巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4629 筆資料符合


任天堂NGC主機商標著作權費用降價

2003-04-11

另外關於日前微軟才在歐洲宣布Xbox主機降價以及Xbox主機歐洲榮昇第二名寶座的訊息,任天堂的 皆恭廣 課長表示,首先任天堂並沒有隨之一起降價競爭的打算,並表示微軟之所以採取歐洲Xbox主機降價的策略,大概是因為沒有辦法對應任天堂於5月日在歐洲推出的NGC「薩爾達傳說...繼續閱讀

「鬼武者」金城武首度現身PC 平台

2003-03-19

「鬼武者」的故事背景設定在日本古時永祿3年(西曆1560年)的戰國時代,遊戲中的開場動畫便是氣勢磅礡的戰爭畫面,一代霸王織田信長,在戰場上指揮著軍隊,攻打著今義元軍,冷不防給男主角-明智左馬介暗殺,一支冷箭直插咽喉,信長含恨而終。...繼續閱讀

任天堂宣布投資美國Matrix公司

2003-02-26

據任天堂宣傳的 有 表示,希望將來Matrix的技術對於任天堂軟體的開發能有所助益,而未來結合兩家公司技術的任天堂將會有何表現,玩家不妨就拭目以待吧。...繼續閱讀

多款大作新情報公佈

2003-02-19

據日本最新一期雜誌的公佈情報公佈,透露許多關於三大主機強作遊戲的最新訊息,分別介紹如下: ●Xbox方面 TECMO名製作人 板垣伴信 表示「DOA CodeCronus」希望能對應Xbox Live CAPCOM名製作人 稻葉志 表示「鐵騎Online」主要特徵為線上即時語音聊天及多人對戰...繼續閱讀

Xbox Live發售前夜祭圓滿落幕

2003-01-16

隨著日本Xbox Live於1月16日正式開跑服務,微軟特地於15日晚上舉行一場發售前的前夜祭,並在會場請來眾多遊戲製作人如 中裕司、名越稔洋、稻葉志 等發表談話,而各製作人也分別對自家預定在微軟Xbox上推出,對應Xbox Live的遊戲們發表公佈,分別整理主要特別內容如下...繼續閱讀

用最華麗的姿勢將對手打倒

2002-11-28

由曾經參與製作「惡靈古堡2」、「惡魔獵人」等遊戲的 神谷英樹 擔任監督,製作「逆轉裁判」、「鐵騎」等遊戲的人氣製作人 稻葉志 擔任遊戲製作人的「Viewtiful Joe」,遊戲採取橫向捲軸的動作遊戲類型,遊戲中玩家將扮演充滿美式卡通風格的主角JOE,與邪惡的敵人們展開一場又一場的華麗戰鬥...繼續閱讀

看百人大隊與怪物的壯大決戰

2002-11-28

由參與製作「惡靈古堡」系列的 加藤弘喜 擔任監督,並由曾經製作「逆轉裁判」、「鐵騎」等遊戲的人氣製作人 稻葉志 擔任遊戲製作人的這款「Dead Phoenix」,故事舞台設定在超越時空限制而在現代世界中突然出現的空中古代都市群,而這些古代空中都市之所以會突然出現在現代世界...繼續閱讀

「信長之野望 網路版」內容公佈

2002-11-20

此外玩家還可以選擇勢力,從織田家、德川家、武田家、今家等日本14個勢力中選擇其一。而依玩家所選勢力不同,增加的能力也會有所變更,如選織田家增加的是火屬性與魅力的補正加分等等。而玩家製作的角色在男性方面從森蘭丸那種英俊小生到兇惡鬼臉那種醜臉都有。...繼續閱讀

玩忍者遊戲,聽忍者音樂

2002-11-14

渦 12. 奇械 13. 八面王 14. 寬榮寺 15. 朱刃 16. 蒼龍 17. 回想 18. 黃金城 19. 卑彌呼 20. 忍—儚譚 21. 疾手~介錯(BONUS)  ...繼續閱讀

東京國際CG影像展最新情報介紹

2002-10-31

至於在最後,則是由CAPCOM製作「鬼武者」系列或「洛克人」系列的第二開發部部長 稻敬二 登場。現場除了播放在「SIGGRAPH」中得獎的「鬼武者」以及「鬼武者2」的開頭動畫外,還有一場關於開發秘辛等的開發座談會舉辦。...繼續閱讀

