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搜尋結果:共有 1034 筆資料符合


【教學】* 火線寶典 之 『 戰神王者之路 』★    (6/18修正.更新)

2006-07-30

【HEATproject(火線) 哈啦板】 此篇文章出土自沙漠古蹟,一處名為冷痕的考古挖掘地。 由於內容屬國家機密,我費了好大的心力才讓此文終於公開於世!! 現在,即將公開此文!! 〝戰神〞這個綽號的由來 在『火線特戰』中,機關槍又稱戰神。...繼續閱讀

【攻略】騙術-心理層面的極致藝術

2006-07-30

【HEATproject(火線) 哈啦板】 前言 騙術如同偷襲,不是卑鄙手段, 是種戰術, 使用得當也可以逆轉局勢 定義 騙術,以柔克剛也, 有時並不一定要以蠻力, 也可以動動腦,以最小的力氣解決敵人。...繼續閱讀

RE:【問題】敵人~!! 敵人~!! 到處是敵人~!![關於惡魔島2..]

2006-07-30

【HEATproject(火線) 哈啦板】 ※ 引述《a9213230 ([等級不代表一切]FAZZ)》之銘言: > 乍看之下 > 好像根惡魔島1沒有差異性.. > 但是 實際一走... > 前面也敵人 後面也敵人 左邊右邊下面都是敵人(謎:你在哪阿?...繼續閱讀

【攻略】我玩戰神研發出的幾種打法與心得!!

2006-07-26

【HEATproject(火線) 哈啦板】 我玩戰神是從伍長玩到現在上尉 相信自己有能力發技術分享的文章了..... 戰神是把高子彈量 高威力 低準度 低攜帶性 低彈夾更換性 再來是買槍!...繼續閱讀

RE:【問題】衝鋒槍or步槍

2006-07-23

【HEATproject(火線) 哈啦板】 拿消音練衝鋒= =" 會進步有鬼... 小蜜蜂的靈魂就是流洩不止的搭搭聲~ 聽聲音來控制開槍速度也是衝鋒基本訣竅之一 你玩衝鋒有多久?...繼續閱讀

【心得】論惡魔島2基本攻守

2006-07-21

【HEATproject(火線) 哈啦板】 鑑於前幾版都有人數過多不好應用的問題 所以這次採團戰6v6為基礎原則討論 [b]前言:[/b] 這張地圖基本上是惡魔島1的改變 幾乎所有原本是開啟的門 都改成關閉 幾乎關閉的門都打開 再者 地圖設計上是守方優勢...繼續閱讀

【攻略】論故宮基本攻守~

2006-07-21

【HEATproject(火線) 哈啦板】 論故宮基本攻守 先聲明..我以狙擊見長 所以內容基本以我所"看到"的打法跟個人戰術為主.. 想鞭文的用力鞭吧.....繼續閱讀

RE:【攻略】論雪地基本攻守~

2006-07-21

【HEATproject(火線) 哈啦板】 ※ 引述《gb880550 (發呆型態)》之銘言: > 再幫你補充一點 > 在故宮的時候 請愛用"Home"鍵開啟地圖看我方哪裡有漏洞 > 因為故宮只有兩個出入口 所以一但發現哪裡缺人的時候也好防備... > 畢竟就算隊友肯說哪裡破...繼續閱讀

【攻略】雪嶺攻略(修正版)

2006-07-21

【HEATproject(火線) 哈啦板】 <地圖介紹> 雪嶺這地圖相當的廣大.四周高山環繞.高低起伏大.許多小山丘造就雪嶺的天然屏障. 也讓此地圖的路線相當繁雜.一不小心就有可能遭到偷襲.加上翩翩飛舞的白雪讓整個 場地呈現迷濛的樣子....繼續閱讀

【攻略】A隊雪嶺專用!迅速裝炸手法大公開(限神速 且是階級所能點的最高)

2006-07-21

【HEATproject(火線) 哈啦板】 大家好!...繼續閱讀

【討論】論--步槍

2006-07-20

【HEATproject(火線) 哈啦板】 今天小弟我跟香港人請教了一些關於步槍的用法 赫然發現他們用步槍 不論遠戰 近戰 戰神散彈貼身 都是使用三連發 他們把持的原理是 步槍的連發準度都在70以上 後期 m550 更是達到9x 個人發現 步槍近戰 用三連發...繼續閱讀

【其他】狙擊之最~VRM95 VS SL96

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 這2把槍可以算是上膛狙擊攻擊數一數二的武器 那我們來討論一下這兩把槍吧 SL96 攻擊力210 VRM95(俗稱大泡)攻擊力 187 經過長時間拿狙擊的心得 我發覺SL96攻擊力雖高~但是 上膛速度卻比大砲慢~而且卡彈...繼續閱讀

【心得】為了避免爭議 發表狙擊技巧大全

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 狙擊 是一種最複雜的東西...用的好 人家說你神 不會用??...繼續閱讀

RE:【問題】步槍遇到機槍要如何解決?

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 最好是拉開距離以準度決戰 如果是攻方的話要奇襲 要衝點的話最好2~3人一起衝 如果被他先發制人 被打倒準心飄阿飄 沒準度=被掃死 如果位置很近而且被他掌握 可以考慮換位置 或是直接拿槍出去轟他 近距離步槍優勢還是在比戰神準...繼續閱讀

【心得】步槍三部曲~^^

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 最近又有的心得~^^ 稱之為步槍三部曲~^^ (1)近距離步槍射擊法(非白兵戰): 使用 " 橫向跳出=>蹲下=>壓槍連射 " 此招之前網友有說過,例如: 以遮蔽物擋住身體,突然以橫向跳躍的方式跳出突襲敵人, 此招不只是突襲做用...繼續閱讀

【問題】小雯教步槍= =+

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 步槍 所主要的威力 發自於內心和技術 三句話......繼續閱讀

【密技】神之手1級 + 少校散彈 = ?? 想知道嗎?

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 這個呢 用這招 3槍足以 幹掉 穿血衣的大體 一打到一槍 都在 110~80 謎之聲:怎麼辦到的呢?...繼續閱讀

RE:【心得】簡論衝鋒運用 持續給鞭

2006-07-18

【HEATproject(火線) 哈啦板】 ↑用不著推文推這麼大,好文章不怕沉 <正題> 樓上似乎有位對衝鋒有不小的誤解 並不是傷害太弱導致打完整排弹匣還殺不了人 是你沒打到...少尉衝鋒我沒記錯的話是相當有怨念的一把槍(準確率7x.....繼續閱讀

RE:【密技】問一衝鋒槍的用法

2006-07-12

【HEATproject(火線) 哈啦板】 感動...終於有人"墮落"玩衝鋒槍了~ 衝鋒槍大改版後攻擊力被改廢很多 所以有很多人都放棄了!...繼續閱讀

【心得】武器運用-散彈篇

2006-07-12

【HEATproject(火線) 哈啦板】 大家好!!我就是從改版前被人說散彈殺手 改版後被人說散彈富貴手的咦不小心XD!!...繼續閱讀