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搜尋結果:共有 6319 筆資料符合


【台北電玩展】榮耀結盟、鋼彈頒獎 數碼攤位外賓雲集

2005-02-27

◆感謝台灣玩家支持 《鋼彈 Online》的未知性令人期待 這次台北國際電玩展,相繼有牛村憲彥、板垣伴信等重量級國際知名製作人來台,他們看到展場的共通反應是「玩家真是踴躍!」,牛村還開心表示:「第一次來台灣,就看到這麼多鋼彈迷的支持,非常的高興!」...繼續閱讀

【台北電玩展】趣味場佈獎 五大 KUSO 人必遊景點

2005-02-27

◆最豪華大方獎 世貿攤位租金高昂,可說是寸土寸金,但也有廠商非常大方,知道電玩展正規走道一定人滿為患、,因此在場佈規劃上「不經意」的「」出大把空間,讓玩家自由通行。...繼續閱讀

《伊蘇》最新作即將發表

2005-02-24

FALCOM 網站上僅公布兩張低解析度圖片以及透露一小部份相關訊息,除了確認主角的確是《伊蘇》系列的唯一男主角 亞特爾(Adol)之外,並確認系列作特色的動作戰鬥以及巨大頭目角色對戰等,在這款新作中也將佔有很大的比重,同時也透露了另一名可能對劇情有相當關鍵影響,未知是敵是友的持劍金髮男性角色...繼續閱讀

老牌動作遊戲《雷射超人》將推出 NDS 版

2005-01-20

遊戲中有 20 種不同的世界,超過 45 個以上關卡,還有許多未知的秘密關卡,內容相當豐富。 《雷射超人 DS》預定 3 月於歐洲地區發行,其餘地區目前尚未公布。...繼續閱讀

《惡靈古堡 4》美版電視廣告影片欣賞

2005-01-03

故事敘述里昂為了追尋美國總統失蹤的女兒 雅雪麗(Ashley),而深入歐洲的某個鄉間村落,卻遭遇到無數狂暴村民的追殺,為了讓雅雪麗與自己成功逃出生天,兩人不得不面對接踵而來的危機,逐漸深入巨大的未知陰謀與恐怖之中。...繼續閱讀

《旺來 Online》新遊戲「皇家梭哈」1 月 4 日開放公測

2005-01-03

「皇家梭哈」與一般市面上常見的梭哈遊戲不同之處,在於加上更多的心理戰玩法,玩家一開始先發兩張牌,再自行決定先哪一張當底牌,在最後的第五張牌時,玩家可以再選擇一次自己的底牌,這中間如何運用下注的技巧和猜測當中牌會出現的機率就全憑玩家的個人功力,不跟到最後,絕對不知道其他玩家的底牌會是什麼...繼續閱讀

《狂氣古城》逃離令人發狂的古城

2004-12-30

在陰森且充滿著許多神秘未知之處的古城中,菲歐娜偶然間救了一隻名為 修依(Hewie)的狗,一人一狗於是結伴找尋逃離古城的方法,並躲避古城中緊追不捨的畸形巨漢 德比利塔斯(Debilitas)的威脅,逐步明瞭隱藏在這座充滿瘋狂氣息的古城背後的神秘面紗。...繼續閱讀

華義跨年線上轟趴 A 經驗值拿裝備

2004-12-30

不過官方也提醒玩家,紅人 GM 血量未知,未帶武器者約 80~90 級攻擊力,有帶武器者約 100級以上之攻擊力,最好組隊合作以免遭遇不測。...繼續閱讀

《數位惡魔傳說 2》未完結的傳說再現

2004-12-23

在前作經歷 Junk Yard 戰役之後,留下許多未知謎題,原來這只是為了即將展開的另一場死鬥而拉開的序幕,為何而戰?為何而生?抱持著這些疑問的主角,不斷地找尋自己的生存目的,在前方到底有什麼在等待著他?...繼續閱讀

