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搜尋結果:共有 91 筆資料符合


【心得】熱血足球聯盟選手能力分析(下)

2012-07-07

【往日遊戲 哈啦板】 原文連結:熱血聯盟選手能力分析(下)呈上篇,本篇將要介紹強大的南美和歐洲聯盟對戰用的強隊德國、巴西等幾乎都出自此篇熱衷於對戰的玩家可要看個仔細了基本名詞介紹這裡只是方便讀者了解基本名詞而已其實和選手分析篇(上)的部份幾乎一樣已經了解這些名詞的人可以跳過前面的篇幅...繼續閱讀

【心得】熱血足球聯盟選手能力分析(上)

2012-07-07

【往日遊戲 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟選手能力分析(上)也許有人覺得之前發表的能力分析文太過艱澀難懂了但是瞭解熱血足球聯盟的能力設定和運作方式接著深入探討遊戲中選手的能力高低才是有意義的我們在這裡先從熱血隊、亞洲聯盟和非洲聯盟開始介紹起基本名詞介紹在進行選手能力分析前...繼續閱讀

【心得】熱血足球聯盟必殺技與必殺射門一覽

2012-04-10

【往日遊戲 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟必殺技與必殺射門一覽在熱血足球聯盟出現的必殺技和前作熱血相較之下可說是越來越多樣化選手除了射門的必殺技外,在場中也有許多干擾對手或輔助進攻的必殺技在此我們把選手的技能分成必殺技和必殺射門兩大部分來介紹文章提到的名詞或理論如果擔心看不懂的話建議先看過這系列文的前兩篇文章...繼續閱讀

【心得】熱血足球聯盟能力與設定分析

2012-04-10

【往日遊戲 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟能力與設定分析熱血足球聯盟表面上的能力設定和屬性雖然不多但幾乎每個設定都有複雜的運作方式,尤其是情緒的設定有不少玩家常常玩到全破了對遊戲設定仍然是一知半解我們在本篇文章介紹遊戲中各項能力的影響與關係同時也試圖把遊戲中最撲朔迷離的情緒設定找出一絲脈絡來表定能力介紹與分析前文有提到玩家可以直接從選單中看到每位選手的能力但這些能力對遊戲中有什麼影響...繼續閱讀

【心得】熱血足球聯盟介紹與翻譯

2012-04-10

【往日遊戲 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟介紹與翻譯在發行了許多版本的熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血 ) 後TECHNOS 終於在 1993 年 4 月 23 日發表了熱血足球真正的續作-國雄君的熱血聯盟雖然在這之前 TECNHOS 已經在很多主機上發表了許多熱血足球的延伸版本但本作的推出...繼續閱讀

熱血足球聯盟必殺技與必殺射門一覽

2012-04-10

【熱血高校 系列 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟必殺技與必殺射門一覽在熱血足球聯盟出現的必殺技和前作熱血相較之下可說是越來越多樣化選手除了射門的必殺技外,在場中也有許多干擾對手或輔助進攻的必殺技在此我們把選手的技能分成必殺技和必殺射門兩大部分來介紹文章提到的名詞或理論如果擔心看不懂的話建議先看過這系列文的前兩篇文章...繼續閱讀

熱血足球聯盟能力與設定分析

2012-04-10

【熱血高校 系列 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟能力與設定分析熱血足球聯盟表面上的能力設定和屬性雖然不多但幾乎每個設定都有複雜的運作方式,尤其是情緒的設定有不少玩家常常玩到全破了對遊戲設定仍然是一知半解我們在本篇文章介紹遊戲中各項能力的影響與關係同時也試圖把遊戲中最撲朔迷離的情緒設定找出一絲脈絡來表定能力介紹與分析前文有提到玩家可以直接從選單中看到每位選手的能力但這些能力對遊戲中有什麼影響...繼續閱讀

熱血足球聯盟介紹與翻譯

2012-04-10

【熱血高校 系列 哈啦板】 原文網址:熱血聯盟介紹與翻譯在發行了許多版本的熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血 ) 後TECHNOS 終於在 1993 年 4 月 23 日發表了熱血足球真正的續作-國雄君的熱血聯盟雖然在這之前 TECNHOS 已經在很多主機上發表了許多熱血足球的延伸版本但本作的推出...繼續閱讀

劇情翻譯

2012-04-10

本篇文章將在此介紹熱血曲棍球的完整劇情由於熱血曲棍球的劇情時間點是接在熱血高校躲避球部-足球篇之後所以在閱讀熱血曲棍球的劇情前最好先看過熱血足球的劇情當然沒看也沒多大影響,頂多是看不懂躲避球社其他社員對話中的梗而已前情提要以下是節錄自說明書的劇情提要:「大家午安...繼續閱讀

隊伍介紹

2012-04-10

衝動和暴躁型暴躁的個性在比賽中最容易動怒詳細的能力解析請參考熱血曲棍球能力分析之後篇幅提到的能力若沒有特別註明,都是指實際能力曲棍球中的選手位置在介紹隊伍前,我們要先說明熱血曲棍球中各比賽位置的作用如此大家才知道什麼樣的位置應該安排什麼樣的選手CF:中鋒 ( Center Field )其實曲棍球的中鋒應該是 Center ManTECHNOS 大概是沿用熱血的簡稱吧是遊戲中頭一個碰到球...繼續閱讀

