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【心得】武器心得:升天蛟龍之流風鞭法 (1)

2010-01-26

但如果善加利用的話,弱點也可以變成優點,或許可以躲過大多數對手的無雙,例如甲刀。實用度高。 C1刻印突:出招快,射程長,屬性賦予。和鐵劍、雙錘、直槍等遠程突相比,九節鞭的突應該是非常快的了,而且射程方面具有較大優勢。...繼續閱讀

【心得】一騎討{--不敗的秘訣--}

2009-12-19

}特殊技應對戰法: 雖然特殊技全部分為5類為神速.強襲.齊射.落石.火計 但是這當中只會遇到除了神速外的其餘四種~XD 而真龜假猛大作戰方針流程則改為防禦>反擊...LOOP,直到對方掛掉或特殊技結束為止 比較要擔心的像是有名武將獨有的強化特殊技時,第一時間開無雙用來保護自身安全為首要前提這樣...繼續閱讀

【分享】夏侯淵 使用心得

2009-12-19

可以遠方用這招慢慢玩死他 但前提你有耐心,通常練滿還打不贏的武將防禦都很高 要玩他需要一點時間,普通的武將或小兵吃到這招傷害都很大 尬連舞數的時候也不錯(前提人要夠多,掃到都算) 被圍毆都滿好用,只是當你發不出來時候 可走出人群再使用 ※角力 贏了之後,你看到就會想到前作的無雙動作...繼續閱讀

【分享】司馬懿使用心得(一)

2009-12-19

另外發動特殊技的牛步...在單機突入敵陣時 用2方滾集無双時有牛步可以防止敵將 追上來吧...還是有大喝比較好...可以被挨打時解圍 無雙:跟連舞3一樣的動作 對單一敵將時還不錯 不太容易miss 也不會浮空 收招時的攻擊很優秀 其他像衝刺攻擊或跳砍之類個人是很少在用...繼續閱讀

【分享】張遼使用心得(一)

2009-12-19

【強攻擊(短)】首兩下是單體突刺攻擊,實用性並不太高,然而當連舞等級升至無限時,連續五擊的範圍將會變得非常廣(最後一擊是無雙的收結式);【強攻擊(長)】範圍很大,不過蓄氣時間畢竟太長,要視乎時機運用。【JC】是從高空下墜雙戟擊地。...繼續閱讀

【心得】武器附加效果傾向

2009-12-19

【真‧三國無雙 哈啦板】 給還再凹武器的各位一些參考 傾向:指在該類型的武器上比較容易附加(不是絕對,~~~隨機真是TMD) 力(100) 真亂舞:真無雙亂舞 剛柔法:有利於鍔迫 背水陣:攻擊激升/防禦激減兩面刃 標準(96) 真 空 波:攻擊時周圍有攻擊波 精...繼續閱讀

【攻略】【軍馬附加特性】、【武器相關效果】說明

2009-12-19

◎真亂舞:「無雙亂舞」會變成「真.無雙亂」。 ◎吸奪:給予敵方武器大量傷害的時候,也會稍微恢復體力。 ◎一氣呵成:無雙計量表的減少速度變快,但無雙亂舞的威力上昇。 ◎剛柔法:武器較勁時比較容易取勝。 ◎背水陣:攻擊力大幅上昇,但防禦力也會大幅降低。...繼續閱讀

【分享】連舞系統綜合心得

2009-12-19

武器: 武器與這次的連舞系統多少有點關係,大致上做個說明 1.連舞等級上升後會使手上武器的性能更加提升 標準是提升攻擊範圍,技提升攻擊速度,力提升力量 2.使用連攻擊和無雙時受武器三大屬性影響 可以利用上述三大特性來特化自己的無雙技能 尤其是要拼一閃秒武將的...繼續閱讀

【心得】這次的tgs,重點就在卡普空的兩款遊戲了(新增兩篇遊戲心得)

2009-12-17

而且沒有以前BASARA裡的大絕(無雙),只有暴氣而已(大慨是能力上升之類的)。 我還沒玩到限定內的時間就直接先起身走人了。 坦白說這款在我心目中完全不及格。 若對這款有興趣的最好再觀望觀望。...繼續閱讀

遙遠的憎恨 第三章‧馬超的真名

2009-11-21

當我再次起來後已是隔日午時了,馬超看我醒來了便一直像我說明我傷口的嚴重性,此時我才知道如果呂布那招[無雙]再練熟一點我恐怕就會徹底變成殘廢了,果然............呂布是個不能小看的對手 這是回應某人在我的故事中馬騰為什麼沒叫馬超真名 這就是答案唷!!...繼續閱讀

