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搜尋結果:共有 529 筆資料符合


RE:【小說連載】三國無雙戰鬥學院第四戰:無雙亂舞,新增於第59篇

2013-03-23

第四戰:無雙 「嗯……這裡是……」AAA醒了過來,發覺自己並不是位於比武場,而是躺在一張床上。 「你終於醒了,這裡是醫務室。」...繼續閱讀

RE:【小說連載】三國無雙戰鬥學院第七戰:代課老師,新增於第91篇(回覆於90篇)

2013-03-23

在用餐時,新生們開心的熱烈討論著有關無雙的事,儘管彼此間認識不到一天,但是此時卻像是許久不見的老朋友,有著聊不完的話題。 然而,卻有兩個女生有點發呆的坐在一起,她們是水藍與九燕。 「兩位可愛的小妹妹,妳們正因為心愛的人而煩惱嗎?」...繼續閱讀

RE:【小說連載】三國無雙戰鬥學院第八戰:蓄力攻擊,新增於第100篇

2013-03-23

那是將自己的能量注入武器中,藉此發揮強力攻擊的一種技巧,也是施展『無雙』之前積蓄無雙的一種方法。這些我都知道,就只差實際找個人來練習了。」 「既然這樣,不如就由我來陪妳練習吧?」...繼續閱讀

RE:【小說連載】三國無雙戰鬥學院第十二戰:認識學院,新增於第135篇

2013-03-23

「首先,不論你們知不知道『結業戰鬥』的事情,我都已經決定好要你們這些小鬼頭在接下來的一個月,每天學習之後要集中練習蓄力甚至是『無雙』的練習。因為,這就是為了『結業戰鬥』而該有的準備。」...繼續閱讀

【討論】個人的紋章點法,打手向,請慎入~

2013-03-05

6 救援 擊中打擊時,立即恢復0.5%的HP 5 鬥志一擊 特質 HP消耗減少50% 3 連續鬥志 以連續技能使用特質連打時,技能威力增加20% 5 撕咬擊 神速 攻擊速度增加30% 3 集中 冷卻時間減少20% 2 迴避攻擊 集中 冷卻時間減少30% 3 無雙...繼續閱讀

第六十一章 解放的力量

2013-02-17

持續的無雙!混亂的戰局將再度升溫!!!PS1:話說...是不是無雙開過頭了?這貌似已經超越聯合突擊版本的覺醒模式了,而且這規模....這真的是無雙嗎?...繼續閱讀

【情報】武神技能圖

2013-01-26

【天外Online 哈啦板】 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆武神篇☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 《《神武術》》 《《武魂附體》》 《《護體勁氣》》 《《武神裝甲》》 《《斬刀技》》 《《蕩刀式》》 《《迴刀式》》 《《無雙》》 唔知有冇人貼過,武神技 引用...繼續閱讀

【心得】「活用 Vita 性能」- 真・三國無雙 NEXT

2013-01-16

▲ 發動無雙亂舞的畫面,比起上面的截圖似乎清晰許多?最後「遊戲模式」方面,應該說毫無難度可言,玩個幾次應該就能達到取得道具的門檻,然後拍個無雙快照順便取得另一個獎盃。...繼續閱讀

【心得】神谷講解 : 台版劍鬥深入研究50級及未來60級的連技

2012-12-31

時間關係到連技的綜效】要能使出好的連技,一定要盡量知道"重要技能的CD時間",因為,當你設定好連技後,連了一輪,要接著第二輪時接著連的技能還在CD時間,那就連技中斷了...首先,28等前沒有特別強力好用的連技,旋風擊->鬥志一擊+猛毒一擊->特質連打等4個技能湊著用.在28學到無雙...繼續閱讀

【攻略】傳奇飛將 呂布 【鐵戟】使用心得~

2012-12-31

N技 _ 6.6.8.10.15.18 EVO _ 10.10.15.18 JA_ 8 D_ 12 無雙的係數 其實也是滿普普通通 沒有像羽扇的無雙有那麼強大的攻擊力 無雙:15.15 ( 15.15 ) 20 真無:15.15 ( 15.15 ) 15.15.20...繼續閱讀

2012/12/21 更新公告(4.103)

2012-12-31

從普通攻擊為使能穩定連繫進行改善加快發生速度 【刻印:霸】變更衝撃波樣式 【通常攻撃1】變更為攻撃較早發生 【通常攻撃2】變更為更容易擊中 【蓄力攻撃2】改善連接通常攻撃1使得更加穩定 【蓄力攻撃3】改善連接通常攻撃2使得更加穩定 【蓄力攻撃5】變更彈的樣式 【跳躍蓄力攻撃】變更為攻撃較早發生 【真・無雙...繼續閱讀

