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【心得】思想剝奪之路區域1到4區分享

2024-05-12

以下是我第四區域自動打贏的組合一開始我有試過把摩爾加納拿掉改成神山(對應弱點核)但這樣實在無法扛住四隻鬼的攻擊,自動戰鬥會翻車所以後面還是把摩爾加納加入到陣容內雖然會花比較多時間,但是實測是有辦法自動打贏的打贏第四區域BOSS往前走就可以完成其一開啟和諧剝奪之路的條件之一依照測試遊玩的印象...繼續閱讀

【攻略】【P5X維基百科】最全入坑指南,教你更好理解遊戲

2024-05-12

但對於沒參加過測試的小伙伴來說,對於遊戲的玩法可能不太了解。因此,在這裡就先給大家介紹一下遊戲入坑詳情~!...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

這才是核心吧)物理碰撞測試驅動設計 (為何玩家能持續感到有動力玩這遊戲):而且這遊戲開創了另一種驅動玩家的方式,那就是色慾驅動或著說外觀驅動,善用玩家對於色慾的期待來驅動玩家主動去探索與收集,從而體驗到遊戲的全部內容,扣除掉色色,本身在其他部分的遊玩驅動設計也算是做得還不錯...繼續閱讀

RE:【攻略】領地經營詳解&工坊經營&新手須知的AI領主在做甚麼?(領地經營施工完畢)

2024-05-11

天鵝絨介紹:非常難駕馭的工廠,材料與成品的差價看似本作最暴利,但是實際上很難有大突破.主要原因於即使加滿工廠專用BUFF之後一天也才出2個,獲利的一半會被工廠的薪水吃掉,商品本身價格浮動大,加上商隊購買的數量是所有品項中最少的,導致難以提升.目前這個也是我所有測試種類裡面除羊毛廠唯一一個拉不到...繼續閱讀

【心得】自動打牌S2練技能、刷分卡組附作業#請看圖#含無盡模式

2024-05-11

這牌組我抓牌比較隨意,也是我測試最少的牌組。用是肯定能用的,只是配牌可能存在比較大的改善空間。心得分享到這裏給個free style一點的東西大家玩玩。...繼續閱讀

【心得】神諭原罪2(終極版)策略難度二輪全破心得(包含各種取巧打法)

2024-05-11

隊友把兩個秘源導師傳出來到平台下不過聽說放跑一個到阿茲城經驗收益比較高,我是習慣都殺了女巫愛莉絲,亡靈=五星食客+靈魂摯友+紅水,不然卡對話傳給賈涵打也可以賈涵,我是沒打拉,聽說經驗暴高,籠子裡惡魔一直丟陷阱讓它自然爆炸,無仇恨可以炸死惡魔(無經驗),應該也能炸死賈涵(未測試...繼續閱讀

【情報】◍ 測試服 ◍ 2024 / 5 / 10 - 德柏戒指門票調整、據點戰佔領戰調整

2024-05-10

新職業:男道士 預計2024年 死神武器 未知 黑色祠堂新區 未知 現代新服裝:經典學院風 2024年1月24日 2023聖誕服裝 2023年12月20日 新職業:智者 2023年12月20日 2024年3月開發近況懶人包 調整各職業技能打擊數 2024年4月測試服...繼續閱讀

【問題】血月島"瘋狂尖叫"閃退bug解決方案

2024-05-10

但我還沒有破到該區域,所以無法測試*機翻遊戲崩潰是因為他們的目標是死去的黑環屍體。...繼續閱讀

【心得】穩健平推小怪和手操極限強殺Boss心得討論

2024-05-10

這遊戲的boss有各自的機制設定,用鼠(零件)、紫羅蘭、不死坦、馬埃爾來回測試幾次,通常情況下都能找出爭取多幾秒甚至爭取三十秒的辦法。比如在忘記16、17、18哪關碰過的這個傢伙。...繼續閱讀

【討論】夢遊仙境的茶會 | 掛機隊伍分享及關卡更換時機

2024-05-10

由於不是每個關卡都適合當前掛機隊伍因此下個掛機關卡需要跨1個章節以上時留在原關卡的擊殺數還沒到上限時,收益不一定比較低且配合要求擊殺數的活動,留在較低等的關卡更好2.關卡掛機的擊殺數上限判斷為:擊殺數不繼續提升了,甚至可能還會下降時這時候戰力也差不多適合掛在下個關卡了另外測試掛機收益時...繼續閱讀

