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【GDC 24】《Pokemon GO》歷久不衰的原因是?遊戲社群專家分享三項關鍵因素

2024-03-20

根據 THIS IS GAME 外電報導,長年進行遊戲社群研究的 Matthew Lee 於年度遊戲開發者大會 GDC 2024(Game Developers Conference)首日,分享了《Pokemon GO》能在 AR 遊戲市場長期佔據主導地位的原因...繼續閱讀

藏壽司與宇宙明星 BT21 合作扭蛋 3 月 29 日起限定開扭

2024-03-20

其中「BT21 立體吊飾」更搭配玉子燒、鮭魚握壽司、千層蛋糕、鮭魚卵軍艦壽司……等藏壽司佳餚,讓 BT21 與藏友們共同享用經典美味。    ...繼續閱讀

【GDC 24】HTC 支持 XR 生態圈內容發展 VIVEPORT 宣布 4 月推出 90% 收益分潤率

2024-03-19

VIVEPORT 同時支援市場上主要的 PC VR 頭顯裝置,包含透過 Link 連接到電腦的 Meta Quest 2 和 Quest 3,以及透過 VIVE Streaming 連接到電腦的 VIVE XR Elite。  ...繼續閱讀

技嘉科技宣布「2024 夢想抵嘉」擴大徵才計畫

2024-03-19

全球電腦領導品牌技嘉科技不僅在雲端算力和 AI 伺服器市場上取得技術領先地位,更於去年底針對消費性 PC 市場推出「AI 戰略白皮書」,並在今年的 CES 上發表多項 AI 產品。持續三年營收突破千億,這股成長動能促使技嘉積極追求技術進步與人才儲備。...繼續閱讀

《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 台北開幕 求吉開運非助六莫「鼠」

2024-03-19

「陶瓷杯墊」除了有助六戴花圈在海邊度假,還有助六海底探險及助六與小夥伴上市場共三款,看著小倉鼠爭先恐後挑菜的興奮模樣,今年必定大吉大利!「手機架」有助六在向日葵田漫步、助六吃西瓜及助六接電話三款,放辦公室或家裡都適合,讓助六陪你一起努力!  ...繼續閱讀

MediaCreate 3 月 4 日~3 月 10 日一週銷售排行榜 《聖獸之王》稱霸三地囊括七席

2024-03-18

雖然 SRPG 在當今的遊戲市場中不算主流的類型,不過在 Vanillaware 的精雕細琢,以及上市前釋出的資訊與試玩版的推波助瀾下,這款遊戲一上市就爆發了極強的銷售力道,算是 SRPG 類型的一次王道復古。...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

武部:其實我們倒是沒有把自己限制成一款女性市場遊戲,目標是要提供一款不論男女玩家都能夠享受的作品。...繼續閱讀

MMORPG 的紅海 韓媒分析韓國遊戲公司進入徬徨期

2024-03-15

MMORPG 市場規模的 2 倍。...繼續閱讀

十銓科技 2023 全年合併營收 165.66 億元 創下歷史新高

2024-03-15

2023 全年營收創下新高除受惠於原廠減產效應發酵,市場需求及記憶體報價回升,市場景氣回暖趨勢顯著,加上十銓一路以來所秉持穩健經營策略,深化電競市場布局及加強 B2B 市場經營,並與原廠及全球代理經銷商均維持良好合作關係,建立穩固的供應鏈,以利即時反應市場供需變化...繼續閱讀

為協助《英雄聯盟》職業聯賽戰隊長久經營 Riot 宣布將設立全球收益池

2024-03-15

LCK、LCS 和 LEC 戰隊不僅有固定的薪水,還能獲得《英雄聯盟》電競數位內容銷售營收的分潤,此模式的收益分潤機制不再以贊助銷售作為主要收益來源,而是著重在數位內容銷售,這通常比較不受景氣低迷的影響,而且收益上限也比贊助來得高,後者經常受限於庫存、類別和市場滲透率...繼續閱讀

