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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《戰鬥領域:北極之風》首度曝光遊戲影片 殺出烽火連天的戰場!

2010-02-25

遊戲希望呈現出[[現代戰爭]]的風貌,搭配快速部署、戰鬥風格與擬真畫面、激烈戰鬥,加上電影《太極旗飄揚》音樂監督打造的遊戲音樂,在現有第一人稱射擊線上遊戲市場中脫穎而出。...繼續閱讀

《火鳳三國 Online》開設服務港澳地區 PVE 伺服器「無敵」

2010-02-24

對於拓展事業版圖,跨足香港市場的「宇峻奧汀」來說《[[火鳳三國 Online]]》更是十足亮眼的優異成績。...繼續閱讀

韓國 NHN 預定 3 月 5 日召開 Hangame EX 2010 公布年度新作

2010-02-24

Fishing Hero》、戰略線上遊戲《[[王者世界]]》新內容《[[特洛伊]]》等可望在「[[Hangame]] EX 2010」公開新影片,並可望將公開新類型的遊戲內容,甚至還將公布 [[Hangame]] 2010 極限計畫以鞏固 NHN 在韓國線上遊戲市場的戰略地位...繼續閱讀

《蒼神錄貳》獲 Game Star 最佳手機遊戲 奧爾連四年獲獎

2010-02-22

持續在行動加值服務市場推出多款手機遊戲的奧爾資訊,自從 2006 年起以《[[蒼神錄]]》參加遊戲之星競賽以來,連年都獲得「最佳手機遊戲獎」的殊榮。今年為奧爾資訊連續第四年獲得這份獎項。...繼續閱讀

【電玩影音】電玩展遊戲億泰利、因思銳、优戲、翎盛活動回顧

2010-02-20

. ◆【2010 台北電玩展】因思銳主打網頁遊戲 熱力不減 今年電玩展,因思銳把重心放在網頁遊戲,主打上班族市場,包含《[[英雄之城]]》《[[帝國文明]]》《[[江湖笑 Web]]》《[[同花大順]] Web》...等網頁遊戲,都是不錯的作品。...繼續閱讀

遊戲橘子自製《封魔獵人》授權 Gamepot 美國分公司 搶攻北美市場

2009-08-24

遊戲橘子今(24 日)宣佈旗下自製 MMORPG《[[封魔獵人]]》將進軍美國市場,授權由 Gamepot 美國分公司負責營運。...繼續閱讀

KOG 稱《3 小俠》在巴西取得好成績 今年將推新作《格鬥俱樂部》

2010-02-18

韓國 KOG 表示,旗下研發線上休閒動作遊戲《[[3 小俠]]》進軍巴西市場取得好成績。KOG 指出,由巴西 Level Up!...繼續閱讀

《戰鎚 Online》推出「戰鎚 10 天逍遙卡」 6 v 6 劇情戰役再開放

2010-02-11

◆ 強檔促銷活動 搶攻新年市場 2月11日起《戰鎚 Online》全新推出「戰鎚10天逍遙卡」,150元即可隨心所欲暢玩《戰鎚 Online》10天,提供玩家們更多元的商品選擇,讓玩家可以在史上最長的寒假,自行搭配想要的商品進行消費。...繼續閱讀

軍事射擊線上遊戲《戰鬥領域:北極之風》3 月韓國首度封測

2010-02-11

NHN Games 表示,隨著韓國第一人稱射擊遊戲市場不斷成長,研發團隊從 3 年前就開始進行開發,希望融合線上角色扮演遊戲專業團隊的經驗、繼續,加上新趣味性與兼顧正統的內容,打造出線上軍事射擊作品。...繼續閱讀

智冠科技公布 1 月份營收 再度站上 7 億元關卡

2010-02-10

遊戲新幹線新產品「[[魔物獵人]]」於一月上市後造成市場反應熱潮,正式以月費制收費後,成為營收主力產品,加上旗下既有遊戲如「[[神鬼奇兵]]」、「仙劍」、「[[仙境傳說]]」、「誅仙2」、「[[風色幻想]]」等持續推出改版內容,同時穩定貢獻營收。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】《大越傳奇》公開 《古龍群俠傳》明年問世

