巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【GNN 大調查】玩家票選的《魔物獵人》入坑作與最愛作品是?答案揭曉!

2024-04-12

從統計結果得知,有高達八成的玩家玩過大幅打開市場的《魔物獵人 世界》系列,家用平台最新作《魔物獵人 崛起》系列也有過半數的玩家接觸,PSP 年代的《魔物獵人 攜帶版 3rd》、《魔物獵人 攜帶版 2nd G》緊追其後,新推出的手機遊戲《Monster Hunter...繼續閱讀

《女鬼橋二 釋魂路》5 月於 Steam 平台上市 釋出第二波預告影片

2024-04-10

學生趕工拍攝電影遊戲畫面 詭異許願儀式遊戲畫面 由於《女鬼橋 開魂路》劇情縝密,角色台詞接地氣,造成回響,續作更是精益求精,對此製作人吳秉育(老吳)透露,製作《女鬼橋二 釋魂路》以來,每個禮拜都有小組讀本會議,就為了確保台詞能口語貼近生活經驗,這回更新增英文配音,有信心進軍非華語市場...繼續閱讀

Ubisoft 宣布將於 4 月底關閉韓國分公司

2024-04-09

Ubisoft 透過官方公告表示,Ubisoft 韓國分公司將於 4 月 30 日關閉韓國分公司業務,關閉分公司是因應快速變化的遊戲市場而進行全球重組的一部份。...繼續閱讀

日本電玩遊樂場破產與歇業件數連兩年增加 傳統街頭電玩遊樂場蹤影逐漸消逝

2024-04-09

根據日本娛樂產業協會(日本アミューズメント産業協会)統計,2021 年度日本娛樂機台市場的營業額較前一年度增加約 1 成,達到 4492 億日圓,逐漸擺脫 COVID-19 疫情所造成的來客數大幅減少影響。...繼續閱讀

獨立書店 Mangasick 主辦「滿滿漫畫節」4/14 台北龍山文創基地登場

2024-04-09

然而作為讀者,Mangasick 有感市場上缺乏能一次概覽台灣漫畫創作多樣性的單一活動,因此決定舉辦滿滿漫畫節,參加攤位皆由主辦遴選,打造每年一度各種類型、風格的作品皆能同時在場的時空,期許大眾與小眾、娛樂與另類等光譜兩端的漫畫創作者與讀者,都能透過滿滿漫畫節為彼此帶來新的刺激...繼續閱讀

臺灣插畫家鄭元欽作品「Prison」獲波隆那插畫大獎

2024-04-09

在文化內容策進院(文策院)主辦、台北書展基金會承辦的臺灣館之外,文策院也首度和大會的商務活動「BolognaBookPlus」(BBPlus)合作,期待藉由版權交流,建立國際商務連結,拓展臺灣圖像創作的國際市場。    ...繼續閱讀

HTC 否認「2026 年退出 VR 市場」預測 強調將持續強化 HTC 與 VIVE 的品牌精神

2023-10-12

日前國外分析機構預測,宏達電(HTC)將於 2026 年將退出虛擬實境(VR)產業,對此資訊 HTC 今日釋出聲明回應,嚴正否認此市場謠言與預測。  ...繼續閱讀

MediaCreate 3 月 25 日~3 月 31 日一週銷售排行榜 《碧姬公主 表演時刻!》逆勢反超

2024-04-08

其中比較顯著的變化是前週一舉包辦日台韓冠軍的《龍族教義 2》PS5 版熱潮顯著衰退,甚至直接從日韓榜消失不見,只有台榜還蟬聯冠軍,同一款作品在三地的市場熱度落差實在有點大。   上週表現僅次於《龍族教義 2》PS5 版的另一款新作《碧姬公主 表演時刻!》...繼續閱讀

《Dark and Darker Mobile》公開首支遊戲預告 呈現獨特中世紀輕奇幻氛圍

2024-04-08

透過《PUBG MOBILE》等手機遊戲市場的成功經驗,承襲《Dark and Darker Mobile》此知名 IP 的撤離遊戲樂趣,希望帶給全球玩家更加沉浸的遊戲體驗,為此類型遊戲立下基準。  ...繼續閱讀

