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搜尋結果:共有 119 筆資料符合


【攻略】第二彈!爆量圖文解說『鋼彈攻略講座』-紅色異端!

2011-08-05

【模型技術與資訊 哈啦板】 繼之前的模型講座之後,這次推出針對鋼彈模型的製作教學, 雖然不是什麼了不起的作品,但希望能給初學者一些入門的引導。 http://home.kimo.com.tw/winehouse1981/framest.htm 阿水的從前居酒屋...繼續閱讀

《永恆的回憶》第41章 謎之組織Laplace!葉越的決定!

2011-07-06

再加上這回有戰鬥劇情,所以就爆量了~.~下一次的更文時間暫定是7/9(六),謝謝各位的支持^^...繼續閱讀

RE:【心得】個人第一輪不負責任心得一份

2011-07-01

希望是改成鎖鏈量表一開始就是滿的 綁住就會慢慢消耗必須一段時間不使用鎖鏈才能慢慢回復直接勾回時(鎖鍊引)表消耗一半 對頻死敵人則不消耗和主人打時 則是要勾住核心拉一段時間才會進入完全鎖住狀態(鎖鏈發光的狀態)即使引爆也不會消耗量表但拉核心時量表還是會消耗 畢竟打主人的難度都是在怎麼用鎖鏈打核心的問題而已補充量表的補品到現在一個都沒用過從來不知道有什麼時間能派上用場...繼續閱讀

【情報】[每日活動] 知識達人-續(板務推薦!較齊全)

2011-05-27

【新幻月之歌 Online 哈啦板】 以下這篇資料來源是這裡(nana0419在5月5日整理的509題),併入後面版友回文題目,加上我自己的題目,再整理而成感謝版友大量提供,題目爆量,達巴哈單一篇文章容量上限,因此在此分割成兩篇重新Post目前這裡共約1336題...繼續閱讀

RE:【閒聊】鍛生產太刀 (生潛練法)

2010-12-31

貓車效果沒消失)太刀做完,跑完生產瓦版後才去上班 材料部分海鐵也是每個禮拜做兩小時左右,裝飾柄也自產,材料全拉店海鐵我本身一定會雙開鍛和武藝,武藝的工作就是負責幫鍛拿海鐵本人都在小谷生產,有雙開武藝可以節省一些放倉庫的時間鍛本身都是拿300炭900鐵,產量120個平均會爆量變成...繼續閱讀

RE:【心得】法係心得總結

2010-09-18

百步:很明顯,最大賣點就只是爆量的毒毒血:這招雖然是毒技,帶人也好用 pk毒人也有不錯效果,可是它只有施放那瞬間有效+自身中毒 但毒血最實用的地方是在於+上剋毒蠱的補血量 對於要吃下拳+蠱術的組合,毒血有重要的存在意義武咒:也是值得點高,不過很明顯的,肯定要跟欺身綁在一起...繼續閱讀

RE:【問題】超級新星 分支任務道具的位置在哪

2010-08-01

座神族基地時防守部隊可以不留了我選擇的是右下路線傭兵坦克4架跟4隻傭兵掠奪 2隻醫療艇 2隻維修用工兵拉到基地門口 此時空中部隊沒死的話大約8-10架編2隊開匿蹤輪流打帶跑方式把那堆擠在門口的AI快速拉出門口給坦克清重複動作把大隻的守護者拉出來後你的基地就可以再次搬家了 此時資源應該是爆量的多才對這種資源量...繼續閱讀

【閒聊】sc2片g2:神whitera速虛空VS 蟲TL1 速狗

2010-05-20

XDZ一開始就一礦二后真把我嚇到想想一礦雙后確實對爆量很有幫助筆記建立後宮可以防空(還押韻耶...)...繼續閱讀

【情報】這次更新 (2009/08/03)

2009-08-04

此次更新內容如下: Leaft 4 Dead 1.加入封包限制以減少使用AT & T speedstream路由器的玩家發生斷線的問題 2.加入mm_server_search_inet_ping_window這個指令,它可以更進一步減少連接L4D遊戲伺服器時封包爆量的情形...繼續閱讀

【情報】外測伺服器"開放"攻城初體驗~~

2009-06-03

等橘裝以及全體巫師(戰地記者血真多) 雷兒自己打星的+15武器 再者很快的聯邦-督軍大哥哥親自代我們參加前鋒營戰況 但很快的衝進裡面已經發生激烈戰況 由此可見商城會開放攻城器 戰地記者發現聯邦人數過少....不管了先激戰在說 敵重我寡....就算是我也難逃一死 由於同盟人數爆量...繼續閱讀

RE:【問題】史達林格勒戰役的德軍是哪個團?