任天堂將推出 GBA SP 專用 SD 記憶卡影音播放裝置

2004-12-15

安裝於 NDS 主機上時採用 GBA 相容模式運作,故只能選擇一個螢幕顯示,且只使用 NDS 256 x 192 解析度螢幕中間的 240 x 160 部分顯示,四周會黑邊。...繼續閱讀

《革命 Online》二次封測結束

2004-12-13

至於目前正展開的「革命網咖」報名活動,因思銳表示已有多家網咖正進行合作推廣,玩家可至官網「網咖專區」查詢,因部份網咖尚餘有封測帳號未發送完畢,沒有帳號又想體驗的玩家倒是可嘗試透過此管道索取。...繼續閱讀

《戰慄殺機》公布日本地區初回購入特典

2004-12-10

遊戲敘述精通十八般武藝的一殺手妮娜,接受 CIA 的委託,與英國海外情報處(MI6)的夥伴 亞藍(Alan)共同潛入秘密組織的郵輪當中,執行情報蒐集的任務。...繼續閱讀

THQ 與英特衛在往後一年將共創江山

2004-12-08

遊戲引擎開發的第一人稱恐怖射擊遊戲(也包含角色扮演成份在內),由於其遊戲環境逼真,約有 60% 以上場景採自真實的車諾比核電廠及普里比亞特(Pripyat')區域,加上非線性的開放架構、日夜交替及氣候變化,遊戲中的人形 NPC 和非人形 NPC(野獸以及一些未知的生物...繼續閱讀

《魔域幽靈編年史:渾沌之塔》公布遊戲系統資訊

2004-11-30

想要以全螢幕遊玩的玩家可選擇寬螢幕模式,此時遊戲會以全螢幕方式呈現,但畫面比例較扁;想以原比例遊玩的玩家可選擇普通模式,此時遊戲會採取左右黑邊的方式呈現,如果覺得黑太單調,也可以挑選由系統所提供的圖樣來填滿黑部分。...繼續閱讀

PS3 微處理器「CELL」概要公布

2004-11-29

目前 SCE 尚未正式公布預定用於 PS3 的 CELL 微處理器相關細節與效能數據,而用以測試的 CELL 電腦工作站,也沒有公布究竟使用了多少顆 CELL 微處理器,運作時脈也不清楚,故 PS3 影音處理效能成長的幅度目前還是未知數。...繼續閱讀

台灣地區 NDS 首度試玩體驗報導

2004-11-23

由於 GBA 遊戲的解析度(240 x 160)比 NDS 遊戲低(256 x 192),故實際顯示在螢幕上時是以上下左右黑邊的方式呈現,並非全螢幕。...繼續閱讀

《天堂 2》「貳章:光彩盛年」 12 月 7 日正式登場

2004-11-18

◆悠游水之都 征服傲慢塔 遊戲新增加了角色的游泳技能及新的水之都地圖,無論在充滿著寧靜與細語的平原四周或波光粼粼的水上城市,都將有許多未知的冒險,留待玩家與盟友一同探索。...繼續閱讀

《伊蘇VI》中文版 巴哈商城限量預購

2004-11-09

另外,一些至今沒有解開的謎團也會一一揭開,遊戲包含了《伊蘇》1~5 故事背景,更重要的是亞特魯在未知世界裏冒險。...繼續閱讀

《羽音 Online》大型 BOSS 登場

2004-11-05

目前每隻 BOSS 的能力及血量都是未知數,而且將會隨機產生,玩家如果遇到 BOSS 可不要輕易放過斬妖除魔的大好良機。...繼續閱讀

NAMCO 創辦人 中村雅哉 應邀來台演講經營心得

2004-11-02

中村雅哉並提到,企業的發展全靠員工的能力,NAMCO 想要的是有專才、富創造性、有探究未知事物赤子之心的員工,而不是有學歷的員工,他認為人的表現並不只是在聯考所呈現的學科分數而已,而是在於特別突出的獨特才能。...繼續閱讀