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搜尋結果:共有 2573 筆資料符合


【心得】潛龍諜影 第四彈! Metal Gear Metal Gear REX (虛構武器)

2021-07-10

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 潛龍 第四彈!Metal GearMetal Gear REX(虛構武器)製作 : 窮酸鬼小隊員 剎那撰文 : 窮酸鬼小隊員 剎那攝影 : 窮酸鬼小隊員 剎那潛龍諜影 第四彈!...繼續閱讀

【心得】流著淚拿白金的《太空機器人遊戲間》遊戲免費,回憶卻無比珍貴

2021-06-06

PS2 記憶卡致敬了《潛龍》的精神螳螂會讀取玩家記憶卡裡的其他遊戲。再例如這個多人連接器,讓初代 PS 可以一次連接四個搖桿,有注意到嗎?雨滴落在上面的波紋居然是搖桿的四個圖案啊!...繼續閱讀

【心得】【真·三國無雙】 奇幻武術又中二風的三國史詩

2021-06-01

然而即使他簡單,我也不會不玩這款遊戲,我自己本身也有一些像【潛龍】、【刺客教條】等相較之下難度較高的遊戲。然而就像人沒有辦法天天吃牛排,偶爾換頓較清淡的遊戲,調劑身心是必要的,因此總是會有一兩片【無雙】系列在我的遊戲架上。...繼續閱讀

【心得】Rain On Your Parade(中文名 惡作劇白雲) 全破心得

2021-04-17

很有趣的小品我們扮演的要尋找夢想之地的小白雲一路上有幫助人的關卡跟惡搞人的關卡下列是我有認出來是甚麼遊戲的致敬關卡還有一些大家比較常知道的話題任天堂XD,直接好不避諱講SwitchCS 沙漠關卡,經典中的經典打磚塊,童年的回憶植物大戰殭屍,會一直想玩,很中毒的遊戲薩爾達XD,大家都還記得當年瘋狂砍草叢的時候嗎,現在變成打樹SCP基金會,裡面會有什麼SCP呢~潛龍...繼續閱讀

【心得】「愛他就先不要玩他」玩完一輪 Cyberbug⋯啊不是,Cyberpunk 2077 的近 8,000 字無雷肺腑之言

2021-03-29

接著用「燒腦」讓人類敵人大失血,或「短路」讓機械敵人爆炸,後期甚至可以讓他當機自殺或是引起「神機錯亂」讓敵人去幫忙殺敵人,也可以駭入戰鬥現場的裝置吸引敵方注意力然後像《潛龍》一樣默默跑去他後面摸死他。...繼續閱讀

【2015】恭喜GBF獲得Fami通 2015 Award優秀賞

2021-03-23

優秀賞 獲獎遊戲名單:(藍字為手機遊戲)巫師3碧藍幻想白貓Project(2連霸受賞)瑪莉歐製作東京沙納多DQ8(3DS&手機平台版本)DQ Heroes聖火降魔錄if雙版本異域餘生4血源詛咒潛龍V:幻痛(小島秀夫也得了MVP賞)怪物彈珠(2連霸受賞)魔物獵人...繼續閱讀

【心得】原神無雷感想

2020-12-10

拿弓箭射老鷹,超級難射中(我站在那邊射了10分鐘),原因就是我上面說的,射擊判定非常嚴格,還好老鷹就是一直盤旋而已不會飛走,潛龍求生戰的鳥好打太多。缺點:到了最後我要提缺點了,個人標準不高,只提三個最受不了的。...繼續閱讀

RE:【其他】破曉的黃金之魂—劇情翻譯:第六章

2020-12-05

潛龍的梗)赤司沒有必要是箱子吧。為什麼你們在奇怪的地方意見一致啊……成仁嘛啊……畢竟他的巨題,要想躲在隱蔽處移動也是要有竅門的。那樣的話,乾脆把外表偽裝成容器移動,我覺得難度還比較低?赤司是這樣嗎……?是這樣吧……。(被說服了!?)巴雷爾——噓!...繼續閱讀

【情報】三顆星彩色冒險!第10集!

2020-11-07

小幸的分散齋藤注意的方法這個...潛龍嗎....?神秘繪馬上的留言“已經被拆穿了”原來是廟公的禿頭...大叔的眼鏡...我說你真的看得到東西嗎...?私心截圖小乃姊姊 小乃姊姊的姊姊也在喔!...繼續閱讀

【心得】哥玩的不是RPG,是特攻神諜

2020-10-19

【柏德之門 系列 哈啦板】 ---此篇文章以當前先行測試版本的系統內容作為基礎,若非此版本或是不喜歡依賴系統問題過關的話請忽略此文---A.前言:小弟我是個喜歡開團時扮演拿個大斧頭到前線切菜的矮人,而原本DND的基本常識是前期肉搏強,後期法術勝,理應在玩柏德之門3(下面簡稱BG3)的時候如魚得水。但...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

