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搜尋結果:共有 4585 筆資料符合


「流星物語Online」盛夏發燒開放測試

2003-06-19

此外,不少苦苦等候的熱血玩家,甚至在台灣各大遊戲網站討論該遊戲,並將遊戲的相關內容分享給其他不喜歡傳統練功打怪MMORPG模式的玩家,甚至有人預言「流星物語Online」將是台灣惡質遊戲市場上的一清流。...繼續閱讀

成為一名舉世無雙的英雄或壞蛋

2003-06-16

例如說玩家如果一路行善,則主角的臉便會呈現出一凜然正氣,相反若是玩家一路為惡,則臉就會變成壞人那樣的陰沈兇狠表情。而且不只是臉部表情而已,就連身體強度也會因行動變化產生改變。...繼續閱讀

NAMCO火力將主打NGC!?

2003-06-10

另外據NAMCO表示,從夏天開始在NGC上將會有SQUARE ENIC的「FF CC」與自家的「TOS」等暢銷大作開始推出,因此認為屆時對NGC主機的銷售勢必會成為一助力。而NAMCO也將打鐵趁熱預定在NGC上再推出2、3款新作,玩家不妨就拭目以待吧。...繼續閱讀

為惡為善任憑玩家自由選擇

2003-06-03

例如說玩家如果一路行善,則主角的臉便會呈現出一凜然正氣,相反若是玩家一路為惡,則臉就會變成壞人那樣的陰沈兇狠表情。而且不只是臉部表情而已,就連身體強度也會因行動變化產生改變。...繼續閱讀

「封神」送防煞符力挺玩家

2003-05-22

欲索取防「煞」符的玩家,只要註明自己的封神遊戲帳號後,附回郵信封寄至:248 台北縣五工業區五工路130號 封神小組收 即可(數量有限,按郵戳日期先後贈送,送完為止)...繼續閱讀

木「鬥魂」雙新作販售目標1000萬

2002-11-22

由PCCWJ預定分別於12月19日在PS2、12月20日GBA上推出、兩款以名摔角手 安東尼奧木 為主題並擔任總合製作人的摔角遊戲「鬥魂 木道」與「鬥魂HEAT」,如今已經正式公佈開發完成,而且在開發完成公佈派對中名摔角手 木 更充滿信心的表示這兩款遊戲的販售目標將以...繼續閱讀

「Fable」遊戲內容介紹

2003-05-19

例如說玩家如果一路行善,則主角的臉便會呈現出一凜然正氣,相反若是玩家一路為惡,則臉就會變成壞人那樣的陰沈兇狠表情。而且不只是臉部表情而已,就連身體強度也會因行動變化產生改變。...繼續閱讀

「玩酷科技」邀請武俠遊戲資深玩家座談

2003-05-14

現在的線上遊戲市場,彌漫著一韓風,由國內廠商自行研發的遊戲仍佔少數。目前玩酷科技正積極開發一款有關「少林」題材的武俠風格線上遊戲,除了強調屬於華人獨有的武術特色之外,也希望能製作出真正符合玩家需求的遊戲。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」遊戲設定搶先公開

2003-05-13

在職棒熱度回溫的情況逐漸明朗後,東方演算的研發團隊秉持著當初開發「中華職棒」的熱忱,冀望透過網路遊戲的新平台,用最平易親切的方式,重新為台灣注入一健康而熱情的棒球精神。...繼續閱讀

「決戰」跨伺服團P賽總獎金100萬

2003-05-09

相約PK一直是玩家樂此不疲的,但推出軍團集體PK並且跨伺服器,卻是遊戲史上第一遭,想想看想得到總冠軍之軍團,須k死數以百計的對手、通過層層關卡才能勝出,堪稱一場智力、耐力與鬥力的超級考驗,相信這樣的設計必定激起高等級玩家胸中那衝鋒陷陣的火力,不過玩家要注意的是...繼續閱讀