【問題】 1/1 電玩大聯盟節目預告

2012-12-08

【電玩節目 哈啦板】 電玩大聯盟1/1節目預告:鋼彈無雙 3最強的鋼彈一次集結大放無雙天外天 2超自由的新系統讓你組合出無窮無盡的裝備與魔法Doritos Crash Course跑跑跑~~向前跑都在本週六晚間11點半民視頻道電玩大聯盟...繼續閱讀

【心得】超好玩的銀河遊騎兵初步全破心得及討論徵求~無捏

2012-11-27

看最後幾關和動畫特別明顯戰鬥方面也不是完全無腦去衝就能獲勝,中後期時某些AK的BOSS用實彈槍打根本想哭,適當組合兩種武器才是妙策,必殺技三種,外加合體必殺(雖然一般用不到),屬性"極"重要,有相剋完全是兩種狀況,這點請注意VS的對戰...一開始我以為是超爽快無雙...繼續閱讀

【情報】「真.三國無雙7」樂進、李典 - 新規武將參戰!遊戲系統情報公開

2012-11-25

發動後,能力將大幅度的提昇無雙,此時會變化成「覺醒亂舞 」使用這個亂舞擊倒大量敵人,還會變化成更具威力且華麗的「真.覺醒亂舞」 打倒敵人後,能夠更容易獲得經驗值、道具。...繼續閱讀

2012/10/19 更新公告(4.101)

2012-10-30

把打散前方變更為使用彈攻撃【刻印:衛】擴大攻撃範圍【刻印:衛】變更為能從通常攻擊接續加快攻擊速度【刻印:霸】變更衝撃波【蓄力攻擊3】攻撃力提升【蓄力攻擊3】縮短結尾後的硬直【衝刺攻撃】把攻撃變更為彈並擴大範圍【衝刺攻撃】延長移動距離【衝刺攻撃】把擊中反應從氣絶變更為打飛【無雙亂舞...繼續閱讀

第13話:甘寧亂舞

2012-10-23

(揮筆) 凌統:真無雙 !!(揮筆)甘寧:小喬亂舞 !!(揮筆) 凌統:激無雙亂 !!(揮筆)甘寧:大喬亂舞 !!(揮筆) 凌統:甘寧亂舞 !!(揮筆)甘寧惡瞪著凌統。兩人靜默中。四國觀眾:哈哈哈哈哈哈哈哈--!!孫堅:(哈?我女兒幾時拍了這種東西?)...繼續閱讀

第12話:曹魏版三隻小豬

2012-10-23

兩人花了不少時間,把該用的招和無雙都用過了,但就是拆不掉豬老么的這棟鋼鐵屋。大野狼師:呼~呼~沒可能!沒可能! 好!今天就放過你!下回走著瞧!(離開)豬子孝:吾隨時奉陪。...繼續閱讀

【心得】劍鬥淺談

2012-09-16

向對象跳過去攻擊的技能習得剛化之後對倒地狀態的對象增加為5倍傷害 ※鞭屍用紋章:鬥志-技能威力上升25%迴避斬習得LV26跳起來邊迴避邊攻擊 迴避中是無敵狀態劍鬥保命重技之一 紋章有附加50%攻速上升的效果也有高機率出現紋章:集中-冷卻時間減少30% 迅速-50%機率在10秒內攻速上升15%無雙...繼續閱讀

2012/08/17 更新公告(4.004)

2012-09-12

變更衝擊波【刻印:碎】變更敵人擊中反應的第1擊為失去平衡【刻印:碎】微調整第2擊敵人擊飛的距離【刻印:碎】附加追加攻擊【刻印:衛】鋼驅化【刻印:衛】改善提早攻擊的發生【刻印:霸】變更第1~2擊的動作【刻印:霸】變更第2擊的敵人擊中反應【刻印:霸】附加追加攻擊【無雙...繼續閱讀

【心得】【真三國無雙六猛將傳】【呂布】【飛將軍+上官衣】入手!附所有城鎮可交易品

2012-08-05

只要呂布衝出去不斷放無雙2,應該5-10分鐘就可以過這關了? 過關獎金5萬多,在加每一回合的交易商人給的貢獻金XXXXX元,應該可以到6萬或8萬左右吧? 如果運氣好得到玉璽的話(100000元) 一場就有15萬以上了 。...繼續閱讀