【攻略】40秒通關魚人們的襲擊95階段攻略 | 平民吉童隊伍

2024-05-10

【洛伊的移動要塞 哈啦板】 感謝網友測試莉莉絲跟斯蒂莉雅可以不用專武通關95階段影片文稿:近期看到有人分享魚人們的襲擊81-95階段攻略改雖然大概1個月前就有人分享過魚人95階段功略但當時需要新的英雄馬埃爾而且增傷英雄都是使用路易,使用吉童的幾乎都失敗所以我也只能等安古拉戰力提升...繼續閱讀

【攻略】機器的墳墓50階段前攻略(安古拉能打出4次含Buff技能) | 章節52-55 Boss | 覺醒塔66階段

2024-05-10

個困難點,洛伊施放技能的時機不正確事後影片回放分析發現,馬埃爾死前剩餘冷卻時間最多只能0.6秒第2個困難點才能順利成功不過...通關的影片是0.5秒...代表如果不是0.5秒,可能影響第3個困難點是否成功(當然也可能是我手速的問題...)看到這裡的朋友,如果還想作死測試的話...繼續閱讀

【討論】高cp的行動花費探討

2024-05-09

【女神異聞錄:夜幕魅影 哈啦板】 個人玩了3個帳號 測試了一下各種行動花費首先CP最高的首推閱讀書籍 注意這裡指的不是一般書籍而是新宿賣的可以提高打工薪水 跟解鎖新區域的書籍讀一次就可以獲得永久加成 薪水直接漲1000 配合高額獎勵就是漲2000解鎖區域則是之後約會能去更多地方提高關係值...繼續閱讀

忍者

2024-05-09

要先轉去其他職業(吟遊詩人、鍊金術士),再轉成另一個地點:米那烏拉街・水際城 水月【技能習得測試!】...繼續閱讀

【心得】愛醬教學看不懂 ? 流程手法不會按 ? 瑟莉姆全面細節解析 | 享樂狂宴 · 邀影

2024-05-09

7%當初被騙去傾家蕩產累消換出小琪導致沒足夠的水晶抽瑟莉姆的艦長哭暈在廁所 而松雀在7.3版本被詬病第二輪沒辦法開出星環爆發的缺點也被修正不僅進一步提高BUFF增益初始星能以及結束爆發後的星能回復也大幅增加不會再出現第二輪小爆發後還開不出來星環爆發的尷尬事件 我測試...繼續閱讀

【心得】光弓遺物數值的兩三事

2024-05-08

依照各權重能影響的傷害導出大概順序遺物: 暴擊率(直到滿爆) > 攻擊力% = 無視防禦 > 暴擊傷害(稀釋過多)飾品附魔/珠寶: 屬性傷害 = 無視防禦 附魔: 依照另外兩個來源的攻擊%跟屬性傷害數值決定要固定攻還是屬性傷害以及基於開始要堆防禦無視,讓我想稍微測試下...繼續閱讀

【討論】雷弓90級高屬傷高攻測試0抗水屬傷害

2024-05-08

附帶剛剛PO文因為攻擊力變低導致無視攻擊效益數據錯誤,但也陰錯陽差得知在低防怪條件下,8.1%攻寶石對比6.6%無視寶石,前後效益差了7.5~8.3%,也就是說目前測試狀態(打爛怪以及屬傷有100%),對於攻擊手來說攻擊力至上,初步判定攻防比值仍占有很大的輸出決定性因素...繼續閱讀

【情報】8/10生放串摘要

2024-05-07

今後個人挑戰亦主要以鬥技場為主,鬥技場實裝的日程安排也有相關制限,玩家亦只要挑戰成功一次就可,所以偏向隨著玩家練度等慢慢增加,亦要測試怪物的強度,相比比試,測試自己隊伍的上限的相關遊戲內容正在計劃中,會在之後的更新帶給大家,會很漫長但敬請期待。...繼續閱讀

【翻譯】SSR土エンニック角色章節(02/03)

2024-05-07

【エンニック】嘛,安不安全就要看從現在開始的測試來決定。【エンニック】來吧按下這個按鈕,即將感到天旋地轉前往愉快的國度!-⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡(略)⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡⚡-【エンニック】啊哈?...繼續閱讀

【攻略】<技藝-秘技>庖丁解牛練等大全

2024-05-07

32.23)鳳明集西北方雲水村(5.2)明月峰北方石柱村(17.1)雙王陣南方消遙武館外(22.27)龍泉陣南方林家村(11.19)泉州東北方北溪村(17.1)杭州西南方龍井村(14.32)11頭牛,因為我是在練胎息術,所以1個小時上來殺一次牛,詳細時間可能還要請大老測試如果是少林的玩家...繼續閱讀