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搜尋結果:共有 529 筆資料符合


【心得】配點心得-92武神

2006-06-08

轉職後技能配點方式: 神武術:10點 強化體魄(10) 斬刀技:45點 蕩刀式(10) 舞刀式(4) 迴刀式(10) 架刀式(5) 無雙(10) 御武術:25點 牽制(5) 衝撞(1) 騎馬術(5) 騎武術(10) 御馬術(10) 。...繼續閱讀

【心得】三國無雙 PSP 遊戲全心得

2006-05-23

等級1-2: 攻擊四下 等級3-6: 攻擊五下 等級7-9: 攻擊六下 等級10: 不計血量, 隨時都可以發動真.無雙 f. 戰場劃分為小地圖....繼續閱讀

【心得】配點心得-100武神

2006-05-04

斬馬刀10 落刀式10 降刀式10 炫風斬10 輔助:30點 健體術10 挑釁3 運氣調息1 捕風訣6 神速10 轉職後80點配法 神武術:40點 強化體魄10 武魂附體5 強化精神5 護體勁氣10 武神裝甲10 斬刀技:35點 蕩刀式10 迴刀式10 架刀式5 無雙...繼續閱讀

【心得】配點心得-87武神

2006-05-04

轉職後技能配點方式: 神武術:10點 強化體魄(10) 斬刀技:45點 蕩刀式(10) 舞刀式(10) 迴刀式(10) 架刀式(5) 無雙(10) 御武術:25點 牽制(5) 騎馬術(5) 騎武術(10) 御馬術(5) 。...繼續閱讀

副將技能說明

2006-04-11

亂舞強化:可以使用真無雙亂舞。 威 壓:戰鬥開始時,對方士氣高的話我方攻擊力上升。 督 戰:戰鬥開始時,敵方式氣低的話我方攻擊上力升。 練 氣:戰鬥技能回覆的速度加快。 氣 迫:擊破敵方時,敵方戰意會減少比較多。...繼續閱讀

軍團和裝備的搭配

2006-04-05

搭配副將是要因武將而異的 每個武將需要強化的部份並不相同 不是只要總和攻防+得多就一定好 首先要考量的當然是統率值要夠 然後是找連攜效果 挑可以連攜又有好技能的武將先排入(最好能有2人以上) 再來是技能搭配 盡量不要有重複而且各類支援和戰鬥技能都有 支援如無雙需求高的帶鬥氣 無雙很爛的帶亂舞強化...繼續閱讀

無雙亂舞怎麼用

2006-03-31

【真‧三國無雙 哈啦板】 不用連攜就可以 連攜是會有額外的能力BONUS 要掌握激無雙最好的方法 就是帶會激勵的武將 在副將旁發動激勵馬上按圈就對啦(請參考狂電呂布那篇^^)...繼續閱讀

【心得】狂電呂布

2006-03-31

【真‧三國無雙 哈啦板】 以下心得獻給不知道怎麼達成擊破呂布之過關條件 或是對呂布特別有怨念的人 基本上呂布跟前一代一樣會變身為10級 前一代比較難打 主要是靠副將用心眼+和突擊++比較容易 這一代副將技能更多 又有無雙覺醒和激˙無雙 所以... 1.帶有勇往邁進或突擊的副將...繼續閱讀

真三國無雙 2nd Evolution 3/23發售預定

2006-03-16

是以真三國無雙四為架構出來的,然後換平台朝psp的變相同類型遊戲 有一樣多的角色、激‧無雙、無雙覺醒、進化攻擊..... 無雙模式中參考了前幾部作品 劇本採分歧,可能因達成條件而跳入隱藏的劇本裡 相信為了達成完成度會疲憊許多(耐玩...)...繼續閱讀

【情報】四代最難的挑戰。(含芭樂新要素)

2006-03-06

電鋸姊妹花會使用無雙,沒有硬直。戰鬥開始後不能回到高台上。 村長第一型態,脊椎會大幅擺動,瞄準不易。村長第二型態,下肢將會一同襲來。 城主戰打出城主,他也會攻擊玩家,會拖亂玩家攻擊節奏。 打敗城主後,直接進入與左手的戰鬥。...繼續閱讀