純文字冒險《文字遊戲 日文版》預計今年推出 今日釋出新宣傳影片

2024-03-15

該作品曾獲得巴哈姆特 ACG 創作大賽金賞等獎項,於 2022 年 1 月正式上市,並即將進軍日本市場。   去年,官方已在 Steam 平台推出《文字遊戲 日文版》序章,而今日則釋出最新宣傳影片,帶領玩家一窺遊戲內的文字世界與玩法要素。...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

海外市場對這類科幻作品有一定的基礎,在機甲類型來說也有相當多可以說是前輩的知名作品存在。在這次的測試當中,特別是日本玩家都有拿《Mecha BREAK》與其他歷史悠久的機甲品牌作品加以對照,並給予遊戲的表現極高評價。  ...繼續閱讀

《遊戲開發大亨》Netflix 版上線 新增電影授權開發遊戲、直播提高銷量等獨家功能

2024-03-13

[[這裡有圖片燈箱]] 成為技術的時光旅人 回到產業的早期時光,從 1980 年代開始,為進入市場的新平台打造遊戲並創造熱銷作品(或失敗消失)。隨著技術持續不斷進步,您會搭上正確潮流,或是壓下失敗大注?...繼續閱讀

《爐石戰記》迎接 10 週年 研發團隊分享最喜愛的資料片與對職業的觀察想法

2024-03-12

問:《爐石戰記》已經 10 歲了,製作團隊認為線上卡牌遊戲市場或是《爐石戰記》未來面對最大的挑戰是什麼?  ...繼續閱讀

【CJ 24】2024 年 ChinaJoy 將於 7 月 26 日登場

2024-03-11

官方表示,此次 ChinaJoy 還將舉辦重度(Hardcore Game)遊戲主題專區,將匯集世界重度遊戲大作,讓喜愛這類型遊戲的玩家,可以在此零距離接觸市場上最新、最熱門的頂級相關遊戲。  ...繼續閱讀

「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」聚焦動漫畫創作自由

2024-03-11

最後一場論壇討論「ACG 創作與影劇授權」,製片方代表王師以遊戲作品《返校》電影化的過程為例,強調創作者、改作者和市場三方需有更多溝通與認識。  ...繼續閱讀

MSI 微星科技獲 2 項 2024 德國 iF 設計奬獎項

2024-03-08

MSI MAG CORELIQUID E 系列一體式水冷   MAG CORELIQUID E 系列一體式水冷擁有加大的銅底座和更多微通道,足以駕馭市場上最剽悍的 CPU,卻不會產生過多噪音。最高 270 度旋轉幅度水冷頭,可任意調整安裝在主機板上。...繼續閱讀

2023 韓國遊戲白皮書公布韓國遊戲使用率從 74.4%下降至 62.9% 低於疫情前水準

2024-03-08

※以下問卷內容數據為 2023 年調查結果,而市場規模相關統計資料為 2022 年   遊戲出口國韓國,遊戲市場前景堪憂   (出處:2023 年大韓民國遊戲白皮書) 2022 年,韓國國內遊戲產業規模為 22 兆 2149 億韓元,較去年同期相比增長 5.8%...繼續閱讀

要素滿滿的《聖獸之王》搶先試玩報導 一款抵三款的 SRPG 堂堂降臨

2024-03-08

但在已經幾乎變不出新意的 SRPG 市場中,《聖獸之王》究竟是如何擄獲眾多玩家的好評呢?現在就讓我們用簡單的試玩體驗,為各位介紹一下這款遊戲吧!    ...繼續閱讀

連續七年 金士頓宣布再度蟬聯 2023 全球通路 SSD 出貨冠軍

2024-03-07

金士頓科技宣布以 23.8% 的高市佔率,於 2023 年穩七度蟬聯全球 SSD 通路市占冠軍,同時更拿下第四季的季增率第一名,以穩健成長的銷售力道作為結尾,加以鞏固 2023 年亮眼的市場表現。    ...繼續閱讀