2009-02-12

即世界上第一顆原子彈在美國托立尼提沙漠中試爆量,沙因高溫凝固成的玻璃狀物質。...繼續閱讀

提達篇--通往明日之路

2009-01-16

聽到提達的真心話時,我差點也跟著飆淚了啦Q口Q 唔唔、我果然對家族的劇情沒轍啊...orz 老實說,這兩個人的劇情在DFF裏面是我最對味的(最後一節而已啦XD)(喂) 結果整個字數大爆量 冏 另外很推某句話,拿來形容這父子倆正好。 口嫌體正直。...繼續閱讀

【攻略】有效利用倉庫現成產物的知行賺錢術

2009-01-06

這不禁讓我想起來前年破天實裝的時候 我一個一起玩信長的同學去當兵新訓 知行交給我代管 那時候是構木紙、神水水滴喊價一個 300 多貫的時代 他新訓回來後倉庫就這樣多了八十幾萬貫 以上的例子都告訴我們 有養知行的人 你有福了 知行是一座金山 自從知行產物賣指數下限提高 與爭霸改成加工不爆量後...繼續閱讀

一至四關金牌攻略 ( 含金牌取得心得 )

2007-10-29

在下是先清掉旁邊的小龍讓狂暴量表滿 滿了之後再去照上面方式去擊倒就OK囉 這邊注意一下,在抓他頭的時候,自己血量也會扣,弄個不好是會掛掉的@@" 以及狂暴狀態下,要去抓第二隻時候,盡量先把狂暴時間壓低一點,這樣就算結束時 倍數還是一樣的,且結束後的擊倒,會增加很多狂爆量表...繼續閱讀

必備的三種知行村役

2007-09-26

如果找不到三樣都符合的 工房適性是最重要的 再來是初始靈巧 再來才是村役職業 只要工防適性高都一定會爆量 只是靈巧高的話爆量次數會多 再來就是要有一隻知行所領的地形收穫主設施的適性高的村役 比如你領山地就要一隻礦山適性初始高於6的 這樣以後改良會比較快 剩的兩隻自然就是找村適性高的配上高魅施與很好施...繼續閱讀

【心得】藥師練生產的路程小撇步

2007-02-25

現在沉香GF6飆漲的不可思議,80/組都喊出來了 建議找朋友或國眾低價購買 變身藥想賺錢基本上材料要壓到一定價錢 伽羅140/組 沉香60/組 透漆99/組 白頭翁40/組(建議拉店,這是拉店價) 【單位都是貫/組】 能壓到上列價錢基本上就能不虧的賺 (也就是靠衝出爆量...繼續閱讀

RE:【問題】EVA2的一些問題.........(PSP版!!)

2006-12-02

【福音戰士 哈啦板】 如果殺爆量產機進入巨大零出現發動補完的結局 最後會有長出長髮的初號機帶著龍基努斯之槍的剪影站在海邊 然後零的聲音獨白 謝謝你讓我知道什麼是淚.. 什麼是安心.....繼續閱讀

RE:【問題】EVA2的一些問題.........(PSP版!!)

2006-12-02

(我不懂日文..所以有些詞是猜的) 一開始玩原始劇本,使徒來襲,劇情都照TV版發展,除了對付細菌天使那話律子要用圈叉三角形的小遊戲來解決使徒有點棘手外(因為還按不習慣),其他都還好,最後真嗣殺爆量產機,場景轉到凌波跟碇老頭那裡,零跟碇爸說,不行,碇在等我,然後就自行飛走了...繼續閱讀

RE:【閒聊】自家製的凱姆娃娃~

2005-06-19

[陷入妄想之中] nadir~ ya~可以相認了~[] 產@口@!!!!!我..我們還不夠格呀..T_T...[震震]不過妹妹應該也會生產吧?...繼續閱讀