《天天玩樂園》x《三麗鷗大明星》展開合作 Hello Kitty、美樂蒂及酷洛米等人氣明星登場

2024-04-08

能和全世界廣受歡迎的《三麗鷗大明星》一起進行合作,預計能在全球市場上為《天天玩樂園》的增長帶來積極的效應 “。   想了解更多《三麗鷗大明星》登場的《天天玩樂園》相關消息,可以前往官方粉絲團  ...繼續閱讀

Ubisoft 最新一波裁撤 45 名員工 影響全球發行和亞太部門

2024-04-03

在這個背景下,我們正在進一步重組我們的全球發行中心和 APAC 結構,以適應市場演變,採用更高效率且敏捷的方法。這些變化總共將影響 45 個職位。這些決定並非輕率作出,我們為受影響的同事提供全面支持。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳劇情獎《九日》團隊訪問 道龐克世界觀打破隔閡反攻歐美

2024-04-03

同時他坦言《九日》不僅是全新嘗試,也是預計打開西方市場的破門磚,成員們可說是放手一搏,因此無論是募資階段的玩家支持意見,與評審團的肯定,都是讓他們繼續努力的動力。  ...繼續閱讀

《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

但和 8 年前相比,現今的遊戲市場已經有了天翻地覆的變化,為了配合時代的轉變,我們於是拜託 VANILLAWARE 將可對應的遊戲主機平台變更為 PS4 / PS5 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S,比當初預計的平台數量多了整整一倍...繼續閱讀

《與狼同行 2》開發商 Telltale Games 因受市場影響裁員 稱開發中專案仍製作中

2023-10-06

該公司指出,由於當前市場狀況,不得不解雇一些員工;目前公司正在開發的專案仍在製作中。  ...繼續閱讀

鳥山明 IP 手遊過去 10 年累計營收約 100 億美金 《七龍珠》系列受日美玩家支持

2024-04-03

Sensor Tower 指出,《勇者鬥惡龍》系列手遊的營收幾乎都是來自日本市場,但在另一方面,在海外廣受歡迎的《七龍珠》系列,其改編手遊《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》《Dragon Ball Legends -七龍珠 激戰傳說-》也同樣得到大量海外玩家的支持...繼續閱讀

培植產業新血 文化部影視局與台北電影節第一屆「新導演長片工作坊」入選企劃名單公佈

2024-04-02

每一個入選企劃案將有資深製片擔任一對一顧問,透過為期半年的溝通與調整,讓每部參與工作坊的企畫案在面對製作與市場時能有更充分的準備,大幅提升故事企劃的完成度與製作的可能性。  ...繼續閱讀

MediaCreate 3 月 18 日~3 月 24 日一週銷售排行榜 期待新作《龍族教義 2》奪冠

2024-04-01

《勇者鬥惡龍 X Online》最新資料片《通往未來之門與沉睡的少女》Switch 版在日本榜上有名,顯示這款營運超過 10 年的老牌網路遊戲在市場依舊有著一席之地。   《碧姬公主 表演時刻!》   日本銷售榜有多達 4 席被當週新作拿下。...繼續閱讀

LINE WEBTOON 推出愚人節特輯 集結 7 位創作者推出人氣作品番外篇

2024-04-01

  今年愚人節,LINE WEBTOON 首次攜手多次獲文化部金漫獎肯定的 HOM、網漫作家培育計畫的新秀作家 JUNIIIIIII、安喬拉和擅於描寫複雜人性的 Glint,一起帶來意想不到的番外篇作品;此外,以 BL 作品《我的室友帥哥學長》攻進韓國、泰國市場的餅乾...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

菊池:當時正處於 PlayStation 與 SEGA SATURN 主機,將電玩市場從兒童擴及家庭甚至於成人,讓整體玩家群持續成長的時期,連帶使得前所未見的點子的企劃也變得比較容易被認可了呢。    ...繼續閱讀

文策院與株式会社 YTE、翔英融創聯手 與日本動漫產業連結提升開發能量與通路

2024-03-29

同樣樂見三方合作的翔英融創董事長林士勛認為,此次與動漫產業知名的株式会社 YTE 合作,除了有機會拓展國際動漫市場,更希望整合集團資源讓三方合製的好作品來呈現給觀眾,擴大臺灣動漫產業的影響力。  ...繼續閱讀