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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《女神轉生》系列知名惡魔繪師金子一馬加入 COLOPL 挑戰創造全新作品

2024-04-23

只不過有其困難之處存在,通常在當下時代都還沒有跟上這些技術,而且會有道德層面的問題出現。還有就算是採用了全新技術,必須去考量「這到底是不是真的有趣」。我們一直都是以,完成一款能讓玩家樂在其中的作品當作目標。  ...繼續閱讀

精緻但老派的《百英雄傳》試玩報導 時隔多年再次重溫《幻想水滸傳》的感動

2024-04-21

通常只有 BOSS 戰才會有機關,積極使用的話能讓攻略 BOSS 輕鬆數倍 機關不一定使用越多次越好,有時候可能因為多打一下機關而導致己方不利   而為了應付頻繁的遭遇戰和刷寶需求,遊戲設計了自動戰鬥,讓玩家可以設定角色的行動邏輯,快速地處理路上的雜兵。...繼續閱讀

【試片】《老夫老妻重返青春》一起和你相濡白頭 一起和你返老還童

2024-04-19

但反過來....如果可能的話一起返老還童再次重新煥發青春看起來更妙?  ...繼續閱讀

【試玩】《魔獸世界:地心之戰》Alpha 測試搶先體驗 把蜘蛛換成色彩繽紛的螃蟹

2024-04-18

對於這次的英雄天賦樹,筆者認為官方並不想把整個專精及天賦系統上推倒重來,而是透過讓每一種專精又多了兩種英雄天賦樹選擇,讓玩家能在原有天賦的基礎上,更精確的選擇自己想要遊玩的方向。  ...繼續閱讀

安杜因將在《魔獸世界:地心之戰》扮演重要角色 遊戲總監解析戰隊、蜘蛛恐懼症模式

2024-04-18

以下為本次訪問內容整理:   《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 劇情故事   Q:在先前釋出的《地心之戰》宣傳片中出現了安杜因的身影,請問這意味著他會在這次資料片中登場嗎?若是的話,他會是以怎樣的身份登場?...繼續閱讀

巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

2024-04-16

CJkaka 說,他那時很想要獎勵、但遊戲設計得很難,難到網路都在討論每一關應該怎麼打,那時大家集思廣益、在巴哈看攻略,一起討論怎樣打才可以攻略巫妖王。自己大概花三到四個禮拜、接近一個月才破關,當下的心情「哇~終於搞定了這個任務!」...繼續閱讀

《我獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

玩家還可以透過組合技能和武器自訂專屬的攻擊模式,這是另一個重大區別。   玩家不只可以透過為角色裝備不同的武器來體驗各種玩法風格,還可以借助技能符石系統為他們的技能賦予各種增益效果或探索不同的技能。    ...繼續閱讀

《華彩煌煌,吾之一族 幻燈時代》釋出「燈影萬華鏡」篇章特色介紹

2024-04-15

來晾衣服吧   幫少爺們晾衣服是傭人的職責 傭人宿舍和宅邸之間新增了一處晾曬場。移動到特定位置會出現關於晾曬的提示,按下確定後可以遊玩晾曬衣服的小遊戲。     規則 在規定的時間內把桶裡的衣物全部掛到晾衣桿上。...繼續閱讀

合作恐怖遊戲《內容警告 Content Warning》限時免費策略奏效 收費後一週銷量達 70 萬套

2024-04-12

《內容警告》是款 2 至 4 人合作恐怖遊戲,玩家購買裝備、潛水前往古世界,在那裡將會遇到可怕的怪物、被詛咒的文物等,玩家在耗盡氧氣、相機電池或「朋友」之前,盡可能拍攝吸引人的恐怖事物,如果倖存回來的話,就可以把那充滿混亂的影片上傳到 SpöökTube,設定首播派對...繼續閱讀

《棕色塵埃 2》將復刻 WINDY CAT 活動故事 新增破壞的天使泰瑞絲、救贖之手厄爾比斯

2024-04-09

進入戰鬥所需的 AP:每天上午 8 點會充值免費 AP,可在活動商店透過鑽石購買額外的付費 AP。 如果在戰鬥中獲勝,將減少 1AP 並獲得獎勵;若失敗或放棄,將不會消耗 AP。...繼續閱讀

【試片】《終末的火車前往何方?》水島努領銜原創新作 目標池袋的電車公路劇?

