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搜尋結果:共有 1034 筆資料符合


RE:【情報】火線全國網咖決賽現場報導(火線爆頭仔)

2006-08-22

【HEATproject(火線) 哈啦板】 ※ 引述《iloveyou0918 (恰吉弟弟)》之銘言: > 比賽進入最後的尾聲~~最後決賽的第一場次是由你還太淺對戰最終榮耀,這一場可真是打的激烈,兩隊的實力不相上下,最後的結果,也是讓大家大呼過癮~~~平手...繼續閱讀

【心得】故宮跳樓殺騙術(野團限定)

2006-08-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 大家都應該知道跳樓殺是所有快攻技巧中最危險的一種 但這裡跳樓殺只是個誘餌 目的其實在破樓的準備 首先,這種跳樓殺不用神速 而且要特意讓對方注意到跳樓者(簡稱甲) 跳樓者拿小刀跳下草叢之後要吸引所有攻鐵A隊的注意力...繼續閱讀

【心得】維護很久喔>v<...無聊報上自己的心得~

2006-08-17

【HEATproject(火線) 哈啦板】 說一說我對步槍的心得吧~ 步槍可以說是萬能的,無論對GG,戰神,衝鋒槍,只要靈活運用走位技巧就不用怕 如果對GG的話,最好是用三連吧~,三連準確度高很多,對GG時一定要左右不斷跑 但不要跑同一方向啊,左右跑時,開三連時要停一停...繼續閱讀

【心得】步槍心得

2006-08-17

【HEATproject(火線) 哈啦板】 老實講,我是火線老玩家 不過實力還好啦…不長進 小弟從之前到現在,就只有拿步槍跟狙擊 衝鋒或戰神,真的不適合我 但是步槍逐漸改爛 以前步槍的距離只短狙擊一點點 現在射程距離可以比戰神還短… 不過還是有他的技術性可在...繼續閱讀

【心得】戰神中近距離戰 節點式攻擊

2006-08-17

【HEATproject(火線) 哈啦板】 其實這個戰法很簡單 不同於以往的繞圈法 只採平行移動攻擊 適合繞圈會頭暈搞不清楚狀況的人 基本上這個戰術會使用到跳射 主要的目的是擾亂對手 總之,就是跑射與定點設擊交互使用 總共能將跑射、跳射和站射組合起來 跑射其實主要的目的是跑位...繼續閱讀

RE:【心得】港人迷思!?

2006-08-15

【HEATproject(火線) 哈啦板】 ※ 引述《OROROR (假面騎士拿按摩棒)》之銘言: >要收錄精華的只有這段 請見諒 最後說的應該算是重點...台灣玩家,我發現很多都愛用戰神...和香港玩家剛好相反,香港玩家的戰神多數只是放在第二甚至第三主武上...繼續閱讀

【活動】新手請看-戰神死鬥篇(死亡迴廊>Four-Room>祭壇)

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 新手請看-戰神故宮篇 (進攻.埋伏) 感謝各位新手收看,一般人會建議新手先去死鬥磨練槍法 而我個人認為,死亡迴廊>Four-Room>祭壇,順序是以人數來排 這3地方,地形比較簡單,Four-Room,祭壇人數通常差不了多少...繼續閱讀

【活動】論沙漠古蹟

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 不管玩什麼地圖少不了的就是補包 所以我先介紹補包位置 第一個 A隊家補:其位置位於A隊二樓出口木箱後,常有人在那邊躲著,吃補之前請小心偷襲 第二個 廣補:就是廣場補包,位在於A隊3樓G台的正下方 第三個 棺補:棺材補包...繼續閱讀

【活動】月之嘆息-論旺角團戰基本攻守

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 月夜中的戰鬥 流血之將士 將由月光照耀 將由月色光耀 將由月珥埋葬 相關技術可見【活動】香港最旺的地方--旺角 [b]前言:[/b] 地形稍嫌複雜 空地大小、樓層影響攻防 攻防上都有所顧忌 為考驗能力的場地之一...繼續閱讀

【活動】論飯店

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 好的 因為本人太閒的關係 本人再來發一篇飯店的文章 > 還是老話 不可缺少的仍然是補包 第一個補包:A隊重生點海岸石頭間 第二個補包:飯店2F右上角 第三個補包:B隊1F往A隊的飯店外走廊 第四個補包:B隊往海岸線中間的...繼續閱讀

