值比較如上圖7.試過網路上說好用的技能...繼續閱讀

【提升FPS】SSE Fixes

2018-07-09

取出binkw64.dll,貼到上述資料夾3.所以資料夾內會有binkw64.dll"和"binkw64_.dll二.安裝SSE Fixes1.管理器安裝或2.手動將mod解壓縮,把 "DLLPlugins" 裝到data(MO用戶經實測要用手動方式)三.簡易測試是否成功在遊戲資料夾...繼續閱讀

寶可探險 無課從0到12-9快速通關攻略

2018-07-09

數值不是越多越好,撐到100 / 100% 即可拿我的廢廢海馬舉例,爆擊機率提升99%這樣就不需要刻意提升超過100,反正沒差多少例如25*4個=100% 完全沒浪費30*4個=120% 浪費20%屬性過量應該是不計算的,至少帳面上是這樣寫的應該是吧,等待有心人測試...繼續閱讀

ポケモン探險尋寶 全破介紹,無課有課皆有玩,上手教學

2018-07-09

同樣的裝備拿到寶石海星以後直接一路打到12-8才因為裝備不夠坦卡在12-8,後來也順利定居在12-9了...怪獸部分:和上面的關卡介紹不同,這遊戲實在是很微妙的一點,有些技能真的不是很好用.....舉凡火系的技能,除了熱風和噴煙其他都很微妙,這兩招我個人也沒適合的怪測試強不強冰系的技能也是...繼續閱讀

健美效果疊加測試影片

2018-07-09

0702 準備進度目前已經是煮好了兩隻測試健美疊加的寶可夢煮這種雙技寶可夢 滿需要時間的。*NS版 不能調時間。...繼續閱讀

凱恩之女_Page 2

2018-07-09

我在測試的時候,6人一隊的庫諾斯獵手就這樣被他們10人,給一輪近戰殺爆,然後battleshock沒過,整隊沒了,那時後還沒搭配禱文,攻擊下數少算雙刀+1下,不然應該可以直接整隊庫諾斯獵手都帶走,不用等到battleshock。...繼續閱讀

凱恩之女_Page 1

2018-07-09

小弟我利用假日期間,稍微測試了一下裡面的單位跟玩法,介紹文後我再說一下我的心得。...繼續閱讀

【情報】天霜重製版非官方中文翻譯大學漢化個人整合

2018-07-09

臨時測試版更新:1106【大學漢化】7.05繁體個人整合完整版(彩色地圖圖標).7z 307.57 MBMediafire下載包括K老大提供用TES5Edit清理過的四個主要esm(所以不需要再清理)。...繼續閱讀

【情報】天霜重製版非官方中文翻譯大學漢化8.0.2個人整合

2018-07-09

因為官方中文版更新只更新到奇特測試版1.4.4,中文翻譯內容其實並沒有更新,是拿1.1翻譯直接套用;所以大神們不要再堅持安裝官方中文版然後拿這個包覆蓋過去實現官方中文版的大學漢化而自以為聰明一直沾沾自喜。...繼續閱讀

腳本擴展 你的SKSE是不是該更新了?

2018-07-09

TERENCEYAO對瑞斯蠻牛的修正SKEE)SKSE64 2.0.7(修1).zip 大部分人都沒問題 (只有必要檔案,說明跟未編譯原始檔都刪掉了)裡面有SKSE64 2.0.7、SKSE.ini、SkyUI 5.2、SkyUI 5.2大學漢化、SKEE(測試版...繼續閱讀

排序工具 LOOT v0.13.1 有帶教學

2018-07-09

安裝版LOOT.Installer.exe下面正體中文只是測試用,你得要先安裝好LOOT。...繼續閱讀

6.隨從、NPC美化類

2018-07-08

ps:因SE版尚未有RaceMenu,因此是使用測試版本,僅提供少部分功能。本人是根據國外網站方法轉換,另外帝龍大亦有轉換方法。PS:測試版!問題不少!...繼續閱讀

PC版Skyrim:特別版和傳奇版的比較分析

2018-07-08

實際去測試原生Data資料夾,預估的佔用記憶體容量大小。這23個資料檔案會一次性通通塞入Ram裡面放著給遊戲讀取,有12.4GB左右。所以最少個人建議要16GB的記憶體,要玩裝MOD最好在多一條8GB記憶體,到24GB,嘎嘎。...繼續閱讀

【情報】因為他是任天堂-矢吹製作人於 GDC 會場展示『ARMS』人物設定及概念藝術

2018-07-08

由於拳臂與角色之間的組合數量相當龐大,因此開發過程中都是利用 AI 來進行測試。 遊玩『ARMS』原型的影片 製作小組一直都有持續關注當改版資料釋出後,各個角色的獲勝百分比。 製作小組將遊戲的核心擺在能夠讓人看見的拳臂軌跡以及簡單的遊玩方式。...繼續閱讀

【心得】休息獎勵小知識

2018-07-08

於是我稍微測試了一下,那個頂為100的數值跑條,每五分鐘會增加1,也就是說,每8小時20分鐘就會達到100~ 另外其實它在沒有滿100的情況下也是可以領,那個100其實是它的累積上限、並不是領取條件~所以也提醒大家一上線就先來領一下~反正多領才好繼續累積!...繼續閱讀

【心得】輕鬆打妖怪! 混沌打法 讓你2-5周目可以快速攻略!

2018-07-07

我採用的是直接丟守護靈的方式來上狀態上的最快的兩隻是雷犬夫婦和滑瓢,假如妖怪對雷或水有抗性,可以改用蛇目蝶基本上有吃混沌的妖怪,不限難度幾乎都可以一發召喚符就上好狀態,頂多兩發我測試都選擇推進度常用的boss,路線好走,可以隱身跑酷的,方便快速推進度上的順序我個人建議先丟滑瓢再丟雷犬...繼續閱讀

【討論】雙屬效果「混沌」討論

2018-07-07

【仁王 哈啦板】 最近從一刀流改玩二刀,發現下段堆積屬性真的超快的所以順便測試一下阿法沒測試的雙屬規則目前發現到的1、雙屬不限定任何屬性,也沒有屬性相剋問題2、雙屬效果成立時,單屬能力無法繼續堆積3、效果成立後王處於無硬質狀態、且無法回復精力,也不能放常世回復4...繼續閱讀

【心得】才能開花&曉之聖域beta

2018-07-06

目前曉之聖域beta測試全屬性關卡開放至5/31,beta版目前沒有辦法從敵人掉落與寶箱內獲得才能開花的道具,僅能由BOSS掉的beta兌換券至交換所兌換素材(有數量限制)所以目前僅需在5/31前把各關卡的SUB MISSION獎勵回收即可。...繼續閱讀

RE:【情報】夏日活動大進擊 - 攻略重點

2018-07-06

根據阿虛的測試, 先制龍蘿 AGI 似乎在 860 附近, 總之, 想比她快就撐到 870 以上吧, 啊, 先制法師杯具了 = =3. 兩隻物攻不低, 而且兩隻都是全體攻擊, 不過物防超過 950 (1000) 以上應該是能頂住3-3 1....繼續閱讀