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台灣角川「KadoKado 角角者」推出日本最新 7 部輕小說連載作品

2024-05-13

其他新作還有最強無雙作弊職業《轉生「砍殺遊戲」》、最強小學生困在異空間中的脫逃遊戲《末日啟示錄 Apocalypse World》以及古風宮廷戀愛小說《翠天後宮的降嫁妃~爭寵,期望平凡過一生~》。  ...繼續閱讀

【試玩】以現代校園怪談為題材《女鬼橋二 釋魂路》初期體驗 驚悚要素玩法變化多元

2024-05-09

雖然礙於報導規範,僅能提到遊戲的些許內容與圖片,筆者只能說正式版的內容絕對比 DEMO 版還要豐富非常多,不會只有躲來躲去的鬼抓人玩法而已。  ...繼續閱讀

《Apex 英雄》公開賽季 21「劇變」詳情 虛空突破者「變幻」跨維度登場

2024-05-06

她的焦點只放在一件上,就是讓生活永遠單調。   變幻被吸引到各個處於徹底毀滅邊緣的世界。無論是毀滅的狀況早已發生,或是她自己就是那造成世界末日的災星,她都會在現場觀看隨之而來的災變。...繼續閱讀

《暗黑破壞神 4》第 4 賽季:尋寶重生 15 日登場 研發團隊分享淬鍊、惡咒儀式等設計想法

2024-05-02

物品部分,很多玩家反應撿到怪掉落的材料太夠,玩家希望材料掉得更多,才能做更多精鑄等。...繼續閱讀

《死亡終局 輪迴試煉 Code Z》9/19 推出 透過 CERO Z 分級讓絕望演出更為提升

2024-04-29

在地形、敵人、陷阱、道具……一切都會產生變化的迷宮裡,稍留意地便會迎來『死亡』!     角色介紹   火渡沙也香 ~Sayaka Hiwatari 聲優:青山 吉能     在『施特蘭區』裡產生自我的神祕『LUDENS』。是這次故事的主角。...繼續閱讀

【試片】超王道系百合劇《恰如細語般的戀歌》我倆的一見鍾情大不相同?

2024-04-29

至於瀨戶麻沙美方面,雖說畢竟是當了那麼多次的學姊了可說是功力深厚,但有少女心的校園王子型這種定位倒是有幾分新鮮感,聲線也刻意調整得比較男性化,連告白台詞都念得很有少年感,跟飾演某麻衣學姊和其他姐系角色時其實區別的挺明顯的,希望後面展現出更多被撩的心癢難搔的演技。...繼續閱讀

【試片】《花野井同學與戀愛病》日生和花野井的純情與浪漫

2024-04-28

戀愛沒有絕對方程式,只有絕對健全的態度   故事敘述 16 歲的日生螢從來沒有談過戀愛,甚至無法理解陷入戀情中的男女心境。某日他與好友淺海響在咖啡廳約會時,見到隔壁桌的情侶大吵一架分手,女方還對男方顏面潑水。錯愕之餘螢發現,男方是隔壁班長相帥氣的花野井同學。...繼續閱讀

【試片】《Unnamed Memory 無名記憶》強攻王子與純情魔女的戀愛物語

2024-04-27

至於中島良樹方面,很明顯就是為了強調本作那有點乙女向的本質才這樣配的,但畢竟現在其實太流行這種男主角了,所以每次聽他用這種聲線念那些直率的把妹台詞,總是覺得有點懷舊感呢……   中島良樹這次明顯配得相當有乙女向男主角的感覺, 感覺最近很久沒看到這種類型的男主角了...繼續閱讀

未經許可擅用久石讓樂曲 官方發表嚴正聲明並強調著作權重要性

2024-04-26

文中表示,目前在世界各地有著許多活動,未經「Wonder City(經紀公司)」或久石讓同意便擅自使用樂曲或進行編曲,這些行為已經構成侵犯作曲家的著作權以及著作人格權,因此他們絕對認同這種行為。...繼續閱讀

【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗

2024-04-24

:   相關報導:《劍星》體驗版一手試玩報導 結合高挑戰性爽快動作與賞心悅目角色的韓系大作   遊戲難度其實高   首先要跟還在觀望的玩家提醒一下,當初試玩版的難度並不能套用在正式版上。...繼續閱讀

《女神轉生》系列知名惡魔繪師金子一馬加入 COLOPL 挑戰創造全新作品

2024-04-23

提問者:那麼可以請教一下對於加入全新技術下去製作這件有什麼特別的想法嗎?   古山:嘗試運用全新技術來開發遊戲,是一件很有趣的事情。只不過也有其困難之處存在,通常在當下時代都還沒有跟上這些技術,而且也會有道德層面的問題出現。...繼續閱讀

【試片】《夜櫻家大作戰》超級間諜家族的家庭愛?