Gene)是生物的遺傳資訊生物將自己的遺傳資訊傳承給下一代,藉由環境改變和生存競爭讓生物每一代都發生變化生物的進化就是這些小小的變化長久累積的結果英國生物學家理察.道金斯於1976年出版了《自私的基因》一書書中提出了迷因(Meme)的概念 (附帶一提,Meme也是潛龍...繼續閱讀

【心得】淺談五個因政治正確而惹禍上身的遊戲(種族歧視、變性人、女權、女性)

2020-07-10

潛龍:幻痛》《潛龍諜影:幻痛》也讓製作人小島秀夫飽受批判。本作做為小島秀夫的最後一款《潛龍》系列作品,小島與 Konami 的愛恨情仇可以寫成一篇博士論文。但本次的重點不在這,而是聚焦在一名角色上。...繼續閱讀

RE:【情報】日本有真正的創作者嗎? 小島秀夫監督談他執著於「作家性」的理由(上下篇完)

2020-06-01

就連劇本及製作人等頭銜都一把罩奧斯卡金獎大導演戴托羅也是他的水底情深也是導演、劇本、製作人等職位全都自己包其他還有昆汀.塔倫提諾、尼可拉斯.溫丁.黑芬、朴贊郁也都是如此更往前追朔還有偉大的史丹利.庫柏力克他自己擔任導演、劇本、製作人職位的作品全都是不朽的神片我們在小島的作品中也可以看見大量來自庫柏力克作品的啟發(特別是潛龍...繼續閱讀

RE:【情報】日本有真正的創作者嗎? 小島秀夫監督談他執著於「作家性」的理由(上篇)

2020-06-01

注:1『潛龍2 自由之子』是2001年發售的『潛龍諜影』系列第4部作品。全世界賣了700萬是系列最高紀錄。以MEME(文化的遺傳因子)為主題、在社群網路還在黎明期的時候便預言了人們身邊的資訊都是可以透過演算法人為控制和操作的。為世界數位化敲響了警鐘。...繼續閱讀

【情報】日本有真正的創作者嗎? 小島秀夫監督談他執著於「作家性」的理由(上下篇完)

2020-06-01

說到小島便會令人想到是世界累計販售數超過5500萬的『潛龍』系列生父的名號。2001年『Newsweek』雜誌中提名「開創未來的10大人物」中他是唯一的一名日本人。被粉絲暱稱為「監督」,對於「作家性」有著強烈堅持而廣為人知。...繼續閱讀

【心得】單人東京野團白金4800到鑽石7200心得

2020-04-25

○野團下去,常常三人直接剩你一人,更或者系統直接讓你開局少一個這時候千萬不要自暴自棄急著送,白金一場扣36你多來幾次相信你跟我一樣都會當一陣子4800守門員要知道,在大群DC,白金四的我們在別人眼中是不屬於白金的(つ﹏⊂)當作玩潛龍吧,看著地圖到前10請試著當作野團基本操作...繼續閱讀

RE:【心得】異塵餘生四 - 試圖擺脫系列陰影的新Fallout

2020-04-14

不是擺脫不擺脫的問題而是做遊戲理念不同,每個當家的都希望按自己方式做遊戲.黑曜石把最好的武器都是中後期才能拿到,貝塞斯達就是喜歡讓玩家一開始就炫耀自己的武力.我等級3就拿到胖子....舉例黑暗魂系列一代與三代同一個製作人,二代是別的製作人,玩過這三代差異性就出現了,光換了一個團隊遊戲差異這麼大,潛龍的團隊走了...繼續閱讀

【心得】陷入死亡擱淺的我卻得以療癒

2020-03-26

體驗過『潛龍4 愛國者之槍』一定對這對打了然於心起初當個送貨員的確是一次迥異於過往的遊戲體驗,更讓我驚嘆的是每次背上各地避難所的人所要求的貨物時,貨物的特色和細節都會呈現,尤其是特殊貨品,例如:裝B面具男託付的小型核子彈、炸開焦油的反物質炸彈和交付給緣結市的圓艙等...繼續閱讀

【心得】《仁王2》捏臉分享篇。含劍心、索龍、火影、鋼鍊、殺生丸、FF7、隻狼、惡魔城。

2020-03-26

比如,嘗試捏《潛龍》與《隻狼》那我要分享的流程是《惡魔城》的阿爾卡多:代碼 G2V2&Utzypdds先選擇一個最類似的模板。緊接著調整合適的髮型以及細部修正。再來就是穿衣服囉,如何穿衣服請去鍛造屋的仿造外型,逐一嘗試最為相似的。...繼續閱讀

【閒聊】創造「上上下下左右左右 BA 」經典密技,KONAMI設計師橋本和久傳出過世

2020-03-14

不僅在《宇宙巡航艦》、《魂斗羅》登場,連小島秀夫的《潛龍》也曾用上這個經典密技。今(26)日,Twitter 上名叫 TECHNOuchi (竹之內裕治)的遊戲音樂工作者透露,「KONAMI密技」的發明人程式設計師橋本和久已於昨(25)日過世。...繼續閱讀