必殺射門一覽

2012-04-10

所以若玩家面對的是必殺技防禦等級較高的對手必殺射門本身的傷害值會有所削減另外要注意的是,在危險半徑中被擊中的選手傷害要乘以 2接著是個別的必殺射門解說堅殼球 ( ナッツショット / Nuts Shot )主角國雄的專屬必殺技一往如昔的有著遊戲中最高的球速不過這次的堅殼球不像熱血在遊戲的後半那麼雞肋本作的堅殼球可說是從序盤一路威到終盤連最後幾場比賽的守門員都接不太住高速的堅殼球在我看來...繼續閱讀

能力分析與制服一覽

2012-04-10

無變化 減少體力的多寡視制服決定 側肩衝撞的攻擊力是絆腳掃等棍棒攻擊的兩倍、但兩者增加的憤怒卻是相同的因此若總是對敵人絆腳掃的話,敵人會非常容易暴走制服能力熱血曲棍球引進了 RPG 中常有的裝備的概念在劇情模式中允許玩家可以穿著不同的制服上場比賽和前作的熱血高校或熱血比起來算是一大突破而且制服的選擇在劇情模式中也有著舉足輕重的地位它除了決定攻擊或使用必殺射門的最後傷害也決定遭受任何攻擊時被削減的體力多寡而選手的表定能力...繼續閱讀

【心得】熱血曲棍球介紹

2012-04-10

用肩膀猛力的向對手撞去體重夠重的話還能夠將對方一撞飛出去但是因為攻擊時人需要向前傾,而且攻擊範圍不廣我個人還是比較偏好絆腳掃隨著穿著服裝的不同,B 鈕也有不同的攻擊姿態如穿著劍道社的服裝就會變成正面砍劈這種攻擊方式就比一般的側肩衝撞來的好多了守門員操作熱血曲棍球的守門員必須要把自己包的密不透風而且活動範圍只有狹小的球門附近不能像前作的熱血跑出來四處跑...繼續閱讀

熱血高校躲避球部-足球篇密技

2012-04-10

PCE CD O MD X 一般的頭槌射門只能槌出水平方向的射門但如果在頭槌的同時按下方向鍵 ↑ 或 ↓ 的話槌出去的球就會朝著球門的方向飛去,視球門方向決定按上或下若人在球門下方就按上、反之就按下這密技應該不少人知道,之前寫文章時就有人提到了必進射門法篇既然熱血足球是一個比誰球進得多的遊戲自然也最多人在研究如何輕鬆的進球不過電腦的...繼續閱讀

【GB】【GBA】【NDS】【3DS】(掌機)

2012-04-10

闘球戦士の巻【GBA】◎ 熱血物語EX ダウンタウン熱血物語ex◎ 國雄君 熱血大合集 1 くにおくん 熱血コレクション1 ├熱血高校躲避球 └熱血籃球◎ 國雄君 熱血大合集 2 くにおくん 熱血コレクション2 ├熱血行進曲 └熱血◎ 國雄君 熱血大合集 3...繼續閱讀

熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(下):MD

2012-04-10

遊戲主機在美國稱為 Genesis,在當時相當受到美國的年輕人歡迎其受歡迎的程度甚至和 Nike、Levi's 等潮牌並列可惜最後在日本的銷量還是敗給了超級任天堂 SFC題外話,MD 的 CPU 其實就是 X68000 的CPU足見當時 X68000 在日本的強大熱血是...繼續閱讀

熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(中):PCE

2012-04-10

版這次我們要介紹的是風格差異較大的 CD 版PCE CD 版PC Eengine Super CD-ROM( 簡稱 PCE CD 或 PCE SCD )是 PC Engine 的附加配備其實就是 PC Engine 外加一部光碟機我們在前面介紹 PC Engine 版時有提到其實 CD 版的熱血足球比...繼續閱讀

熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)

2012-04-10

)連文章都不得不分成上下兩篇才介紹的完在這裡筆者將會介紹除了一般人常見的 FC 版、GB 版外其他版本的熱血足球熱血足的版本熱血足球在整個熱血系列中是最輝煌的一個遊戲雖然他並不是那麼膾炙人口不過他在當時熱門的主機平台上下幾乎都有發售下面就是熱血和熱血高校的發售平台比較...繼續閱讀

【心得】劇情翻譯

2012-02-25

本篇文章將在此介紹熱血曲棍球的完整劇情由於熱血曲棍球的劇情時間點是接在熱血高校躲避球部-足球篇之後所以在閱讀熱血曲棍球的劇情前最好先看過熱血足球的劇情當然沒看也沒多大影響,頂多是看不懂躲避球社其他社員對話中的梗而已前情提要以下是節錄自說明書的劇情提要:「大家午安...繼續閱讀

【心得】隊伍介紹

2012-02-25

衝動和暴躁型暴躁的個性在比賽中最容易動怒詳細的能力解析請參考熱血曲棍球能力分析之後篇幅提到的能力若沒有特別註明,都是指實際能力曲棍球中的選手位置在介紹隊伍前,我們要先說明熱血曲棍球中各比賽位置的作用如此大家才知道什麼樣的位置應該安排什麼樣的選手CF:中鋒 ( Center Field )其實曲棍球的中鋒應該是 Center ManTECHNOS 大概是沿用熱血的簡稱吧是遊戲中頭一個碰到球...繼續閱讀