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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


專訪《Bounty Hounds Online》製作人陳文凱 深入剖析遊戲爽快魅力

2010-04-19

bahamut.com.tw/B/2KU/68/0000365068.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/69/0000365069.JPG text=陳文凱親自示範目前研發中遊戲內容,詳細剖析研發想法] 陳文凱說,目前線上遊戲市場上較少科幻風格的遊戲作品...繼續閱讀

邁向嶄新立體視覺時代! 3D 立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介

2010-04-19

不過當年的液晶式 3D 立體眼鏡周邊在設計上遷就於既有 NTSC / PAL 規格映像管螢幕,遊玩時畫面的亮度低閃爍感強烈,加上當時的遊樂器完全沒有 3D 繪圖能力,只能概略呈現具備前後層次感的平面圖層,因此並未獲得市場青睞,支援遊戲款數相當少。...繼續閱讀

【電玩影音】《尼爾》雙版本登場/《茵樹奇異鳥》奇妙樂趣

2010-04-16

史克威爾艾尼克斯表示,他們代理的跨平台動作遊戲《尼爾》,預計今年 4 月 22 日同步推出 PS3 / Xbox 360 版本,而且針對 PS3 與 Xbox 360 不同的市場特性,在遊戲內容上確有不同的表現手法。...繼續閱讀

《大富豪 Web 之金權帝國》即日封測 與辣妹秘書一起馳騁商場

2010-04-15

54/0000364154.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/0000364154.JPG text=] 另外在《[[大富豪 Web]] 之金權帝國》的「員工系統」中,包含了營業員、策劃員、公關、人事行政員、市場管理員和財務會計六類工種...繼續閱讀

《CHAOS Online》獲韓政府千萬補助 出口台灣協商中

2010-04-15

《CHAOS Online》在遊戲完成度及海外市場進軍可能性上獲得高度評價,因此將得到遊戲行業中最高金額的20億韓元經費補助。...繼續閱讀

【搶鮮玩】踏上《霸世王朝》殺戮快感霸王之路

2010-04-14

原來抓到怪物後便會直接進入寵物介面中,打開寵物介面就可一目了然,且抓到的寵物數值方面都是隨機的,並決定寵物日後的能力,據說寵物還可以交易,相信日後可以看到很多人會聚集買賣寵物,熱鬧的市場間彼此交涉賣得好價!...繼續閱讀

韓國將實施夜間關機政策 未成年人夜間不得玩線上遊戲

2010-04-13

至於「緩速」政策方面將計畫先在 4 款韓國遊戲上測試,包括《DNF(Dungeon & Fighter)》、《[[龍之穴]](Dragon Nest)》等,然後逐步擴大到 19 款線上遊戲,而這 19 款遊戲已經在韓國市場共有約 79% 的市佔率。...繼續閱讀

Epic 公開科幻新作《狂彈風暴》由《獵魔者》《戰爭機器》團隊研發

2010-04-13

]》、《浴血戰場》、《[[獵魔者]]([[Pain]]killer)》系列團隊所操刀的原創作品,預定 2011 年登陸 PC/PS3/Xbox 360 平台;遊戲設定將為第一人稱射擊動作遊戲帶來全新風潮,藉由它「技巧性殺敵」的遊戲玩法特色,他們相信此項作品會在市場上一鳴驚人...繼續閱讀

可愛幻想風《Lime Odyssey》28 日韓國三次封測 沙漠歷險登場

2010-04-12

url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/42/0000363042.JPG text=] 《[[Lime Odyssey]]》將於 4 月 28 日在韓國展開第三次封閉測試,遊戲也於今年宣布將進軍日本、泰國、新加坡、馬來西亞等市場...繼續閱讀

《彩虹汽泡 Online》15 日公測登場 蝴蝶姐姐帶領玩家甜蜜紓壓

2010-04-11

bahamut.com.tw/B/2KU/60/0000361860.JPG text=遊戲畫面,遊戲畫面] 雷爵網絡表示,《[[彩虹汽泡 Online]]》除了延續過去《童話 Online》故事背景外,從最初故事腳本設計、遊戲研發過程,都經過針對目標族群進行市場調查...繼續閱讀