2010-02-09

智冠集團旗下智樂堂今日發表全球首套以越南當地文化為題材的線上角色扮演遊戲《[[大越傳奇 Online]]》,以進軍東南亞市場。...繼續閱讀

微軟亞太遊戲總監史博文專訪 暢談亞太地區經營策略與未來動向

2010-02-09

在本次 2010 年台北國際電玩展期間,微軟亞太暨大中華區娛樂暨裝置事業處總監史博文(Steven Blackburn)應台灣微軟邀請來台訪問,並接受巴哈姆特 GNN 專訪,暢談亞太地區遊戲市場經營策略與未來動向,供玩家參考。...繼續閱讀

華義與樂陞攜手合作 將推出國產科幻《Bounty Hounds Online》

2010-02-09

華義國際董事長黃博弘表示,「由於科幻類型 MMORPG 在目前遊戲市場上極為少見,而此款遊戲 2009 年東京電玩展初試啼聲時,不但眾多歐美廠商紛紛展現興趣,國內也十分關注,加上樂陞科技世界級的研發、美術品質背書,相信未來第三季遊戲上市時,絕對可以在國掀起一股星戰科幻遊戲熱潮...繼續閱讀

宇峻奧汀自製遊戲成功授權海外 新年開春傳佳績

2010-02-08

【宇峻奧汀提供】國內自製遊戲大廠宇峻奧汀,多年來催生不少膾炙人口的經典鉅作,以國人優異的成績成功進軍海外市場。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】《快打旋風 4》製作人小野義德帶來最新內容

2010-02-08

雖說我能理解公司因為大型電玩市場縮小而決定不推出大型電玩版的決策,但以個人來說還是覺得很遺憾,如果我口袋裡有 10 億日圓的話那自然可以毫無顧忌的去做。 題外話,如果那個偷我相機的人能給我 10 億日圓的話我就馬上做(大笑)。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】《鐵拳 6》製作人原田勝弘現身 見證精彩對決

2010-02-07

原:因為目前《[[鐵拳]]》系列的銷售比例在歐美占了大約 90 %,而歐美市場的銷售又以年底最為關鍵,因此 PSP 版《[[鐵拳 6]]》會選在去年 11 月於歐美推出。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】 遊戲界巨頭齊聚 喚起研發人熱情進軍全球

2010-02-05

劉柏園認為,台灣研發者有個共通點,就是幾乎都是運營商轉型過來的,因此對市場需求的掌握度很高,而台灣自製遊戲雖然在去年展現了很強的爆發力,但依然有進步的空間,在全球化布局之下,一定要走出台灣這個市場,他也相信今年台灣遊戲將會有更大的機會。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】PlayStation 攤位震撼發表 百款遊戲盛大登場

2010-02-05

致詞中安田哲彥闡述多年來深耕台灣市場的經驗,同時發表將擴大投入台灣數位內容產業,與高雄市合作設置人材育成中心,並與高雄市長陳菊現場交換合作備忘錄。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】CEO 教你「玩出一片天」 系列講座圓滿落幕

2010-02-05

剛開始的昱泉國際,不是馬上就投入研發遊戲,早期的昱泉是以電腦幼教、企管顧問等為主的公司,雖然不玩遊戲,曹約文卻想走向數位娛樂科技的市場,而後昱泉國際漸漸的跨往網際網路、電視遊樂器和手機三個數位平台,慢慢茁壯成長。...繼續閱讀

NAMCO TALES STUDIO 與优戲合作《全腦達人 Online》今年登台

2010-02-04

优戲數位娛樂總經理林俊名指出,优戲數位娛樂目標是希望將原本家用遊戲主機上的優秀單機遊戲,藉由研發團隊豐富的家用主機與線上遊戲平台經驗,製作成為線上遊戲內容,他們多次進出日本、分析台灣遊戲市場與台灣玩家遊戲習慣後,獲得日本企業的信任,得到將遊戲製作成 Online...繼續閱讀