遙遠的憎恨 第四章‧祝福的沉睡

2009-11-21

這是呂布的招式無雙,你試著擋擋看』我拿起一跟木棒而馬超則是將她的槍緊緊握住,我學著呂布的動作微蹲然後以高速向前衝攻向她‧馬超因跟不上我的速度而接連挨打,即使如此我砍擊時還是並沒有出力,所以雖然馬超沒能擋下我的攻擊卻也沒有造成她多大傷害,過一會我停止動作,馬超也停了下來並在那喘氣...繼續閱讀

遙遠的憎恨 第二章‧戰場等於上課的時刻

2009-11-15

用出你所有的招式』 「那麼.......請接招」 呂布以一種微蹲的姿勢站在我面前,我感覺到呂布的鬥氣開始轉變成殺氣了,而且殺氣還強到連我都冒出可能會死的念頭 「無雙!!」 呂布以令人顫慄的速度向我衝來,突然呂布手上的方天畫戟不見了!!...繼續閱讀

【心得】武器心得:燕扇攻擊技詳解,簡易實戰方針(附影片)

2009-09-30

【單挑實戰】 在這裡,要先介紹幾個實戰中必須要活用的攻擊技巧:衝刺攻擊(Dash技;D技)、蓄力攻擊盾刻印(C1盾)、四段蓄力攻擊(C4)、跳躍蓄力攻擊(JC)無雙或真.無雙亂舞。...繼續閱讀

【心得】武器心得:朴刀(麒麟牙)的小小心得

2009-09-30

把敵人撈到空中左右輪迴砍擊 最後一刀會將敵人批到地面 注意:當無敵人時 只會在空中砍兩刀 D 刀由下而上的砍擊 效果:浮空 建議與人PK時少用 此招破綻很大 EVO 砍完6下後重複前面的第2.3下 最後以C4砍飛敵人 附鋼驅效果 建議別將最後一下的C4揮出去 會是很好的吃兵砍人技巧 無雙...繼續閱讀

【官方情報】英雄美人:新武器追加、武器開放至 R5

2009-09-29

Rank 1 碎棒 Rank 2 碎棒‧改 Rank 3 破碎棒 Rank 4 蚩尤碎 Rank 5 蚩尤瀑布碎 神錘:必定發動真‧無雙 ※ 鐵鞭 ※ 鐵鞭乃孫堅之虎將「黃蓋」所使用的武器,它具有以下威力:「烈火衝天,江水斷!」...繼續閱讀

【心得】讓你比較輕鬆打贏修羅難度

2009-08-27

2.無雙 由於把人擊空會導致無雙亂舞攻擊力降低,所以你必須要避免,重點是:如果你用亂舞或強攻打破,再進行攻擊時就會浮空,所以你要利用一般攻擊和緊急回避來找破綻,先攻擊幾下再使用無雙亂舞,這是非常重要的 3.武將討取 如果說在亂軍中,你討取武將也有先後順序 戟型...繼續閱讀

神魔少年 第二十七章‧激戰官渡

2009-08-08

她只要跑進敵群中使出「無雙」,就可以一口氣打倒大量墮落騎士,更別提將結界纏繞在方天畫戟上來增加攻擊範圍了。總之,因為有了星她們的加入,我們清理的速度快了不少。...繼續閱讀

神魔少年 第二十五章‧次元通道

2009-08-08

然後,我提議將這樣能力取名叫做「無雙」。大家都認為這個名稱很合適,所以都點頭接受了。 修練歸修練,關於惡魔進攻的問題,我們也沒得到解決。光是替眾人指導的這三個星期下來,我們就面對了大量的惡魔不斷進攻,每次都是我跟德雷輪流去處理。...繼續閱讀

【攻略】迷~老人之話大全

2009-07-28

「亂舞」型的武幻可在無雙亂舞時發動屬性攻擊。「波動」型的武幻可向周圍發出帶有屬性的氣波。大國吞噬小國,這是再自然不過了。蜀國守護神乃翱翔芎蒼之巨龍。剛力台是會提高周圍敵人的攻擊力的。若不想與敵人戰鬥時,可使用無形突進隱藏起來喔。...繼續閱讀

【問題】求教武神配點分享 -3

2009-07-09

. > 另外~無雙有必要點嗎?...繼續閱讀