2024-04-22

不只是有《SAKAMOTO DAYS 坂本日常》這樣硬派與搞笑並重的類型,也有《運》這樣的概念式超能力戰鬥劇。而本季動畫化的這部《夜櫻家大作戰》,就是一部以「家庭諜戰喜劇」這樣新穎的主題為概念的作品。  ...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

GNN:承上題,合作過程中是否有碰到什麼困難或是印象深刻的呢?例如作品世界觀是否會受到限制,或是版權方有一定的要求呢?   張顯鎮:《阿斯達年代記》IP 的宇宙和元素非常適合用於遊戲開發。...繼續閱讀

精緻但老派的《百英雄傳》試玩報導 時隔多年再次重溫《幻想水滸傳》的感動

2024-04-21

這部作品只是採用了時下流行的 2.5D 風格,也繼承了諸多玩家在《幻想水滸傳》當中喜愛的元素,所以也一直被眾多老玩家當作精神續作來看待。   但這部作品是否真的有繼承《幻想水滸傳》的靈魂呢?時隔多年是否有系統上的演進呢?...繼續閱讀

【試片】電影化後又動畫化的《殺手寓言》超級殺手的普通人體驗日記

2024-04-18

首先能注意到動作戲的處理相當出色,過程雖然都相當短,但分鏡很乾淨俐落,氣氛也非常忠於原著,單論改編表現的話絕對在水準之上。但可惜的是,由於幾乎完全沒有刪減和控制節奏,在第一話只是斷點微妙,也沒能來得及進入吸引人的地方。...繼續閱讀

安杜因將在《魔獸世界:地心之戰》扮演重要角色 遊戲總監解析戰隊、蜘蛛恐懼症模式

2024-04-18

至於哪些會被取代成螃蟹,純粹長得像是蜘蛛型都會被取代,但如果是半身人、半身蜘蛛的這種,像是奈幽蟲族就會維持,因為這樣的外觀不見得會那麼可怕。所以只有純粹是蜘蛛的才會被取代。  ...繼續閱讀

巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

2024-04-16

《爐石戰記》於 2014 年 3 月正式上市,起初名為《爐石戰記:魔獸英雄傳》,以結合《魔獸爭霸》系列角色與世界觀加上卡牌對戰玩法,一上市就吸引許多玩家的目光與討論,後來更舉辦電競賽,吸引眾多玩家較勁,台灣也誕生過相當多位在國際賽場上得到亮眼成績的電競好手。  ...繼續閱讀

《我獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

Seong-Keon Jin:我們在《我獨自升級:ARISE》中做了幾件事來強化遊戲的打擊感,而這些和其他遊戲有所不同。首先,成振宇在戰鬥中通常使用短劍,比起「打擊」他的動作更像是「斬擊」,他的動作迅速、不留痕跡。  ...繼續閱讀

【試片】《夜晚的水母不會游泳》青春迷走的少女們 在光彩奪目的澀谷夜景中綻放

2024-04-15

想成為一樣的存在──然而這忙碌的世界卻連讓我們懷有這種願望的時間都沒有。活動停止中的插畫家「海月夜」、想靠歌聲重新爭口氣的前任偶像「橘乃乃香」、自稱最強 VTuber的「龍崎諾克斯」、想支持喜歡的偶像的神秘作曲家「木村醬」。...繼續閱讀

【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉!

2024-04-12

問卷結果分析   本次調查共回收有效問卷 4151 份,在參與投票的性別組成部分,投票的巴友當中有 91.3% 是男生、約 5.2% 是女生,3.5% 為其他或公開。...繼續閱讀