「不可能的生物」玩遊戲送Xbox

2003-04-18

「不可能的生物威力加強版」新增五隻新的生物包括「GARFISH (長嘴硬鱗魚)」、「HORSE (馬)」、「RAVEN (烏鴉)」、「WALRUS (海象)」以及「WARTHOG (疣)」,除了提供玩家在進行基因改造時更多選擇,也大大地提高了遊戲的擴充性及耐玩度...繼續閱讀

「智冠」智遊卡正式上線與財測數

2003-04-17

92年智冠預計稅前盈餘達到7.8444億元,較去年同期成長96.96%,稅後盈餘7.7451億元,較去年同期成長95.07%,以91年底期末股本推估每股稅後盈餘達到12.21元,智冠確定成為上櫃遊戲軟體每股盈餘最高的公司。...繼續閱讀

「魔劍」3月25日全球同步上市

2003-03-24

由四分衛演唱的「閃電」,是主唱阿山在玩過跨亞洲伺服器萬人線上遊戲「SB魔劍」後,有感於其豐富多樣化的遊戲性,特別為為魔劍這款遊戲發聲,並同時發行單曲EP,希望透過「閃電」的歌曲意境,讓玩家們可以感受到「魔劍世界」中,身處戰場上那強烈震撼人心的情緒,感受與同伴生死之交的關鍵時刻...繼續閱讀

「第2次機戰α」最新動畫欣賞

2003-03-05

據BANPRESTO最新的官方消息指出,預定3月27日推出的人氣SRPG大作「第2次機戰α」,遊戲中將由JAM Project主唱遊戲開頭主題曲「SKILL」,而JAM Project也宣布將增加兩位新成員 奧井雅美 以及 福山芳樹 一起參與主唱,讓玩家體驗到不一樣的遊戲魅力...繼續閱讀

2003將是台灣手機遊戲元年?!

2003-03-04

雖然目前台灣手機遊戲市場尚未成熟,不過就上述數據調查顯示及多家廠商動作看來,未來手機遊戲將會在玩家間甚至整個台灣市場吹起一強烈風暴。...繼續閱讀

「手機」連線玩「流星」

2003-02-27

昱泉國際的「流星蝴蝶劍.net」手機JAVA 遊戲亦同時具備這兩項特點,相信未來將形成一「流星」風。...繼續閱讀

「神鬼戰士Gladiators」新作介紹

2003-02-25

遊戲的背景時代與源由 這款以競技場為背景的遊戲,發生的時代可不是在古羅馬,而是發生在一個虛幻而未來的背景,故事發生在一個銀河系中,此時的銀河係由一個大帝國統治著,但是由於帝國領導者死亡,目前群龍無首,因此決定由帝國內的三勢力來競爭,而他們決定採用類似古羅馬競技場的方式...繼續閱讀

台北國際電玩展~樂陞篇

2003-02-19

當Xbox、PS2在台灣電玩界引起一新風潮之餘,首度參加今年「春節電腦特展暨多媒體展Taipei Game Show 2003」,同時也是本次展覽唯一一家展出TV Game遊戲的台灣遊戲廠商-「樂陞科技」,即將在展覽中展出多款由「樂陞」研發的國際型題材次世代遊樂器軟體...繼續閱讀

「神之領域」多項活動獎品大放送

2003-01-29

騎士的Cool,吟遊詩人的Cute,許多玩家紛紛跳槽改練戰士和法師,興起一轉職風潮,而Asgard人氣更是直線上昇,反應出新鮮感帶給玩家更多的樂趣。遊戲會員也在0.92版開放後大幅增加,並於日前突破50萬的會員數。...繼續閱讀

SQUARE、ENIX合併匯率正式變更

2003-01-14

由於SQUARE最大的股東 宮本雅史 對SQUARE、ENIX兩家公司合併後的股份替換比率不滿而揚言將在股東大會投下反對票反對兩大廠商合併一事,如今SQUARE的 和田洋一 社長於14日在日本東京證券交易所內召開記者會,表示兩家公司的合併比率從SQUARE 1約可替換...繼續閱讀