《輝煌年代》16 日封測 三國歷史戰役完美呈現

2010-04-09

bahamut.com.tw/M/2KU/47/0000362547.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/47/0000362547.JPG text=] ◆ 完善的內政、貿易系統 玩家可以在自己的城市內建設各種建築、提升各種技術,也可以透過市場進行貿易...繼續閱讀

商業經營遊戲《大富豪 Web》即將封測 啟動商業創意、掌握金錢權力

2010-04-09

◆ 創業實戰訓練營 領略商業領袖的世界 華義國際表示,首登場版本《[[大富豪 Web]] 之金權帝國》擁有 30 餘種的大中小行業店鋪供玩家選擇,如何尋找行業切入點、挑選黃金舖位,奪得市場先機,是考驗玩家智慧的開始。...繼續閱讀

韓國 NPLUTO 新作《Soul Master》進軍日本 日版名稱為《Battle Corogy》

2010-04-07

《[[Soul Master]]》由以《[[極速快車手]]》為台灣玩家熟悉的 NPLUTO 所研發,遊戲於 4 月 1 日正式宣布將進軍日本市場。...繼續閱讀

華麗風線上遊戲《TERA》宣布正式進軍日本市場

2009-10-05

NHN Japan 今日(5 日)宣布取得韓國 Bluehole Studio 研發線上遊戲《[[TERA]]》日本獨家營運權,強調遊戲花費 3 年以上開發,結合非鎖定目標的即時戰鬥與華麗畫面,企圖搶攻日本市場。...繼續閱讀

國產遊戲韓國發光《精靈樂章》3 月 31 日於韓國正式公測

2010-04-02

【傳奇網路提供】由億啟數位自製研發的線上遊戲《精靈樂章》進軍國際市場,繼香港、日本、美國、大陸、歐洲各國等地陸續正式營運,韓國亦於3/31正式展開公測!...繼續閱讀

遊戲新幹線與金山軟件三度結盟 取得《劍俠世界》台港澳代理權

2010-04-02

可說是統合目前坊間所有武俠類的遊戲功能,遊戲新幹線看準國內對於畫面清新的 2.5D 武俠遊戲潛在商機,所以繼《劍俠情緣Online》、《[[劍俠情緣 2 Online]]》之後,三度和金山軟件攜手合作,並以免費遊戲為設計依歸,讓《[[劍俠世界]] Online》的功能性更為於完善,更趨於市場主流...繼續閱讀

《狂野星球》4 月 8 日韓國封測登場 享受百人線上大戰樂趣

2010-03-31

Actoz Soft 強調遊戲在進行封閉測試之前,已經成功進行了確保伺服器穩定的內部測試,並且成功測試超過 120 場大規模戰鬥,效果相當令人滿意,希望藉此款遊戲開拓新市場。 《[[狂野星球]]》 4 月 8 日在韓國展開封閉測試。...繼續閱讀

《美少女夢工場 Online》透露玩法概念 預定 2012 或 2013 年問世

2010-03-30

然而,去年與 Mgame 接觸後,以 Mgame 的開發經驗,及其在韓國與世界市場上的知名度,《[[美少女夢工場]]》線上化工作終於有了好的夥伴,《[[美少女夢工場 Online]]》將集結赤井孝美與 Mgame 的力量創造《[[美少女夢工場]]》的新歷史。...繼續閱讀

《美少女夢工場》公布線上化多平台發展計畫 今年兩款問世

2010-03-30

美少女夢工場]]》線上化記者會中,Mgame 與 CYBER FRONT 舉辦策略聯盟簽約儀式,將把《[[美少女夢工場]]》系列豐富的素材製作成為多樣化種類的網路遊戲作品,期待藉由導入《[[美少女夢工場]]》模擬養成的題材,在現今角色扮演、第一人稱射擊等線上遊戲市場外...繼續閱讀

國產原創《HERO 108》動畫總監專訪 立足台灣邁向國際的歷程

2010-03-29

遊戲橘子執行長劉柏園談起跨足動畫、推出《[[HERO 108]]》表示,動畫其實是相當寡佔的市場,一年有成千上萬的原創動畫在國際市場上尋求曝光機會,不僅要跟世界級品質團隊來競爭,更要預測未來動畫的趨勢(像市場曾經一度以為真人結合動畫為主流)每年都在幾千幾萬支動畫中競爭有限的檔期...繼續閱讀