【活動】香港最旺的地方--旺角

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 我推薦在旺角用的武器是:狙擊槍 步槍 衝鋒槍 有人會說 戰神也好阿 沒錯 戰神的火力 也有可能在近距離在敵人的武器效果低到最低 可是 假如敵人的武器是中距離的話【步槍 衝鋒槍】那戰神的效果就沒那麼明顯了 如果敵人的武器是遠距離的...繼續閱讀

【活動】步槍指南大全

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 這篇是結合之前的新手步槍指南 所誕生的步槍技巧篇 因為時間有限 我就廢話不多說 進入正題 步槍 優勢: 準心較戰神與衝鋒小(準度僅次於狙擊) 中遠近距離皆可攻擊(相當於縱合型槍枝) 缺點: 裝彈量小(少於戰神)...繼續閱讀

【活動】刀戰寶典!!!

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 目標:賺走GB的巴幣 出版社:生魚片出版股份有限公司 作者:暴走生魚片自編 序言: 本書就是在寫刀戰的一些技巧,寫的滿差的請各位看官笑納= = ◎第壹章 基本甩人法 左右跑,前後跳,基本上呢,就是讓敵人追著你跑,...繼續閱讀

【活動】論總統府團戰基本攻守

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 總之 就是這樣了 - - (謎) 相關專有名詞 請見【活動】論總統府 [b]前言:[/b] 地形可以說是最簡單的地圖之一 (除故宮、死亡、Four-Room外- -+) 攻防上近似故宮 地形也有部分照總統府內部設計製作...繼續閱讀

【心得】新手請看-戰神-總統府篇

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 新手練戰神入門地圖 感謝大家有看過我2篇新手戰神教學,不求GP,不求精華,只求新手(戰神)更上一層 根據我上次介紹3個地圖,有達到基本水準者,下一個地圖總統府 開始進入團體課程囉~^^ 這時候可開始玩基本戰術-夾擊...繼續閱讀

【活動】論惡魔島1基本攻守

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 目標還是要賺走GB的巴幣 - - (雖然這篇出來我會先被團友炸飛) (大家聊天吧~{謎}) [b]前言:[/b] 場地基本上沒太大變化性 除鐵櫃跟守方家對第一次玩的人比較亂一點以外 其他都沒有問題~ 屬於簡單不複雜的中範圍地圖...繼續閱讀

【活動】新手請看-戰神故宮篇

2006-08-14

【HEATproject(火線) 哈啦板】 戰神打法,講求的是近,能貼著打是最好的 之所以大部分都建議新手拿戰神,子彈100發+預備子彈100發,續戰力強 在來講技能~~ 但是傭兵技能的補子彈速度用處不大,一般用預備子彈補一次或撿槍 神之手光芒容易成為目標...繼續閱讀

【參賽】darkequation‧無天劍聖

2006-08-11

首先,謝謝火線的大大們認同暗某的文章,沒有D掉讓暗某賺不了摳... 再來,謝謝畫造型的各位,你們的造型真的很棒! 最後,感謝暗某自己像出那麼好的造型and故事來!(好像已經得獎了似的) 完畢。 認證碼5525(我要1942...)...繼續閱讀

【心得】~~~~~~~~~~~~~~~這幾天玩衝鋒的心得~~~~~~~~~~~~~~~~

2006-08-10

【HEATproject(火線) 哈啦板】 衝鋒槍是一把讓你又愛又恨的槍 因為他常常讓你爆一堆人的頭 但是也常常爆了頭後沒死 囧 所以衝鋒有幾招打法是最近玩出來的 1.超近距離 超近距離也就是貼身 友2種打法 第一種是第一時間設下去他就被定住啦 這是最容易的方法...繼續閱讀

【攻略】故宮速攻法

2006-08-10

【HEATproject(火線) 哈啦板】 條件 必須要是B組 必須要有5個人拿步槍 且 都要有神速3以上 戰神至少4個 步驟 首先 剛開始 必須爭取第一時間 5個步槍開神速3或是以上 衝到鐵外 戰神請 拼死都要把樓守住 5個步槍 開神速3或是以上 衝出鐵...繼續閱讀