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Sensor Tower 公布 2020 年 10 月全球手機遊戲營收排行 《原神》以 2.39 億美元空降第一名

2020-11-11

《原神》   圖片來源:Sensor Tower 騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings )》則排名第 2,總營收預估為 2.25 億美元,較 2019 年 10 月 成長約 65.5%。...繼續閱讀

2020 WCG 落幕 《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》個人賽 Fly100% 擊敗 Moon 奪冠

2020-11-09

此次「WCG 2020 CONNECTED」比賽自 9 月起就展開資格賽,並選出可以晉級總決賽的前四強選手,正式比賽項目包括《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》、《FIFA Online 4》、《王者榮耀》與《穿越火線 CF Onilne》,其中《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》...繼續閱讀

WCG 2020 世界大賽總決賽今起登場 競逐《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》等四項目

2020-11-05

受到疫情影響,WCG 世界電玩大賽今年更名為「WCG 2020 CONNECTED」,前期比賽都採線上進行,而總決賽今(5)日起至 8 日在中國與韓國比賽場館內進行對決,現場不開放觀眾,正式比賽項目包括《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》、《FIFA Online 4》、《王者榮耀...繼續閱讀

《Pokemon GO》推出累計營收逾 40 億美元 不畏肺炎疫情 2020 年迄今已達 10 億美元

2020-11-04

ㄔ 圖片來源:Sensor Tower 在 2020 年的前 10 個月中,《Pokemon GO》在全球玩家排除第三方 Android 商店(例如中國地區)後,全球營收排名第三,第一、二名分別是騰訊的《PUBG Mobile》以及《王者榮耀》,四、五名則是 Moon...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 8 月手機遊戲營收排行 《FGO》以 1.63 億美元好表現重回前三

2020-09-22

圖片來源:SensorTower 同是騰訊旗下的《王者榮耀》則是 2020 年 8 月全球營收第二的手機遊戲,總營收約為 2.048 億美元,較 2020 年 8 月成長 25.5%。《王者榮耀》有 95% 的營收來自中國,其次是泰國的 1.7%。...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 7 月手機遊戲營收排行 《天堂 M》累積營收達 28 億美元

2020-08-12

圖片來源:Sensor Tower 同樣是由騰訊推出的《王者榮耀》則以 1.92 億美元的營收排名第二,較 2019 年 7 月成長約 34.8%。而《王者榮耀》約有 94% 營收來自中國,其次則是台灣的 2.4%。...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 6 月手機遊戲營收排行 《荒野亂鬥》於中國推出後迎來佳績

2020-07-17

Sensor Tower 近日公布 2020 年 6 月全球手機遊戲營收排行,騰訊推出的《王者榮耀》以超過 1.93 億美元奪冠,較 2019 年 6 月成長約 50.4%。其中約有 95% 營收來自中國,2.1% 來自泰國,台灣則佔 1.8%。...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年上半手機 App 營收 較去年同期成長約 23% 達 501 億美元

2020-07-01

圖片來源:Sensor Tower 而騰訊推出的《PUBG Mobile》則是擠下了自家的《王者榮耀》,成為 2020 年上半營收最高的手機遊戲。...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 5 月全球手機遊戲營收排行 《PMGO》疫情期間策略奏效

2020-06-10

圖片來源:Sensor Tower 同樣來自騰訊的《王者榮耀》則位居第二,預估總營收為 2.045 億美元,較 2019 年 5 月成長約 42%。其中有 95% 營收來自中國、2.2% 來自泰國,此作品由 Garena 在其他地區代理,即為《傳說對決》。...繼續閱讀

App Annie 分析指出手機遊戲營收 2020 年將可達 PC 遊戲 2.8 倍、家用主機遊戲 3.1 倍

2020-05-28

動物森友會(任天堂,日本) 2 王者榮耀(騰訊,中國) 怪物彈珠(mixi,日本) 瑪利歐賽車 8 豪華版(任天堂,日本) 3 劍與遠征(莉莉絲遊戲,中國) Fate/Grand Order(SONY,日本) 寶可夢 劍 / 盾(任天堂,日本) 4 Candy...繼續閱讀