「機戰」感謝祭內容公布

2002-10-23

屆時除了有神谷明、檜山修之、綠光等曾經擔任歷代「機戰」系列聲優一職的名聲優外,另外「機戰」製作人寺田貴信也會在現場舉辦特別座談會發表聲明。另外在會場中,還有水木一郎、松本梨香、遠藤正明等人在現場熱唱「機戰」系列歌曲,讓玩家有不虛此行的豐富收穫。...繼續閱讀

「純愛手札」精品繪本推出

2002-10-21

另外在繪本中所附贈的朗讀CD,是由遊戲中擔任登場角色葉月 珪的聲優綠 光與擔任冰室 零一聲優的子安 武人負責朗誦一職。對於喜歡「純愛手札」系列的玩家來說,可說是一項值得考慮收藏的珍貴商品喔。...繼續閱讀

棒球遊戲肖像權控訴再起

2002-08-27

日本職業棒球選手協會會長古田也於26日向東京地方法院提出控訴,要求侵害選手肖像權的日本棒球協會,與在遊戲軟體中簽訂肖像權使用獨佔契約的軟體廠商KONAMI停止遊戲軟體的販售等要求。 像這樣由選手協會對棒球協會提出控訴,可以說是一件非常罕見的事情。...繼續閱讀

PS2摔角遊戲雙響砲

2002-07-26

,摔角技巧2200種以上,可說是目前日本摔角遊戲史上陣容最大的摔角遊戲,目前已知登場選手如下表: 遊戲 摔角團體 登場選手 摔角之王 赤~新日本X全日本 新日本摔角 藤波辰爾、佐佐木健介、蝶野正洋、永田祐志、長州力 全日本摔角 巨人馬場、武藤敬司、天龍源一郎、田利明...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士Orta」開發秘辛 (上)

2002-06-14

而「飛龍戰士Orta」製作總監 越隆幸 也接受媒體訪問,談到開發這款遊戲的幕後秘辛,整理如下: ‧其實「飛龍戰士Orta」本來想在DC上推出,不過DC硬體機能無法負擔,直到Xbox公佈後,他才確定只有Xbox硬體才負擔得了「飛龍戰士Orta」的需求 ‧他們已經把多年來累積遊戲開發經驗與技術...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

イーフロンティア 麻雀 Hudson 動作遊戲 インターレックス 動作模擬遊戲 Phantagram Kingdom Under Fire 2 ヴィアールワン 賽車遊戲 Bandai 名稱未定 HIC 網路育成模擬遊戲 Banpresto Panzer Park 角書店...繼續閱讀

Xbox「鐵騎」邁向網路化

2002-06-03

鐵騎」加上特製大搖桿,合計售價19800日幣,並有特製大包裝盒(長525mmX寬285mmX高380mm);而把搖桿組裝之後更會成為長810mmX寬250mmX高250mm的超大型搖桿,而且外殼用金屬製,重量達8公斤,果真是龐然大物啊11 另外遊戲製作人 稻葉志...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「飛龍戰士Orta」專訪

2002-05-27

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 越隆幸,在這次E3展正式展示了Xbox最受期待的超大作「飛龍戰士Orta」,以震撼人心的藝術性質、畫面表現讓玩家大期待,而他也接受美國美提訪問暢談遊戲開發秘辛,如下整理: ‧遊戲去年春天開始研發,初期只有8個人參與...繼續閱讀

前TGL總經理-堀浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

曾擔任TGL台灣分公司總經理、信必優多媒體總經理的堀浩則先生﹐日前正式加入專事國產遊戲開發的風雷時代﹐擔任海外事業部總經理一職﹐專司風雷時代作品的研發或改良﹐使成為純正日本血統的遊戲版本﹐以進軍日本市場。...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士」5月現真身

2002-03-18

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 越隆幸 日前受邀參加歐洲Xbox首賣時表示,在完成Xbox「Jet Set Radio Future」與「戰槍女神」後,他隨即投入第三款Xbox遊戲「飛龍戰士」(Panzer Dragoon) 開發,預計今年5月美國...繼續閱讀