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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【搶鮮玩】Facebook 新作整理 《Crime City》《Project Legacy》等

2010-10-19

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/43/0000431843.JPG text=] 遊戲剛開始會要求玩家從八大類運動中,選擇一個作為主要發展目標,選定後即可進行建設,總部會提供必要的階段性建築讓玩家選擇建造,像是銀行、購物中心、球員交易市場...繼續閱讀

【電玩影音】 《鋼彈 00》監督與聲優訪台/《魔獸 4.0》磅礡豋場

2010-10-18

◆《水火:108》穿越古今 開創英雄傳奇 遊戲橘子自製研發的線上遊戲《[[水火:108]]》,不但跨足動漫卡通領域獲得不錯成績,在遊戲市場也同樣好評不斷,《[[水火:108]]》以中國文學名作《水滸傳》為基礎改編,遊戲場景延續強烈動畫風格,人物角色更具獨特魅力,...繼續閱讀

《Final Fantasy XIV》免費遊玩期限延長 大規模更新 11 月下旬搶先實施

2010-10-18

【11 月下旬主要更新內容】 ‧使用者介面的重新評估與功能追加 ‧調整市場與僕人 ‧削減移動代價 ‧調整戰鬥平衡度 ‧調整職業 ‧調整組隊戰鬥 ‧調整怪物配置 ‧調整製作 ‧追加製作法 ‧減輕負荷措施 等等 【12 月中旬主要更新內容】 ‧追加冠名 BOSS 怪物...繼續閱讀

解開東西方衝突的祕密 《WE Online》25 日韓國公測之前測登場

2010-10-15

Groom 指出,《[[WE Online]]》繼在韓國測試的好表現,也將出口至中國大陸、台灣等市場,此次在韓國舉辦公測之前測,為遊戲公測前的最後檢查,未來遊戲還將持續更新內容,提供玩家更新更多樣化的樂趣。...繼續閱讀

【電玩影音】《碧血狂殺》疆屍報到/《萌物語 Online》開放封測

2010-10-15

◆《[[天子傳奇]]》進軍中國 群雄激戰奪寶地 中華網龍近年動作頻傳,自製的線上遊戲不但在台灣有所斬獲,也積極拓展海外市場。...繼續閱讀

模擬經營遊戲顛峰鉅作《超級富豪》11 月狂飆登場

2010-10-15

有別於一般的商業經營類遊戲的遊戲,玩家將有更高的自由度,讓公司上市並在股票市場中叱吒風雲,成為傲視商場上的《[[超級富豪]]》。同時《[[超級富豪]]》也以貼近台灣玩家的在地化,設計了屬於台北市以及高雄市的地標。...繼續閱讀

《航海王》獲日本經濟產業局主辦「年度最佳品牌授權獎」

2010-10-15

本屆則將 2009 年 4 月至 2010 年 3 月份,期間內推出的 54 款作品為對象,在網路上進行一般民眾票選以及專業評審審查,而評在審委員中除了漫畫家之外,也包括了日本的經濟學者等不同領域的專業人士,對於其市場性、社會性以及將來發展的可性進行評分,最終是由由...繼續閱讀

《A.V.A 戰地之王》製作人剖析遊戲 類殭屍模式、女性角色開發中

2010-10-14

曾任職韓國 Neowiz 開發組長、現今為 Redduck 開發本部長鄭然擇今日接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,他表示,《[[A.V.A 戰地之王]]》在日本、美國、中國大陸、歐洲等海外市場上市後,台灣是第五個海外營運的市場,他希望台灣玩家能夠喜歡這款遊戲...繼續閱讀

日本人氣遊戲《萌物語 Online》即將開放首波菁英封測

2010-10-14

不過近年來日本遊戲大廠注意到亞洲線上遊戲市場蓬勃發展,無不紛紛投入線上遊戲的研發,因此集結了策略、養成、經營等概念的《[[萌物語 Online]]》因而誕生。...繼續閱讀

【電玩影音】 BlizzCon 年度盛會/《新體感腦鍛》用身體鍛鍊腦力

2010-10-13

bahamut.com.tw/B/2KU/64/0000430064.JPG text=] 【內容綱要】 ◆ BlizzCon 年度盛會 最強樂團大駕光臨 靠著《[[魔獸世界]]》、《[[星海爭霸]]》、《[[魔獸爭霸]]》、《[[暗黑破壞神]]》系列,橫掃全球遊戲市場的...繼續閱讀