中國人大代表指出應於網路遊戲、手機遊戲導入生物辨識機制 確實解決未成年人沉迷問題

2020-05-25

王者榮耀》 事實上,包括網易、等騰訊等中國廠商均針對旗下遊戲導入防沉迷、實名制認證等機制,騰訊日前更宣布繼《和平精英》等 50 款產品啟用防沉迷新規後,5 月底前會再新增《王者榮耀》、《龍之谷》手機遊戲、《雲裳羽衣》等 30 款產品,累計將達到 80 款產品導入...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 4 月全球手機遊戲營收排行 前 10 名與 3 月一致

2020-05-15

圖片來源:Sensor Tower 排名第 2 的《王者榮耀》同樣來自騰訊,其營收超過 1.56 億美元,有 94.4% 來自中國,其次則是泰國的 2.3%。...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 4 月中國手機遊戲發行商全球營收 TOP 30 騰訊、網易領跑

2020-05-08

圖片來源:Sensor Tower 值得注意的是,騰訊旗下 MOBA 作品《王者榮耀》得力於 S19 新賽季、新英雄以及新造型的推出,使得 4 月營收成長約 43%,重回中國 iOS 營收排行榜第一名,進一步帶動騰訊遊戲的成長。...繼續閱讀

國外調查指出肺炎疫情期間中國地區遊戲營收提升 30% 較新遊戲而言玩家偏好回鍋舊作

2020-05-06

王者榮耀》 而上述提到增加遊玩的時間,其中大多是在遊玩他們較為熟悉的遊戲,89% 的人仍持續遊玩過去至今熟悉的作品,而 61% 的玩家則是選擇「回鍋」,也就是回到過去曾經遊玩過、但已中斷一段時間的作品。  ...繼續閱讀

【專欄】知名動漫 IP 加持就是萬靈丹嗎?從單一動漫作品 IP 改編手機遊戲分析其優劣勢

2020-05-01

小結   2019 年手機遊戲營收排行前 10 名來看分別是《Fate/Grand Order》、《王者榮耀》、《Candy Crush Saga》、《怪物彈珠》、《天堂 M》、《Pokemon GO》、《夢幻西遊》、《部落衝突》、《DRAGON BALL Z...繼續閱讀

SuperData 公布三月份數位遊戲消費排行 肺炎疫情期間單月達 100 億美元

2020-04-23

以營收來排,則是由騰訊《王者榮耀》、Playrix《夢幻花園》以及 King《Candy Crush Saga》奪下前三名,四至十名分別是《殭屍來了:保命要緊》、《Pokemon GO》、《Coin Master》、《Roblox》、《怪物彈珠》、《部落衝突》以及...繼續閱讀

中國因哀悼武漢肺炎停止手機遊戲服務一日 疫情使 iOS 遊戲安裝量自去年底起持續成長

2020-04-06

國際數據調查機構 Sensor Tower 近日指出,中國在 2020 年 4 月 4 日為哀悼因嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-2019,又稱武漢肺炎、新冠肺炎)喪生的人民,進而終止娛樂,其中包括多款手機遊戲如《王者榮耀》、《和平菁英》等作品,皆自 4 月 4...繼續閱讀

Sensor Tower 公布 2020 年 2 月手機遊戲營收 武漢肺炎等因素帶動多款遊戲營收表現

2020-03-25

圖片來源:Sensor Tower 同樣是由騰訊推出的《王者榮耀》則以 1.216 億美元的成績位居第二,其中有 92.6% 的營收來自中國、3.7% 來自泰國。該作品在泰國由 Garena 經營,當地的遊戲名稱為《傳說對決(Arena of Valor)》。...繼續閱讀

《Brown Dust-棕色塵埃》開放「世界決鬥場」 全球上市 2 週年慶祝活動開跑

2020-03-06

玩家於開戰前一週至決鬥場且達到【金 Ⅲ】等級以上,即可展開最刺激即時對戰,爭奪最強王者榮耀。此外,官方也特別推出「世界決鬥場」專屬服裝,玩家只要運用在「世界決鬥場」獲得的世界票劵即可輕鬆兌換最新時裝。  ...繼續閱讀

《劍與遠征》於中國推出後躋身全球手機遊戲營收前十名 單月營收逾 8,800 萬美元

2020-02-07

圖片來源:Sensor Tower 同樣來自騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》則是 2020 年 1 月全球營收排名第二的手機遊戲,總營收超過 1.513 億美元,較 2019 年 1 月同期增長 25%。...繼續閱讀