武神技能的修正

2006-02-24

可是耗魔變多了 不過回技速度還是蠻快的 有助於清怪速度@@" 一次蕩刀+一次鈍霆傷害就蠻可觀了 迴刀 範圍擴大到3格 威力好像沒啥差 也是增加耗魔量 不過這個範圍擴大蠻多的 怪夠集中的話都可以打的到 回技速度跟降刀一樣 可以兩招搭配使用 其實也不錯用 可以輔助術士清怪 無雙...繼續閱讀

【禁言名單】2005/5月

2006-02-22

12 違規帳號:y514209 違規事項:穢言,累犯/ 舉 證 水桶期限:禁言一個月 【禁言公告】2005-05-10 違規帳號:s006103(~步驚雲~) 違規事項:盜 文/舉 證 水桶期限:禁言兩週 【禁言公告】2005-05-8 違規帳號:iq302(無雙...繼續閱讀

【攻略】一起加入號稱最高水準的鬥塔chaos吧!~(所有英雄教學1) 有恆心者佳

2006-02-15

~ 不然不能看) 因為太多一次貼不下 分2篇po 麻煩加精華區的時候把2篇都加進去 舊的那篇 可以坎掉了 接著是每隻NE英雄的教學(修正補充之前的) [b]阿薩斯(小強)[/b] 個人評價:A+ 阿薩斯 技能1 無雙 分身出幻影扁3下 很痛 多痛我不知道 常常一直改...繼續閱讀

XBOX版按鍵操控與ps2的對應

2006-02-01

集飛技)按法(XXXY)把人打飛出去的 C5:(遠程擊空技)按法(XXXXY)就是把人打到天上啦(高度較高) C6:(武將自有攻擊模式)按法(XXXXXY...)看你使用的武將 例如:姜維(往前衝刺再轉回來打一下 sunny補: X→通常攻擊 Y→集氣攻擊 B→無雙攻擊...繼續閱讀

RE:一班村民的自白

2006-01-12

就再同一時間的同一地點.....老麥的怒氣爆發了這時無雙量表也滿了~~ 於是老麥便對著那個可疑份子使出了壓箱底絕技-"斬艦鋸無雙亂舞" "納命來~~~你這個死老美" 只見可疑份子對老麥的臉部開了一槍!!不過這個對現在的老麥是無效的!!...繼續閱讀

愛將之ㄧ"貂蟬"使用心得^^"(2)

2006-01-11

無雙使出連續迴旋跳踢,對敵武將還不錯用,最後一擊把敵人擊飛。 真無雙亂舞最後一下的擊飛改成大範圍的衝擊波,可以讓敵人彈高,敵人掉下來時還可以接五方或是其他可以讓敵人一直浮空的招示,然後真無雙的火一直留在敵人身上,一直燒一直燒。...繼續閱讀

愛將之ㄧ"貂蟬"使用心得^^"(1)

2006-01-11

無雙 以腳為攻擊的亂舞技,有點像是TK裡凌曉雨的騰空擺腳(我個人絕得啦^^|||) 真無雙亂 最後一下是360度的大浮空技(附加炎屬性),基本上我個人很喜歡在真無 雙之後放C5,再次讓敵人浮空,不過要怎麼運用這個大浮空來給予敵人增 家更多的損傷要看個人喜好...繼續閱讀

左慈使用心得

2006-01-11

範圍攻擊.不會被打斷 無雙:符咒圓環身周旋轉攻擊(可手動移動左慈).最後一下天降萬雷.清掃四周 真無雙亂舞:附加炎玉.冰玉效果,最後一下依舊是天降萬雷 缺點:攻擊招式最強C4易打斷.建議加裝鐵甲手...繼續閱讀

孟獲

2006-01-11

肥肥雙拳轉圈圈,最後一下有暈眩效果 C4:左右出拳後,往敵人撲過去 C5:肥肥雙拳大力搥地前方360度衝擊波 用此招,建議裝鐵甲手,不然容易被中斷 C6:跟C4差不多,單手撲過去 進化攻擊:一樣是左右出拳,最後一下跟C3一樣轉圈 跳躍蓄力攻擊:從空中往地上大力踩兩次 無雙...繼續閱讀

貂蟬

2006-01-11

不錯用 無雙:華麗的旋轉舞蹈攻擊,附暈眩效果 真無雙亂舞:無雙加強版...個人覺得沒有差...最後一下打到有點痛 優點:貂蟬來連段很不錯用,加上炎玉單打武將或小兵時效果顯著,其他的玉我沒試過...怕打及太大OTZ,基本上攻擊模式以六方+EVO攻擊便可吃遍全場...繼續閱讀