《瑪奇英雄傳》今日正式在美國展開公開測試

2010-10-13

遊戲在北美市場實施兩次封閉測試後,玩家熱烈的反應,讓他們相當有信心。《[[瑪奇英雄傳]]》將從進軍北美、歐洲市場為起點,未來將陸續推向中國大陸等國外市場。 《[[瑪奇英雄傳]]》於 13 日在北美公測。...繼續閱讀

日本社交遊戲龍頭 DeNA 宣布收購購美國 iPhone 遊戲開發商 Ngmoco

2010-10-13

bahamut.com.tw/B/2KU/09/0000429709.JPG text=,,] DeNA 近來動作頻頻,繼先前收購了在 Facebook 與 [[iPhone]] 軟體業界均相當具有份量的Gameview 與這次的 Ngmoco 後,進軍全球社群遊戲市場的企圖已相當明顯...繼續閱讀

韓國知名遊戲虛寶交易網站禁止買賣個人帳號、角色代練服務

2010-10-12

ITEMBAY、ITEMMANIA 受到韓國文化體育旅遊部的物品交易仲介服務改善勸告、實施淨化遊戲虛擬物品交易市場活動,決定終止個人帳號買賣與角色代練等仲介服務。...繼續閱讀

Runic Games 指導、暗黑類型線上遊戲《神鬼世界》 10 月 15 日展開內測

2010-10-08

為了讓《[[神鬼世界]]》進軍國際市場,完美時空表示,研發團隊也正在籌備可以促進多國玩家間交流的內容,未來將陸續公開。 《[[神鬼世界]]》預定 10 月 15 日在中國大陸展開內測。...繼續閱讀

韓國 Mgame 宣布與遊戲新幹線合作將在台推出《Knight Online》

2010-10-08

Mgame 表示,《[[Knight Online]]》已經在北美、韓國、日本等市場推出,具有廣受玩家歡迎的大規模戰鬥 PvP 設計。...繼續閱讀

台灣成年人看漫畫比例逐年攀升 上班族、達人精神等題材深獲共鳴

2010-10-07

東立出版社編輯長 陳清淵表示:「從經銷商市場調查發現,購買漫畫的成年人,其購買的漫畫也趨於成熟,包含描述上班族故事的《[[上班族金太郎]]》、及強調達人精神的《[[將太的壽司]]》等。」...繼續閱讀

【G★2010】Mgame 計畫於 11 月 Gstar 2010 曝光《熱血江湖 2》實機畫面

2010-10-07

據了解,此次《[[熱血江湖 2]]》將在 Gstar 2010 曝光也是希望能夠吸引國外玩家的注意,希望能夠進軍海外市場。...繼續閱讀

【搶鮮玩】英雄降臨殺戮戰場 美版《瑪奇英雄傳》測試搶先報導

2010-10-07

由韓國遊戲廠商 Nexon 與旗下工作室 devCat Studio 所開發的《[[瑪奇英雄傳]]》,在韓國開始營運後也正式將市場推向了北美地區(遊戲名為《Vindictus》)。...繼續閱讀

咪兔數位宣布代理即時國戰網頁遊戲《武神 Web》形象官網同步上線

2010-10-06

官方表示,《[[武神 Web]]》集角色扮演、策略、冒險等多種遊戲元素為一體,在目前網頁遊戲市場上難得一見,遊戲引擎並採用頂尖技術,可以同時滿足萬人在線,創新的自動系統讓玩家輕易上手。...繼續閱讀

全面邁入「Unreal Engine 3」紀元 一窺新世代 UE3 線上遊戲陣容

2010-10-06

不過 UE3 在線上遊戲的應用,腳步則是比單機 / 連線遊戲晚了許多,為了維持低檔硬體配備需求以獲得最大市場,因此多數線上遊戲仍採用上一世代的 UE2.5 或同等級 3D 遊戲引擎,不像硬體規格統一的 PS3 / Xbox 360 能充分發揮新一代 3D 繪圖硬體的能力...繼續閱讀