2024-04-09

故事敘述在兩年前,因為啟動了神祕的 7G 技術,導致物理法則遭到破壞,世界和日本都變得面目全非,失去了交通和通訊手段,人類遭逢了變成植物或動物等異變。而主角千倉靜留等人所在的吾野不例外,不只是與好友葉香失聯,吾野的大人會在 21 歲後變成各種動物。...繼續閱讀

重建殘破的警察局!《模擬警察局 Police Station Simulator》首度曝光宣傳影片

2024-04-08

《模擬街友(Bum Simulator)》研發團隊 Ragged Games 今日曝光開發中的模擬遊戲新作《模擬警察局(暫譯,Police Station Simulator)》宣傳影片,玩家被派去重啟已經殘破的警察局,如何發揮能力讓警察局重現往日風采呢?  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》SHG 拿到 PCS 春季亞軍 上路選手 Evi 對決賽一面倒感到遺憾

2024-04-07

身為知名的上路選手、Evi 被媒體問到,如果評價他這次面對 PCS 戰隊的四名上路選手,從對戰最難到最容易的排名的話,Evi 表示,從最難開始依序為 1Jiang、Azhi、Rest、Taco,但他強調這些對手表現都非常棒,這不只是關於每個人的個人表現,還牽扯到隊伍對上路的照顧與讓上路選手舒服的程度...繼續閱讀

【試玩】《笠鬼》先行版搶先體驗 穿越飽受妖魔橫行肆虐的後末日首爾

2024-04-05

有的機關靠開槍觸動會比較方便 頭目戰不僅靠劍技,更靠玩家的本事來突破 為了增加戰鬥深度,製作團隊為本作準備了各式各樣的武技,就是本作的技能樹,透過升級或是各處搜刮取得各式因子,來解開進一階的劍技。...繼續閱讀

《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

同時我們認為如果沒有體驗版這個媒介的話,類型與本作不同但架構上十分相似的《十三機兵防衛圈》,說不定無法創下全球銷售量 100 萬部的紀錄。   《十三機兵防衛圈》的遊玩時間大約是 30 小時,體驗版則設定為 3 小時,我們大概是以此為基準設想的。...繼續閱讀

【試閱】《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧 ep.1 我放火燒了魔王城》最強爆焰少女來襲

2024-04-03

《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧 ep.1 我放火燒了魔王城》 (想找機會放火燒東西……)懷著這般欲望的高中女生「焰」被邀請至異世界,與她同樣奇怪的多位女高中生被召集過來。況且似乎擁有特別才能的她們來「拯救這個世界」……睽違百年的魔王復活,惡人趁隙四處作亂。...繼續閱讀

《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最重視的是?製作人暢談對完全新作寄託的想法

2024-04-03

所以我們才會在這個時候,就決定推出完全新作。當然在這次《聖劍傳說 VISIONS of MANA》推出後,如果大家希望的話,我們很有意願推出還沒有重製過的作品。  ...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

雖然我們受到了那兩款遊戲的影響,不過我們在強烈抱持「在 3D 空間下如何遊玩遊戲」的這種堅持下所得出的結論,便展現在《JSR》的遊戲設計上。   受到了來自任天堂的《1080° Snowboarding(テン・エイティ スノーボーディン)》的影響。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛

2024-03-29

而在《Voice Love on Air》發想過程中,黃秀娟看到的作品大多是「我成為配音員」、「聲優養成」這樣的故事發展,所以她就想到,如果可以讓玩家體驗擔任甲方、站在錄音室監控台後面、引導聲優怎麼演出並提供意見,讓聲優朝玩家希望的方向去表演的話,好像是很新奇的體驗...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

物理處理為開發者們帶來了更進一步的發現。以剛才舉例的打開閘門的機關,原本預想的解法是「在打開閘門的按鈕處,先把冰塊融化到適合的尺寸後放在那邊壓住按鈕」,但是產生出了「讓林克站在按鈕上面然後用究極手移動冰塊卡在閘門下方」,這樣的另一種解法。    ...繼續閱讀